洞悉弱点:提供100%的破甲(锁喉,伏击)
动脉破裂:出血技能会提供30%伤害加成(锁喉,割裂)
敏锐大师:破隐后提供15%伤害加成
2T18:消失提供免费5星并在接下来的10s提供30%伤害加成
无情打击:5星终结技回复25能量(剔骨,割裂,切割)
橙色戒指和灵魂之匣对于萌新来说一般是没有的野团能把这俩混出来的基本会敏锐了么!
总结起来就是在起手有限的加成buff下打出最多的伏击和剔骨。
磨刀不误砍柴工,设置2个宏会让起手不那么手忙脚乱:
消失割裂宏:
/施放 消失
/施放 割裂
影舞影子伏击宏:
/施放 暗影之舞
/施放 暗影反射
/施放 伏击
那么起手无嗜血的姿势如下:
预谋切割-消失割裂宏-影舞影子伏击宏-伏击-剔骨-伏击伏击-割裂-伏击-剔骨-伏击======标准的6伏击2剔骨1割裂,影子复制5伏击2剔骨1割裂
起手有嗜血的姿势如下:
预谋切割-消失割裂宏-影舞影子伏击宏-伏击-剔骨-伏击伏击-割裂-伏击-剔骨-伏击伏击======标准的7伏击2剔骨1割裂,影子复制5伏击2剔骨1割裂,血精灵可在低能量段位打洪流回15能量缓解紧张,其他种族也可以打出不过就是能量吃紧。
下面是写给勤奋萌新的上述起手的原因:
首先为什么不锁喉或者伏击起手,上述2个技能起手会导致起手能量吃紧,在2T18给予免费5星的情况下,割裂是免费的并且附加30%伤害易伤和动脉破裂效果,那么第从第二个伏击开始会吃到敏锐起手的所有buff。至于锁喉和伏击起手为了开影舞势必等能量,换来的事3秒的平砍,代价却是3秒的匣子,戒指,巴拉巴拉一类等。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。