喜欢玩《魔兽世界》的明星有多少?确切数据可能无从统计,反正目前我们只知道,在娱乐界,有谢霆锋、胡歌、刘烨、香香、赵丽颖等一大堆型男靓女;而在体育界,则有姚明、丁俊晖等大腕。而在国外,玩WOW的明星更是“老少咸宜”,上到有已经辞世的罗宾·威廉姆斯,下到Michele Morrow这样的80后,还有卡梅隆·迪亚茨这种看上去完全不该跟网游有关的霹雳娇娃。

奥斯卡金像奖影帝罗宾·威廉姆斯也是《魔兽世界》的粉丝
他们为什么会爱玩《魔兽世界》?难道明星的生活不该是充满香槟和party的吗?为什么这些每晚都可以夜夜笙歌的人,会跟我这样的宅男一样,坐在电脑前玩儿鼠标和键盘?
可惜我们无法去一一采访,问问为什么他们会喜欢魔兽世界。不过更有意义的问题是,这么多明星爱玩魔兽世界,说明了什么?
首先当然是能够说明WOW品质出众,赢得了一大群明星的喜爱。不过这点不是特别值得关注,因为《魔兽世界》的品质是公认的,过去11年间的辉煌证明了一切,这款注定要被载入游戏史册的网游,并不需要再多一些人来证明它的成功——哪怕这些人是大明星。
恐怕这事儿真正有价值的意义在于,它证明网游终于被上层社会,或者说是被高端人群所接受,所喜爱。
在这个世纪的头十年里,社会大众关于网游的评价可并不怎么高。曾经有一份调查指出,网游玩家是“三低”人群,哪三低呢?低学历、低收入、低年龄。人们一贯认为,网游是给那些人生失意者,如差学生和找不到工作的无业青年们玩的,而玩家的游戏目的,则在于从网游中找到虚幻的成就感,以此来填补自己“人生的空白”。
这并非笑谈,实际上直至今天,抱有这种想法的大有人在。很多家长,因此把自己孩子无所作为归咎于网游,一位自称教授的人,甚至把网游称之为“电子海洛因”。
所以现在我们能明白“明星玩魔兽”真正深远的意义何在了吧?按一般世俗和市侩的眼光来看,明星无论从哪个角度来说,都是所谓的成功人士,有钱多金、风光无限,这些人也玩《魔兽世界》,一款在中国被屡泼脏水的网游,那么,一切关于网游影响人生的指责就不攻而破,至少是大打折扣。
所以我们每一个网游玩家,每一个网友从业者,都应该好好感谢暴雪,好好感谢《魔兽世界》。这款游戏用自身的努力,为玩家正名,还网游以清白。
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