作者:SLD_Deadshot|时间:2015-09-17 09:26:11

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魔兽猎人PVP攻略:6.2生存猎个人竞技场经验分享

摘要:6.2的猎人总体来说和6.1变化不大,生存猎被BUFF伤害,兽王猎变相削弱,射击猎依旧消失于JJC,所以,生存猎自然在22,33中的出场率最高,也最好打。此贴不讨论队友,只说明我作为一个猎人在22和33中要做的事情。

  大家好,这几个赛季我一直在玩猎人,22,33打的也都不少,等级打的也还凑合,个人认为我有些经验见解还算不错,所以我想把我的一些经验分享下,希望对朋友们有帮助,最近玩的少,所以也算是给自己一个总结。

  6.2的猎人总体来说和6.1变化不大,生存猎被BUFF伤害,兽王猎变相削弱,射击猎依旧消失于JJC,所以,生存猎自然在22,33中的出场率最高,也最好打。此贴不讨论队友,只说明我作为一个猎人在22和33中要做的事情。

属性

  就我来看,我的属性以全能=溅射>精通>暴击>急速这么个思路来堆的,事实上,在没有重铸之后,装备的可调性大大降低,那么,压低急速,急速越低越好就成了装备形成的最佳选择,2件套就出头和手,因为这2件的属性最合适,其他部位可以凑出所有的非急速全能装,4件套的话舍弃胸甲,胸甲出全能溅射的,因为套装的胸甲属性是暴击急速,可以舍弃。 附魔的话看个人习惯,觉得脆的可以全部附魔全能,这个属性毕竟万金油,全部溅射也行,我推荐非人类的附魔溅射,人类附魔全能。

天赋和雕文

  天赋并没有什么不同,唯一需要考究的就是铁鹰和灵魂链接,事实上,灵魂连接这个天赋对猎人带奶更好一点,我偏向于出这个,不管是打残局还是风筝近战或者绕柱子上都比铁鹰的优势大。

  冰冻弹常驻,任何组合。

  雕文常驻是爆炸毒蛇和灵魂链接,现在20S的冷却时间让我不用再关注递减就可以随意的使用这2个陷阱,很方便。灵魂链接在某些组合上可以更换,如贼法用伪装,双近战可以考虑自由,33中打贼法X可以出威慑反羊,这里顺带提一下威慑反羊,FS深结羊玩我的MS,在没深结的时候一般都是羊LR来拆火的,自信的可以直接威慑,如果担心FS没羊LR,开了很亏得话,还有一种是比较稳的,就是一羊LR不威慑,MS帮助驱散后直接威慑反2羊,妥妥的,毕竟在33中猎人的威慑在后期是没用的。

键位和插件

  我深信,一个合理的键位是打高的关键,所以在S9的时候,我强行改变了我的某些并不顺手的键位,也抛弃了某些插件和宏,事实证明,帮助很大。 在按键上,我推荐以下几个技能要放在最顺手的位置上,裸冰!威慑假死逃脱!尤其是裸冰,宏很简单,在下面有,用好了效果很好,但是也要配合投射冰交替用,不然会被对面MS,SM之类的摸到规律,破掉控制。(灭和根基) 竞技场中有些按键是不需要做宏的,比如选择对面3个人的目标,或者设置对面3人中的一人为焦点,在按键设置中都可以完成。对面的血条在姓名板中要调出来,必须调,没有姓名板的比赛和瞎子没什么区别,战栗,根基,电能这些,有了姓名板不仅容易选择,更容易识别位置。我没有用任何美化键位的插件,JJC中用的也就是Gladius。这样可以更好的帮助我阅读比赛,观察场面上的形势。

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