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作者:装甲魔暴龙乌达斯塔|时间:2015-08-09 08:27:45

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重大的变革:图解魔兽世界7.0军团再临PVP系统

摘要:重大变革,图解魔兽7.0军团再临PVP系统,这样很好的区别了PVE和PVP玩家,PVE玩家不会遇到那些不用的技能了~

  魔兽世界7.0版本将会有一个全新的荣誉等级系统,一共为50级,你可以通过提升荣誉等级来解锁更多的奖励。

  第一代PVP系统,是从游戏设计之初直到燃烧的远征版本。以荣誉击杀作为计量单位,相对内容比较单一,玩法也比较少。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  第二代PVP系统则是从燃烧的远征一直沿用到德拉诺之王的这一套。就像我们现在所经历的一样,这一代中,荣誉点数和征服点数成为通用的PVP货币,并以此产生装备差距,将在PVP上投入时间不同的玩家之间的差距拉大。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  而在公布的7.0新资料片中,PVP系统进行了大量的重置工作,升级成为第三代PVP系统。在这一代之中,设计师有意的淡化装备的概念,使得PVP点数或者装备不再是核心。而新的PVP系统就是围绕PVP等级这一概念进行的。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  例如刚开始的时候,PVP等级为1,最高为50级,那就可以学习最开始的PVP技能,看样子是个章。而后续的技能则是每2级解锁一个。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  另一张解锁度更高的图上来看,好像是萨满的技能图。而且从这张图的内容来看,PVP技能虽然布置的和天赋很像,但并不是同一排的3个可以在同一个等级做选择,只能按PVP等级先把左边第一列技能点满。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  此外你可以重置你的荣誉等级,使得你的威望排名获得提升,然后继续重新升级荣誉等级。这将会带来一些外型上的奖励,比如在人物头像框体上会新增徽章,获得特殊坐骑以及PVP战绩。

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

PVP将变得更加独立化 新增全新荣誉系统

  另外考虑到PVP系统和PVE挂钩的东西太多了,PVP将会在7.0获得更加巨大的平衡,使其变成完全独立于PVE外的新系统,部分已公开的PVP专属技能如下。

  废止魔法 : 每2秒驱散一次所有魔法,持续6秒。代替驱散魔法。20秒冷却。

  血沸:萨满天赋,降低嗜血的冷却时间,施法时只对自己生效。

  思维敏捷:提高15%急速

  死疽打击:吸收敌对目标的治疗量。

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