暴雪原副总裁,创意总监Rob Pardo在近日的访谈中表示,由于魔兽世界的巨大成功,其他游戏商从以往号称魔兽杀手的新游宣传方式上转移,甚至不愿再称自己的新游为MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演),以此来避免自己的游戏和魔兽世界相对比。
在前日的赫尔辛基游戏展上,Rob Pardo表示大型多人在线游戏这一概念已经被扩展。在2004年魔兽世界上线并取得巨大成功后,无数的游戏公司都想借助这一类型的游戏来复制暴雪的成功。但是同样在无数的魔兽杀手被魔兽终结后,依然没有游戏能在这个领域真正与魔兽世界相抗衡。
因此,如今的游戏界已经开始回避开发这一类型的游戏。
害怕期待落空
"现在,各种全球化的游戏已经层出不穷,"Rob Pardo表示。"然而,这些游戏都类型都不一样,操作也各不相同,现在都在避免制作同魔兽世界相仿的游戏了。"
"甚至,大家都在避免使用MMO这个词汇。《命运》就是最好的例子。显然,这是个MMO游戏,但是制作商却没有用MMO这个词来定义游戏,不过,这个游戏确实类型也很不一样。如今的网游界都是如此,MMO这个词已经成为雷池。今后,玩家也能看到更多有着大型世界观的游戏,但是你会发现大家都不会再用 MMO这个词汇了。"
Prado表示,发行商会避免使用这个词,以免与《魔兽世界》做对比,令玩家对游戏产生过高的期待。EA的《星球 大战:旧共和国》就是因为这个原因而吸引不了玩家。谈到MMO,玩家自然想起暴雪的魔兽世界。NCSoft的《荒野星球》也是这样一个例子,被冠上MMO的旗帜,结果现在只能按免费游戏的方式运营。
让制作商回避MMO的另外一个原因,实际上也正是因为这个类型的游戏太热门。Prado表示,在这个领域,鲜有游戏做出突破性的发展,然而设计师们都希望能有所突破。
因此,在这类游戏中,作为龙头老大的游戏几乎没有给新生代留下发展空间,而是在不断蚕食剩余市场。
"今天,你无法再以魔兽世界这样类型的游戏出道,已经发展了10年的魔兽世界会碾压你。"Pardo说:"在同类游戏中,这是一大困难。你需要一个5年的开发周期来对抗魔兽世界,因此,你同一个15年的游戏相竞争。"
MMO的泰坦
虽然暴雪没有正式公布过,但是他们曾用了7年时间来开发一个名为《泰坦计划》的游戏。然而,这个野心勃勃的计划在2014年终止了。开发者表示未能达到理想的趣味性。
Pardo对此表示遗憾,《泰坦计划》是暴雪砍掉的诸多游戏中的一员,此前还有星际争霸:幽灵,以及《魔兽争霸:氏族之王》。
不过,Pardo强调,泰坦计划被终止并不是因为不看好MMO这类游戏的未来。
"我认为,暴雪内部对MMO这类游戏还是非常看好的,但是在我们开始泰坦计划的时候,从未想过魔兽世界会有如此庞大的付费用户群。"
"那时,我们以为到今天这个时候,所有的魔兽世界开发者都已经加入了泰坦计划或其他新游的开发组。好在,这样的事并没有发生。"
"不过,对于暴雪来说,把握MMO这个游戏市场,依然是非常值得的。"