作者:Stenhaldi|时间:2015-07-30 14:49:02

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魔兽6.2德鲁伊PVE:Midwinter工会猫德DPS指引

摘要:本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。
德鲁伊攻略

概论

  本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。

关于这篇文章

  这篇指引是由Midwinter公会的Stenhaldi——世界上最强大的猫咪之一——完善和维护的。

1.单目标循环

  猫德的输出围绕着保持各类BUFF和DEBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。

  • 攒星技能的优先级排列:
  • 1. 使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)。
  • 2. 使用月火术并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了月之灵天赋)。
  • 3. 使用撕碎。
  • 终结技的优先级排列:
  • 1. 使用并保持野蛮咆哮。
  • 2. 使用并保持五星割裂。
  • 当目标血量低于25%,使用凶猛撕咬刷新目标的割裂 。当连击点达到五个时就使用凶猛撕咬 ,除非目标身上的割裂即将消失。
  • 3.使用凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且割裂、斜掠与野蛮咆哮不那么快结束时。

  单目标输出时,如果你在清晰预兆触发时打出痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用丛林之魂和血腥爪击天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用痛击 。

  熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。

1.1起手式

  下面,我们会列举理想的起手方式:

  • 1. 倒数到5,读一个治疗之触,如果你点了血腥爪击天赋。
  • 2. 倒数到1 使用德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王,如果你点了这个天赋。
  • 3. 开怪之后,使用斜掠开启你的技能循环。
  • 4. 打两发撕碎。
  • 5. 使用狂暴,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。
  • 6. 继续你的常规输出循环。

  值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入潜行都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。

  如果起手没有嗜血/英勇/时间扭曲 的增益,你应该在打一发撕碎之后就开启狂暴、猛虎 再打下一发撕碎攒到五星挂割裂 。

2.多目标循环

  面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的野蛮咆哮BUFF时间最大化。

  • 2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用撕碎攒星,多目标时,用横扫攒星。有机会就打五星割裂 。
  • 4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖痛击 ,并保持斜掠与月火术的dot。有机会就打五星割裂 。
  • 9目标以上的长时间存活AOE,保持痛击,打横扫 ,有机会就打五星割裂
  • 3目标及以上的短时间AOE,保持痛击,打横扫 ,把五星花费在凶猛撕咬。
  • 至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:
  • 在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以痛击。如果次要目标在5个以上,用横扫代替撕碎在单体循环中的位置。
  • 在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。

3. 冷却技能

  你有两个影响DPS的冷却技能:

  • 猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。
  • 狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配猛虎之怒-,我们在下面的指引中会讲到。

  此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。

4. 选读部分:精通你的猫咪天赋

  上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。

  4.1连击点和能量

  猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。

  一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。

  4.2 单体循环细节

  猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。

4.2.1流血技能

  你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。

  • 斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。
  • 割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。
  • 痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。
  • 如果你点了月之灵天赋,你也应该保持目标身上的月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。
4.2.2野蛮咆哮

  野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。

  本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。

  你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。

4.2.3其余时间做什么

  当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用撕碎攒星来填充,并在能量充足时使用凶猛撕咬。

  一些连击点也可以通过斜掠获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。

4.2.4能量管理

  在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。

  同时,请在清晰预兆出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。

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