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作者:lightcrush|时间:2015-07-16 10:21:54

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叛投敌营?魔兽6.2阿什兰解决排队增雇佣兵模式

摘要:当你作为一名敌对阵营的雇佣兵时,可以获得的奖励和你在己方阵营中通过pvp的输赢获的奖励完全一样(除了某些特殊的阵营成就)。在战场和阿什兰中你的种族将会自动的切换成对立阵营的相应种族

PVP雇佣兵模式蓝贴说明

  来源:美服官网(点击查看)

  仍在开发中:PVP雇佣兵模式

  俗话说,亲近朋友,更要亲近敌人,现在是时候这么做了。

  在即将到来的一个补丁中,我们将添加一个新功能,让你在pvp中,作为敌对阵营做一名雇佣兵。如果己方阵营阿什兰或者随机战场排队时间过长,敌对阵营的特工将会出现在己方阿什兰的基地中(暴风之盾/沃金之矛),他们可以让你以敌对阵营的身份进入阿什兰和随机战场,并为敌对阵营而战。

  当你作为一名敌对阵营的雇佣兵时,可以获得的奖励和你在己方阵营中通过pvp的输赢获的奖励完全一样(除了某些特殊的阵营成就)。在战场和阿什兰中你的种族将会自动的切换成对立阵营的相应种族。可能更重要的是,你将体验更短的排队时间,我们的匹配系统也会更快的帮把队组齐。

  对于雇佣兵模式,我们的目标是,在仍然保持“联盟vs部落”核心理念不变的情况下,让那些想打随机战场或者阿什兰的玩家不用长时间排队。我们即将在PTR上开放此功能,我们真诚的期待你们的反馈。

暴雪论坛经理lore对PVP雇佣兵模式的补充说明

  来源:美服官方论坛(点击查看)

  我想在讨论的基础上,对我看到的几种观点做一下解释。

  种族天赋:我们目前的想法是,系统会完全的改变你的种族,当然就包括你的种族天赋。这就让人类处于一个很尴尬的境地了,我们正在为这些没有购买荣誉/征服徽章“的(玩家),设计一些选择。

  只有在排队时间过长的阵营才会出现让你做雇佣兵的选项,需要己方阵营的排队时间达到一个某个数值(这个仍有待确定)。目前的情况是,我们预计联盟玩家可以当做雇佣兵。由于是排队时间达到某个数值后才会激活pvp雇佣兵模式,所以我们不希望pvp雇佣兵模式会增加部落的排队时间。

  pvp雇佣兵模式完全就是一个玩家可选的选项,如果你不选择加入pvp雇佣兵模式,它也对你没什么影响。同时,如果队伍里有那些选择成为pvp雇佣兵的玩家,你也无法看出他们是pvp雇佣兵---因为他们看起来就是己方阵营的玩家(就是类似欺诈宝珠一样的效果了?译者注)。

  同样重要的是,我们也没有创造出混合阵营,不会有人类和兽人并肩作战的情况。我们的意图是,让你完全不知道你的部落战友其实是个暗夜精灵。

  我们也不认为pvp雇佣兵模式可以完全代替种族的平衡。我们只不过用这个解决排队时间够长的问题。我们不认为玩家应该为了体验一个合理的排队时间而抛弃战友转阵营。

  图中的照片是哪个可以让联盟玩家成为战场雇佣兵的NPC。成为雇佣兵的玩家,不会仅仅只是带个万圣节敌对阵营的面具那么简单的,哈哈。

  最后,该系统的目的是帮助解决阵营人口失调而导致的不分等级的PVP活动中排队时间过长的问题。

集火那个叛徒!佣兵模式这样真没问题吗

  对于这样子的佣兵模式你怎么看呢?会为了缩短的排队时间背叛自己的阵营不,或者直接到对面阵营里当卧底。而如果视觉可以分辨的话,对于没有变换阵营的玩家,你会排斥投诚的敌对阵营玩家吗?或者是把叛变的玩家优先往死里打呢?欢迎留言讨论。

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