大家好,我是一个过年前刚叮上来的萨满,由于基友打3V3组合需要,所以叮了一个地精萨满(埃德萨拉 贾布嘚)(DOTA1暗影牧师配音,如果这声音在你脑海里回响,那就对了)。
技术不精,被各种带贼或野德组合X的死去活来,最终也只是打到2000+
在很长很长一段时间内没能力发表竞技场经验贴,也不想误导大家。
写这篇帖子就是纯分享一些宏给同样一起坚持在奶萨PVP的同志们,有需要就伸手拿,没需求就随意讨论一下,因为PVP奶萨目前确实缺少宏集中贴(另求高端经验贴)
纯属个人使用,请自行发挥。
在开始打竞技场前,我首先做了以下几件常规事,做宏,下插件,调按键,看攻略,看视频,
每一部分都花了不少时间,深谙工欲善其事必先利其器的道理。
下面就是正文了。
1.首先驱散宏,目标敌方进攻驱散,目标己方防御驱散。
这是一个点击目标宏,我在竞技场中的第一目标始终是被集火的敌方,焦点始终是对方治疗或者是需要及时被驱散的职业(惩戒骑,猎人,法师,术士,暗牧),
另外,团队框架的点击施法,右键是防御驱散。
#showtooltip
/cast [mod, @player] [help, nodead] 净化灵魂; [harm, nodead] [harm] 净化术; [] 净化灵魂
2.这是不改换目标焦点驱散。
主要作用于你需要及时清理焦点关键性BUFF时。
#showtooltip 净化术
/Cast [target=focus,exists] 净化术
3.进攻防御组合宏。
这是一组相似的宏,基本构成全部是以一个进攻技能搭配一个跟它类型相似的防御技能,可以大大节约键位。
同一个键使用两个技能,同时保证最顺手的非组合键键位能够最大化利用。
有目标,鼠标悬停空白部分时为进攻技能,鼠标指向友方目标是治疗。
战斗时间基本上除了选定集火目标和焦点目标之外,鼠标始终保持在团队框架周围,以保障第一时间治疗。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放
在目前元素回响这个天赋下,最顺手的位置用炎爆和主要抬血技能,双发火震后炎爆可以到到6~7W,游戏体验感很爽的。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链
下面这个宏的目的是,让我自己不要忘了,还有一个灼热图腾可以辅助输出,虽然伤害不高,但是也积少成多。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾
/cast [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾
放到这组的最后,这个冰震宏我非常喜欢,因为他略有一些不同:对敌方目标使用冰震也是鼠标指向的,
通常作用于鼠标飘过去恶心近战所用,有时候有机会,点冰震天赋更加恶心,(场景模拟,把对方惩戒骑焦点驱散干净,自由马上驱散,下一个共CD,一甩一个冻脚/减速;战士在缠打某人的时候,没事看到就甩过去一个冻脚/减速,不换目标的使用,非常随心所欲。)
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]激流;[harm]冰霜震击;激流
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]激流;[target=mouseover,harm,nodead]冰霜震击;激流
4.迅捷爆发宏,鼠标指向的是友方就是涌。
#showtooltip 先祖迅捷
/cast 先祖迅捷
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
5.下面是两组框体宏+焦点控制宏。
其实妖术常规宏(四)已经没必要了,但是风剪宏(二)留着有时候还可以在无法跳起来的时候背对地方打断自己读条。
一、
/cast [target=arena1] 风剪
/cast [target=arena2] 风剪
/cast [target=arena3] 风剪
二、
#showtooltip 风剪
/stopcasting
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 风剪;风剪
三、
/cast [target=arena1] 妖术
/cast [target=arena2] 妖术
/cast [target=arena3] 妖术
四、
#showtooltip 妖术
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 妖术;妖术
6.普通状态下是变狼,按ALT使用地精火箭跳,可以自由改换成种族天赋
#showtooltip 火箭跳
/cast [mod:alt]火箭跳;[nomod]幽魂之狼
/stopmacro [noharm]
7.狂按灵魂连接图腾不会连放两个的宏。主要总用于被肾击6秒剩1~2秒,快死快死的时候。
#showtooltip
/castsequence reset=3 灵魂链接图腾,11,11,11
8.糖和战斗大师一起开
#showtooltip
/cast 原祖角斗士的顽强纹章
/use 治疗石
9.偶尔使用元素尊者天赋时会用到的宏,无宝宝状态召唤土元素,有土元素时放粉碎(近战击晕4秒)。
也尝试过自己控制宝宝晕加妖术的连击,有一定的情景可以使用。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 土元素图腾; [pet] 粉碎
/cast [nopet]土元素图腾
/cast [target=pet,dead]土元素图腾
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 粉碎
/click [pet] PetActionButton5
/dismount
10.同样使用元素尊者天赋时会用到的宏,与土元素不同,此宏让宝宝全程跟随你,60%移动速度的光环(范围很小)。
但是风元素存在时,这个按钮可以用来吹飞地方目标。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 风暴元素图腾; [pet] 狂风之力
/cast [nopet]风暴元素图腾
/cast [target=pet,dead]风暴元素图腾
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 狂风之力
/click [pet] PetActionButton6
/dismount
/petfollow
/施放 被动型(宠物姿态)
另附上大号ID,三区埃德萨拉-带鱼
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