作者:蝴蝶效应33|时间:2015-03-12 09:01

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魔兽6.1PVP:玩家自用 恢复萨满实用宏的分享

摘要:玩家分享魔兽6.1PVP:玩家自用 恢复萨满实用宏汇总,没准你会用得到~

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  大家好,我是一个过年前刚叮上来的萨满,由于基友打3V3组合需要,所以叮了一个地精萨满(埃德萨拉 贾布嘚)(DOTA1暗影牧师配音,如果这声音在你脑海里回响,那就对了)。

  技术不精,被各种带贼或野德组合X的死去活来,最终也只是打到2000+

  在很长很长一段时间内没能力发表竞技场经验贴,也不想误导大家。

  写这篇帖子就是纯分享一些给同样一起坚持在奶萨PVP的同志们,有需要就伸手拿,没需求就随意讨论一下,因为PVP奶萨目前确实缺少宏集中贴(另求高端经验贴)

  纯属个人使用,请自行发挥。

  在开始打竞技场前,我首先做了以下几件常规事,做宏,下插件,调按键,看攻略,看视频,

  每一部分都花了不少时间,深谙工欲善其事必先利其器的道理。

  下面就是正文了。

  1.首先驱散宏,目标敌方进攻驱散,目标己方防御驱散。

  这是一个点击目标宏,我在竞技场中的第一目标始终是被集火的敌方,焦点始终是对方治疗或者是需要及时被驱散的职业(惩戒骑,猎人,法师,术士,暗牧),

  另外,团队框架的点击施法,右键是防御驱散。

  #showtooltip

  /cast [mod, @player] [help, nodead] 净化灵魂; [harm, nodead] [harm] 净化术; [] 净化灵魂

  2.这是不改换目标焦点驱散。

  主要作用于你需要及时清理焦点关键性BUFF时。

  #showtooltip 净化术

  /Cast [target=focus,exists] 净化术

  3.进攻防御组合宏。

  这是一组相似的宏,基本构成全部是以一个进攻技能搭配一个跟它类型相似的防御技能,可以大大节约键位。

  同一个键使用两个技能,同时保证最顺手的非组合键键位能够最大化利用。

  有目标,鼠标悬停空白部分时为进攻技能,鼠标指向友方目标是治疗。

  战斗时间基本上除了选定集火目标和焦点目标之外,鼠标始终保持在团队框架周围,以保障第一时间治疗。

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放

  在目前元素回响这个天赋下,最顺手的位置用炎爆和主要抬血技能,双发火震后炎爆可以到到6~7W,游戏体验感很爽的。

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链

  下面这个宏的目的是,让我自己不要忘了,还有一个灼热图腾可以辅助输出,虽然伤害不高,但是也积少成多。

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾

  /cast [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾

  放到这组的最后,这个冰震宏我非常喜欢,因为他略有一些不同:对敌方目标使用冰震也是鼠标指向的,

    通常作用于鼠标飘过去恶心近战所用,有时候有机会,点冰震天赋更加恶心,(场景模拟,把对方惩戒骑焦点驱散干净,自由马上驱散,下一个共CD,一甩一个冻脚/减速;战士在缠打某人的时候,没事看到就甩过去一个冻脚/减速,不换目标的使用,非常随心所欲。)

  #showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]激流;[harm]冰霜震击;激流

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]激流;[target=mouseover,harm,nodead]冰霜震击;激流

  4.迅捷爆发宏,鼠标指向的是友方就是涌。

  #showtooltip 先祖迅捷

  /cast 先祖迅捷

  /cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌

  5.下面是两组框体宏+焦点控制宏。

  其实妖术常规宏(四)已经没必要了,但是风剪宏(二)留着有时候还可以在无法跳起来的时候背对地方打断自己读条。

  一、

  /cast [target=arena1] 风剪

  /cast [target=arena2] 风剪

  /cast [target=arena3] 风剪

  二、

  #showtooltip 风剪

  /stopcasting

  /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 风剪;风剪

  三、

  /cast [target=arena1] 妖术

  /cast [target=arena2] 妖术

  /cast [target=arena3] 妖术

  四、

  #showtooltip 妖术

  /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 妖术;妖术

  6.普通状态下是变狼,按ALT使用地精火箭跳,可以自由改换成种族天赋

  #showtooltip 火箭跳

  /cast [mod:alt]火箭跳;[nomod]幽魂之狼

  /stopmacro [noharm]

  7.狂按灵魂连接图腾不会连放两个的宏。主要总用于被肾击6秒剩1~2秒,快死快死的时候。

  #showtooltip

  /castsequence reset=3 灵魂链接图腾,11,11,11

  8.糖和战斗大师一起开

  #showtooltip

  /cast 原祖角斗士的顽强纹章

  /use 治疗石

  9.偶尔使用元素尊者天赋时会用到的宏,无宝宝状态召唤土元素,有土元素时放粉碎(近战击晕4秒)。

  也尝试过自己控制宝宝晕加妖术的连击,有一定的情景可以使用。

  #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 土元素图腾; [pet] 粉碎

  /cast [nopet]土元素图腾

  /cast [target=pet,dead]土元素图腾

  /stopmacro [target=pet,dead]

  /cast 粉碎

  /click [pet] PetActionButton5

  /dismount

  10.同样使用元素尊者天赋时会用到的宏,与土元素不同,此宏让宝宝全程跟随你,60%移动速度的光环(范围很小)。

  但是风元素存在时,这个按钮可以用来吹飞地方目标。

  #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 风暴元素图腾; [pet] 狂风之力

  /cast [nopet]风暴元素图腾

  /cast [target=pet,dead]风暴元素图腾

  /stopmacro [target=pet,dead]

  /cast 狂风之力

  /click [pet] PetActionButton6

  /dismount

  /petfollow

  /施放 被动型(宠物姿态)


  另附上大号ID,三区埃德萨拉-带鱼

  ALWAYS ONLINE 公会 PVE 休闲团队

  招收强力休闲玩家,任意职业,只要时间稳定。


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