三、 Buff, debuff等
1. Buff类
1.1奥术光辉:所有成员法术强度提高10%,与猎人的 蛇之狡黠、其拉虫群坚韧,静水,术士的 黑暗意图 相斥;暴击提高5%,与猫德的 兽群领袖,页岩蛛之拥,无畏之嚎,狂怒之嚎,兽群之力,惊人咆哮,武僧的 白虎传承 相斥。
1.2时间扭曲:所有成员急速提高30% 40秒,与萨满的 英勇 和 嗜血 相斥。(译者注:团队有人喊开yy,sx而团队又没有萨满,那就是让你开这个)
1.3 魔法增效:所有成员受治疗效果提高10%持续6秒。共享公共冷却时间。
2. 功能性技能
2.1 法术反制:打断并且沉默目标,24秒CD。
2.2 接触诅咒:移除诅咒效果。
2.3 法术吸取:窃取一个有益效果。
3. 控场
3.1 暴风雪:减速效果,8码半径区域。
3.2 冰锥术:减速效果,前方锥形区域。
3.3 深度冻结:昏迷效果,30秒CD。
3.4 冰枪术:减速效果,单目标。
3.5 霜火术:减速效果,单目标。
3.6 冰霜新星:定身效果,持续8秒,10码半径。
3.7 变形术:瘫痪效果,持续50秒。
3.8 冰霜之环:定身效果,持续10秒,10码半径。
4. 生存
4.1 闪现:向前传送20码。
4.2 寒冰屏障:10秒免疫攻击。
4.3 隐没:3秒免疫攻击,可施法。
4.4 隐形术,强化隐形术:消除仇恨隐形20秒。
4.5 缓落术
四、属性优先级
1. 基础
冰法属性权重为:
智力>溅射>全能=暴击>精通>急速。
(译者注:在这里大家好像比较疑惑。大神kuni自己写的帖中提到:装等低于560时:溅射>智力>急速>=暴击到阀值>精通。高于560的话:溅射>智力>=暴击到阀值>精通>=急速>暴击。溅射和智力首先发展这个肯定是没错的,后面的话个人认为,每个人的情况都是不同的,根据每个人不同的情况,善用simc来制定自己的属性权重才最重要,切勿无脑遵循某个人的属性数值)
2. 深入理解
2.1 属性解释
智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。
溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%
溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺 产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。
全能是直接提升伤害和免伤的一个属性。
暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰枪术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。
精通 提高水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰枪发射。)
急速 降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。
2.2 精通:冰刺 是怎么回事
每次由寒冰箭和霜火箭造成伤害后就会产生一个冰刺。也就是说每射一次可能至多获得3个冰刺。至多5个冰刺。
当获得第6个时便会自动施放第一个冰刺。
冰枪术会施放当前所有的冰刺。
冰刺 本身不会暴击,但是高暴击下的寒冰箭和霜火箭会产生更大的冰刺。
2.3 暴击阀值
由于碎冰的存在,带寒冰指的冰枪和冰冷智慧的霜火箭是有机会产生大于100%暴击的。当目标为冻结状态时,碎冰将你的暴击几率翻1.5倍再额外加上50%。假如你有20%的暴击,对冻结状态的目标暴击就会变成20%×1.5+50%=80%。
面对敌人时会有个叫暴击衰减(crit depression)的机制。测试表明了,如果你攻击一个等级比你高的敌人时,每高1级就会衰减1%的暴击几率。团队副本BOSS一般高3级,那么就是3%的衰减。也就是说你原始暴击至少要达到36.33%才能在碎冰的作用下保证100%暴击。这样的话超过36.33%的暴击(自身31.33%的暴击和5%的buff)就毫无意义了。
五、 宝石、附魔及其他
1. 宝石
最好使用 塔拉迪特溅射水晶 或者 强效塔拉迪特溅射水晶(首选)。
2. 附魔
颈部:附魔项链 溅射之赐;附魔项链 溅射之息。
背部:附魔披风 溅射之赐;附魔披风 溅射之息。
戒指:附魔戒指 - 溅射之赐;附魔戒指 溅射之息。
武器:附魔武器 霜狼之印;附魔武器 碎手之印。
3. 消耗品
3.1 食物
随时吃东西来获得溅射加成:
75点溅射加成:炸鱿鱼,双头飞龙薄饼,千水鱼宴,红肉盛宴。
100点溅射加成:鱿鱼薄饼,狂野大餐。
3.2 合剂
德拉诺智力合剂 或者 强效德拉诺智力合剂(首选)。
3.3 药水
德拉诺智力药水。