属性
除了急速暴击精通外,6.0加入了2个新的属性:溅射 全能。坑爹的是套装还加入了D3机制,有战火,插槽3级属性(从此装备毕业只是个梦,什么牌子的洗面奶都没用)。3级属性对PVE貌似没多少用,大部分是娱乐属性而已。
属性选择
就现状来看,T17模拟数据踏风登顶,单体能力毋庸置疑。(离砍不远了,做好心理准备)而AOE能力被暴雪粑粑一刀从爷砍成了孙子,两者严重失衡。跪求砍单体(反正要被砍),还我AOE。真心不愿意提及6.0的AOE能力,对于单体能力,属性的选择为:溅射>急速(达标前)>暴击>急速(达标后)>全能>精通(全能可以忽略了,第二个团本可选的就一个戒指带全能,真不知道设计出这个属性是干什么用的)。
装备统计
另外T17套装属性:头部 急速溅射;肩部 精通溅射;胸部 急速暴击;手部 暴击精通;腿部 暴击溅射。
配装思路
第一个团本的装备属性普遍渣渣,反正是过渡装备,装等优先,凑合用吧。
第二个团本的装备属性以暴击溅射为主,正中下怀。
特别说明:武僧的单体输出以流畅为前提,千万不能太极端,过分追求溅射暴击导致输出断档严重,得不偿失,所以请把急速堆到适合你自己输出节奏为止。至于精通这种渣渣属性效果,能不要的就不要了,估计避免不了的都够用了。
配装实例(只以黑石铸造厂为例)
头、肩膀、手套、腿出T17,达到4件套效果(或者头、肩膀、衣服、腿+3号精通溅射手套,这样能降低点暴击到急速)。
项链:1号格鲁尔,暴击溅射。
披风:9号钢铁女武神,暴击溅射。
衣服:1号格鲁尔,暴击溅射。
手腕:就2个选择,6号,急速精通(8号,精通溅射)精通避免不了,究竟用哪个还要看最后急速的效果。
腰带:5号,急速溅射 (6号 暴击溅射)建议用5号急速溅射,这样的装备不多,急速的意义前面已经说明,何况整个副本里带急速的装备也很少。
鞋子:7号,暴击溅射。
戒指:一共就2个没得选。
饰品:8号自带敏捷,主动使用效果,效果为溅射,这个饰品的感觉类似前夕的天命。
另一个饰品的选择推荐 1号格鲁尔 自带敏捷,触发效果为急速 如果能和豪能酒配合使用,保证了我们输出的流畅性。
(还有一种可能性:如果装备自带急速能维持流畅输出,可能悬槌堡2号屠夫的自带敏捷,触发溅射的饰品才是毕业的)。
武器:双持,5号单手锤,急速溅射。
配装说明
关于急速:除了8号披风急速精通的性价比太低,没选择之外,其他能带急速的都用了,宝石也可以选择全部急速,如果能达标,用真气酒天赋,如果不行,只能用升腾了,(不过卡CD打怒雷,有豪能酒,再加上真气宁静天赋,感觉真气酒可以一战)到时候还可以根据手感,对宝石和装备进行微调。
关于暴击和溅射:除了和急速装有冲突的,能选的都选了。
关于精通 :想甩都甩不掉 (如果你对精通情有独钟,可以通过对装备的微调,能达到降低暴击和溅射来增加精通)。
结尾
也许有人会觉得无限压低精通太极端了,但是现在的精通性价比实在太低,再想想重生时代的精通,怎能有爱?就前夕的情况来看,我也是无限压低精通,前段时间练习木桩比赛,打了100多把木桩,叠酒速度丝毫没有影响到整体的爆发节奏,提高精通所多叠出来的酒,大部分都散落在了无饰品期,甚至是断档期,利用率大打折扣,好钢要用在刀刃上。
以上仅仅是个人总结出来的理论结果,到底是对是错,还需要6.0大量的实战经验数据支持。