暴击——昔日王者风光不在
虽然戒律牧依然需要暴击,但是否要将暴击作为最优先的属性无限堆叠却是要打个问号的。在暴击之外,我们现在拥有更多其它手段来制造吸收盾,所以在一些天赋选择下我们甚至可以完全放弃暴击属性。而天使长开启后第一个治疗祷言必爆也进一步降低了戒律牧师的暴击收益,在有启迪被动效果的现在,暴击到底有多大的治疗提升还有待数据上的进一步分析。
精通——依旧稳定的保值属性
戒律牧师的精通没有发生变化,依然是提高吸收效果和治疗效果。精通由于收益线性,有着非常稳定的治疗能力提升。在暴击急速等属性收益高低因天赋变动而不稳定的时候,精通有着相对稳定的效果,也推荐在没有更好属性选择的时候将精通作为戒律牧师的核心绿字。
急速——因人而异自行平衡
由于伤害吸收能力被大大削弱,而单次施法提供的治疗能力较弱使得戒律牧师需要一定急速以增加单位时间施法次数。争分夺秒的改动使得戒律牧需要一定的急速才能更快的完成天使长—真言术:盾—治疗祷言的爆发,在大量使用真言术:盾的战斗中,争分夺秒的覆盖会非常高,一定水平的急速属性可以保证戒律牧师有非常舒服的战斗节奏。
但归根结底,急速属性对每个治疗法术的质量是没有提升的,如何取舍还是要根据战斗性质,天赋选择和个人操作习惯而定,这里也仅建议戒律牧师适当保持急速避免团员在危险血量时无法提供出足够治疗的尴尬情况。
溅射和全能——顺其自然不必在意
溅射和全能是6.0版本中新加入的副属性,对戒律牧师而言,都是提高治疗能力的绿字。由于没有额外收益,不推荐戒律牧师使用过多的带有溅射和全能的装备。
天赋与雕文选择
天赋选择
15级技能(加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能(加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能(治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
90级技能(范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能(改变循环)
意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
100级天赋提供了新的治疗思路,意志洞悉和救赎恩惠各有优势,愈合之语也是一些场合中的选择。