防御:要塞
炮塔攻破后,要塞将成为你的第2道防御中心。要塞和塔楼类似,根据位置也有两类。前线的要塞就在门的后方,比基地内的要塞弱一些。要塞和塔楼一样有攻击弹药限制,被要塞攻击到的目标会获得一个debuff,移动速度降低40%,攻击速度降低25%,持续4秒。在进攻时最好让小怪来分摊这种伤害。
小要塞
生命值:10000
伤害:150
弹药:40
弹药回复:10秒1发
攻击频率:每秒1次
大要塞
生命值:14500
伤害:200
弹药:40
弹药回复:10秒1发
攻击频率:每秒1次
回复补血:治疗之泉
治疗之泉可以为英雄回复生命,加快战斗节奏,无需不停返回重生点来补给回复。在战线上的时间越长,就意味着队伍能获得更多经验,减少了跑路的时间。在治疗之泉附近点击即可获得回复效果,英雄会获得一个持续20秒的生命值/法力回复buff。治疗之泉有90秒的个人冷却时间,你无法使用敌人的治疗之泉,因此这个建筑应该优先摧毁。
治疗之泉很脆,属性和墙类似,应该尽力去保护它!
外围治疗之泉
生命值:1750
增益持续时间:20秒
生命回复:每秒0.5625%
法力回复:每秒1.125%
基地治疗之泉
生命值:2000
增益持续时间:20秒
生命回复:每秒0.5625%
法力回复:每秒1.125%