固定防御:门
门是风暴英雄里非常有效的防御类建筑,它能够阻止敌军通过,在你资源/生命值低下时提供绝对性的保护。在门被摧毁前敌军无法通过。塔楼和门是配套设施,摧毁门后就可以进行越塔追杀。门会在每场比赛开始时关闭,开场倒计时结束前无法通过。
门的种类也有两种,主要是生命值不同。基地大门的生命值要高于线上的门。
外围门:4100点生命值
基地门:5500点生命值
固定防御:墙
墙是第2种固定防御建筑,一般都是塔楼或门的附属建筑。墙的生命值很低,远程攻击英雄可能在塔楼攻击范围外点掉墙。摧毁墙也可以提高越塔杀的成功率,还可以让你提前摧毁对手的治疗之泉。墙是唯一一种小怪不会攻击的建筑。
墙的种类也有两种,生命值不同。基地墙的生命值高于外围墙。
外围墙:1500点生命值
基地墙:2150点生命值
防御:炮塔
炮塔会在前线上保卫其他建筑。根据所在不同,炮塔也有两类。基地里的塔楼生命值要高于外围塔楼,其伤害也略高。
炮塔是这个游戏里非常重要的一类建筑,它能够对冒进的敌方英雄造成大量伤害。虽然炮塔可以攻击消灭对手小怪,但是由于风暴英雄内炮塔有弹药限制,你应该尽量避免炮塔在小怪上消耗弹药。
炮塔每次攻击都会消耗1格弹药。炮塔弹药耗尽后无法攻击。弹药会自动回复,直到弹药回满。有的英雄可以选择攻城专家天赋,这个天赋在攻击炮塔时会使炮塔损失两点弹药。
小炮塔
生命值:3350
伤害:100
弹药:20
弹药回复:10秒1发
攻击频率:每秒1次
大炮塔
生命值:4700
伤害:150
弹药:20
弹药回复:10秒1发
攻击频率:每秒1次