楼主长期研究战士特性,可以说对各各配点思路都有研究,特性的各种用处也熟悉,附上一张本人73级打爆女王竞技场的图,这游戏特性影响巨大,只要特性正确,装备等级都是次之,基本每个BOSS都是靠一套特性过的
首先这个是斧捶或盾流的加点,适合高层迷雾,亚拉这些输出环境极度恶劣的本,或者野外单刷团队BOSS,大剑要站撸,这时等于躺尸无疑
一般市面上的PVE加点思路都很单一,一味的加强输出,或者一味的追求生存,其实作为战士来说,可以兼顾,市面上的加点还不能体现战士的BUG.在各种研究后,我发现盲点.
62303这才是战士最完美的PVE配点,生存爆高,输出也爆高,装备选择以PPF为主(威力精准暴效).你已经不需要装备带来生存
为什么要这样配?
在特性选择上,传统的,你会选择一系的宗师,然后2系大师,或者2系宗师,其他002,其实这些都是束缚
其实这游戏特性里混杂了很多PVP专业的点,那些可以直接不要,战士的防御系特性提供的最大改变其实是3点特性的每秒回复,而纪律系提供的最大改变是纪律3点的武器切换.而他们后续的大师特性其实提升都不大.那么我们直接不要,而威力系的每一个都是巨大提升
防御系第3个特性点,根据怒气等级回血,满怒恢复一秒380,配合治疗符文,一秒380,吃回血料理之后,你有了一秒800的回复,而后续的基本是 pvp加点,反过来看,一般的PVE输出加点只有一个治疗纹章带来回复,那么他只有你回复的一半,可以直接说,你的生存能力是他的2倍,这是其他加点如何都比不了的,除非他放弃输出.
游戏设计的时候,基本有个数学模型,每个特性都有分数,设计者会让你怎么选,最后的分数都在一个可以控制的范围内.但是战士的防御3特性,绝对的是BUG,如果是我,他应该在防御第5个才比较合理.可能是防御第五的威力转换更变态的缘故吧..
而其他的选择,就是一些pve里分高的特性,把各各分高特性都加出来,
分高的特性:
一.精准系,普通特性,精确打击.它带来的收益我感觉是战士特性里最高的,PVE战士基本都带治疗纹章.耗牛纹章,这套点还带精确纹章,是战士必爆的保证
二.威力系大师,斧系专精+150暴击效果,你要知道,你点满纪律系,也就多150暴击效果而已..
三.威力系宗师,暴怒打击,满怒15%伤害效果,这个不用解释
四.纪律系第3点,切换武器时间减半,它本身不变态,但是配上战士的长弓就变态了
五.防御系普通,盾牌大师,在环境极度恶劣的情况,换掉副手锤,拿盾,把顽强不屈天赋改成这个,成为本版本最强的单人作战单位
六.防御系普通,顽强不屈,PVE的高伤技能,一般都会附带残废束缚这些效果,你可以自己感觉一下,你躺地的瞬间,身上基本都会带着这些效果.它带来的收益,很符合它的名字
在各个分高特性量的积累,然后加上防御3点给生存带来的巨大提升造成质变,给大家带来这个加点
可惜的地方,精确系第5点,流血目标增加10%伤害,如果给我加最高输出加点,则这个一定点出来,但是你加了精确系第5点,你就一定要加第6点,因为那样收益更打,那么纪律系的切换武器加不出来了.为什么一定要切换武器,后面会说
说完配点,说说装备选择和手法
另一个比较碉的地方,斧头配长弓,加特性5秒换武器
主手斧头,副手锤子,符文选择,超级力量法印,暴击有几率增加威能,持续10秒,另一个7暴击
副手弓,超级战斗法印,切换到该武器,增加3层威能,或者偏防御,超级净化法印,两个法印怎么用,后面会说,另一个7暴击
装备法印,超级霍布雷克符文