庄严的承诺成了磨难的开始
编者按:下面这篇精彩的文章出自gamespot.com,经过PCPOP编辑的精心编译后呈现给大家。文中讲述了Half-Life 2这款旷世大作从开始的策划,历经无数磨难和反复跳票最终降生在这个世界的过程中,许许多多不为人知的内幕和感人的故事。花点时间看完它吧,你一定不会后悔的。小编知道也文中必然还存在不少疏漏,更欢迎大家指出,让我们一起打造一篇更完美的文章。
Gabe Newell正在向世界作出一个巨大的承诺。上午11点,阴沉的天空,身为Valve总监的Newell迈着笨重的步伐走进公司十层装修豪华的会议厅,他抄起身边一把铝合金座椅,一屁股坐了下去,用那粗壮的手指缕了缕他略带红色的头发。
Gabe Newell, Valve的创始人兼常务董事
“好的”,他说着,同时深吸了一口气,“任何工程都会有那么一刻,我们可以扔下手中的一切并大声地说'就是它了,我们完成了!'我很高兴得向大家宣布,那个时刻就是现在,现在我们终于知道这个游戏的发行时间了!”
他所说的这个游戏就是Half-Life 的续集——Half-Life 2,众所周知Half-Life一直以来都被评为世界销量最好的第一人称设计游戏之一,如今它的的续集又让玩家等的望眼欲穿。现在Gabe马上就要宣布游戏的发行时间了。而这一次Newell 总算是肯定的指出了游戏即将完成,我猜现在你们当中的绝大部分人都已经迫不及待的想要知道这个确切的时间,起码这一次听上去绝对是真的。
Half-Life 2 就是当年一举拿下50多项年度大奖的Half-Life的续集
然而,就在发布时间马上要公布的时候,他却欲言又止,是在钓大家的胃口么?只见他摘下了那沾满污渍的眼镜,用食指轻轻的揉了揉眼睛:“对不起,我昨晚睡得实在是太晚了。”简单的一句话却道出了太多的辛酸,人们不禁会为之思索,的确,制作这样一款游戏对于那些昼夜工作的设计师有多么的不容易。然而,令人意外的是,Newell 的疲惫则完全来自于别的方面。“我昨天晚上直到3点半才睡下,一直在观看伊拉克遭到轰炸的第一天的录像。”他解释道。
今天是2003年的3月21号,也是美国第二次攻打伊拉克,跟Newell公布Half-Life 2发行时间恰好是同一天。如同美国第二次攻打伊拉克,Newell的新战役也即将打响,这是一场充满视觉冲击的令人震憾而又敬畏的战役。然而,情况并不只有这些。从无数追随者的角度来看,Newell的新战役还包括澄清那些无休止的有关Half-Life 2发布的谣言。对于Newell来说很多时候甚至显得一点下策都没有,谁也不知道游戏什么时候能够完成,这场战役什么时候能够结束。
但是,对于Gabe 来说,今天似乎是一个真正了断的日子,在他的手里握着一份经过精确计算的公告以及一个有关游戏已经进入最后阶段的声明。“我们不想再整日纠缠于那些'它什么时候结束'的问题,” Newell在讲话前解释道,“我之所以今天站在这里就是要告诉大家我们已经知道了它什么时候结束。” 那么,究竟是什么时候呢?
“我们准备在E3期间发行,准确的时间在9月30号,届时游戏将被摆上货架。”Newell 的言语中充满了激情,可惜的是他的话太不严密了。如果我们能预知未来的情形,我想你肯定要告诫Newell说话不要太过肯定。今天,面对无数双期待的眼睛,Newell将会作出一个承诺。不是“希望”,也不是“可能”,而是Half-Life 2一定会在9月30号与大家见面。
当然,我们并没有在9月30号看到Half-Life 2的身影。实际上,包括之后的很长一段时间我们都没有看到。后来Newell 承认了2003年3月的那次声明让他饱受了18个月的磨难,他为此而感到困窘不堪,甚至不知道该用什么方法或是什么时候向大家解释所发生的事,而现在他终于要结束这一切了。
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