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MC谈星际2平衡、职业心态及英雄联盟
新浪游戏  2013-09-09 09:09

  来源: TeamLiquid

  前言:之前从来没想到胖乎乎的MC是一个有自己思考主见的好孩纸,在这篇长文中,MC先表达了对于TvZ平衡性的不满,在他看来SC2的TvZ机制毁掉了观众们精彩比赛的渴望以及职业选手们的努力,PvZ的单调也是重要的问题。

  在MC看来,职业选手的态度不仅体现在把游戏打好,更体现在端正自身与粉丝展开良好的互动,时刻牢记是粉丝们的支持才有电竞存在的土壤。因此他努力学习英文,为了在交流的时候不再需要翻译。

  MC的态度值得每一位电子竞技选手学习。

 

  《星际争霸2》的策略

  在我看来,《星际争霸2》是一个做得很好的游戏。但是为什么游戏正变得不那么流行?

  只要打法减少或者策略变得僵化,任何RTS都会变得无趣。举例子来说,在《自由之翼》的PVZ里,总是神族一波与虫族巢虫领主/感染虫/腐化者组合的对抗。最初的时候,神族使用母舰来对抗虫族的这种组合,但随着虫族意识到不能再把他们的巢虫领主和腐化者聚团的时候(因为黑洞),PvZ变成了《自由之翼》最无聊的比赛,因为反正就是看虫族能不能完成他们的组合,以及神族能不能在此之前拿下比赛。PvT也同样,就看人族能不能在15分钟内拿下神族。

  当《自由之翼》已经变得观看很乏味的时候,《虫群之心》的发售确实助长了游戏的人气。我相信韩国的SC市场因《虫群之心》而增长,但是我们又看到了类似的问题要在重演。

  在TvZ游戏里,人族使用机枪兵、劫掠者、运输机以及寡妇雷就可以对付虫族的任何组合。虫族无法使用除了飞龙狗毒爆以及大牛之外的任何单位或组合来做有效的交换。那么TvZ的问题在哪?让我们来拿《星际争霸》来说。

  在前代游戏,虫族在二本之前都很弱,所以虫族需要迅速提升到二本然后速出飞龙或者地刺。无论采取怎样的打法,虫族能依靠高超的操作击败人族。

  然而,在《虫群之心》是怎么样的呢?人族基本免疫蟑螂的进攻,所以虫族被迫依赖小狗来进行作战。与原来《母巢之战》里飞龙-地刺组合最相似的组合是飞龙-感染虫。但是,感染虫现在在TvZ的中期游戏里太弱了,所以虫族只能选择飞龙狗和毒爆。

  人族甚至都不需要侦查,因为他们知道虫族将使用龙狗毒爆。那么这就使得人族只需要派加速运输机去攻击就好了,根本不需要在乎送兵因为这一点风险也没有。虫族被迫集结他们的单位来应对来自运输机的进攻,同时人族就可以在正面取得一个不错的位置来与虫族进行交换。

  在《星际争霸》里这是怎么样的呢?空投需要生产运输机的时间,同时这些时间还需要用来生产科技球。同时空投是有很大风险的,可能就被两个自杀蝠击落。因此空投成功的时候就产生更多的伤害同时粉丝们也会为空投成功而喝彩。

  此外,虫族不断的防守是为了三本科技,那么然后哪些单位可以被生产出来?巢虫领主、大牛。这些单位都很容易被人族的低科技兵种轻松干掉。大牛又如何?训练更多的劫掠者就可以了。巢虫领主?更多的维京而已。

  如果虫族能达成感染虫和巢虫领主组合(MC形容这是“超豪华”组合),那么可以与人族交换更多。但是我们很少看到这样的比赛,为什么?因为人族从游戏早期就开始持续地使用他们的低科技兵种来与虫族进行高效的交换,在虫族达成三本之前。这对于虫族的选手们来说是让人沮丧的。他们只要犯下一个微操错误就会输掉比赛,或者毒爆虫被寡妇雷打掉。

  在《星际争霸》里这是怎么样的呢?如果虫族升到三本,那么他们就拥有蝎子这种可以扭转战场局势但面对科技球还是弱的单位。同时你从来都不会去想着纯依靠机枪和喷火兵来把大牛干掉,你需要的是一些坦克加上科技球。《星际争霸2》呢?大牛——意味着更多劫掠者,巢虫领主——更多维京。

  我倒不觉得眼虫的改动是坏的(指速度提升),但是对于是否能改变现在TvZ的局势我很怀疑。在《自由之翼》的时候我喜欢TvZ,但现在呢?我真的不喜欢,总都是一样的。有时候我认为虫族可以取胜的,但是人类少量的机枪加上寡妇雷又制止了一切,同时虫族只要犯下一个主要的失误就GG了。

  我确实认为PvZ更有意思。有更多不同的选择,比如蟑螂/刺蛇/飞蛇,或者刺蛇小狗压制之后接飞龙。PvZ的对抗选择与《母巢之战》时一样多元化,与《自由之翼》里蟑螂/刺蛇或飞龙不一样。

  基本上来说,我认为TvZ是观赏起来最有娱乐性的,无论是一代还是二代,希望平衡性开发团队能认识到这一点然后尽快去改变。

  我对于PvT现在觉得固化而感到悲哀,不过在PvT里面,依然存在闪电与幽灵的微操博弈,以及多样的战术选择比如运输机、传输棱镜、野水晶等等。

  ZvT呢?害怕小狗的来回攻击?建造地堡再加上寡妇雷就好了。飞龙的伤害?考虑到运输机空投以及寡妇雷,就不是个事儿。

  如果《星际争霸2》还想再次流行和有趣,我想必须把当前TvZ的问题解决掉。

  职业选手的心态(如果你想成为职业选手麻烦看一下)

  我们职业选手应该丢掉那种“我们只要打好游戏”的心态,我们需要与粉丝进行交流,特别是学英语与国外的粉丝交流。拿朴智星来说,以及那些在国外队伍效力的队员,他们会在采访的时候还要翻译吗?

  如果你一直对自己的英文没信心一直依赖翻译,那么就不会有学习英文的机会。拿我来说,三年以前,我只认识几个简单的单词比如apple、elephant和ant,那时我大概只知道不到总共100个单词,所知道的就是怎么打游戏。

  但是,我付出了很大的努力通过与包括Jinro、Huk、Ret、TLO在内的外国选手交流来提升自己。这让我获得信心,现在还有很多欧洲选手的英语比我还差,但是他们都不需要翻译。他们说得很自信,不在意到底是不是那么正确。我们这些韩国选手能拥有翻译的唯一原因是我们的星际2水平最高。

  坦白的讲,韩国选手包括我,都不会每天24小时都在训练。我认为在业余的时间里学英语然后在采访的时候使用英语接受采访并进行交流才是专业的态度。

  你需要通过成绩来向世界证明你是职业选手,难道你就不应该通过你的专业态度来证明吗?你应该在打出成绩的同时,通过与粉丝的交流以及风趣的表达来证明你的职业。

  有时我真的为在国外比赛的那些年轻韩国职业选手们感到遗憾。请记住我们成为职业选手的原因,记住我们怎么赚钱,更重要的,记住在成为职业选手之前,我们曾是什么。

  在成为职业选手之前,我曾经是Pusan和Bisu的一个粉丝,我开始打游戏是因为我崇拜他们。我想成为一个职业选手。“我因打游戏而赚钱,我因为游戏有趣而玩。”这可以是一个成为职业选手的理由,但我不认为这是一个真正的职业选手。记得持续的提醒你们自己,在我们成为职业之前,我们也是爱好者和粉丝。

  我真的非常希望暴雪能对赛事进行改进,我们会乐在其中并十分感激。

  最后,我真的要感谢所有老一辈的选手以及最近才退役的Jangbi——他们让电竞成为可能,同时感谢所有让电竞成为现实的选手们。

  我想强调的是我们是职业选手同时也是娱乐八卦消息的来源。我之所以很严肃的说这些是因为最近一些电竞选手对于SC1老一代选手们的不尊重,我也几乎看不到他们对于自己工作的尊重。无论是《星际争霸2》还是《英雄联盟》的选手,请牢记你们的工作是什么。一切我们的行为都会有可能给整个行业的人们带来负面的影响。

  现在有一些快餐选手赚一些钱就走,他们被称作是职业选手同时由于他们的粗鲁和不尊重还给别的选手带来坏的声誉。这些选手正是当前电子竞技领域的真实写照。

  关于《星际争霸2》和《英雄联盟》职业圈

  我们都还记得在2009年时《星际争霸》是怎么样,那是电子竞技鼎盛时期。我希望《星际争霸2》也能再现那时的光景。

  有无数次的我在输掉比赛之后想到退役。但是,粉丝让我重新振作。

  因为你们观看我们的比赛并乐在其中。

  因为你们分析并演练我们的比赛。

  你们是我们继续游戏的动力。

  《英雄联盟》现在真的很流行,但是我并不讨厌它。我记得当《星际争霸》还非常流行的时候,《Special Forces》(韩国的一个射击游戏)的选手是多么的羡慕SC的选手。我现在知道他们当时的感受。

  《英雄联盟》怎么样?我认为这真的是一个好玩的游戏。在我业余的时间里我很喜欢。同时我还是一个SKT Faker的粉丝。我们

  应该抛除所有对英雄联盟的成见并努力改进《星际争霸2》的环境。

  是的,我们需要来自游戏开发者们的帮助,但同时我们依然需要你们的帮助。只要粉丝们不放弃,我们职业选手也绝不会放弃。

  不小心就已经说了这么多,所以就这样吧。我们的生活因你们的支持而鼓舞,粉丝们。

  谢谢!


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