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国服《星际争霸2》补丁 2.0.8 内容详细
新浪游戏  2013-05-07 10:33

国服《星际争霸2》补丁 2.0.8 内容详细

  综合

  现在状态条选项中的“受伤单位”选项仅对生命值、护盾值和能量值起作用。其他的状态条将不受影响始终显示。

  自定义观战者界面现在将从My Documents/StarCraft II/Interfaces读取,而不再从账号专用的位置读取。

  现在闲置工人按钮在有效时将散发微弱的光芒。

  现在录像文件将包含更多可用作分析的游戏信息和数据。

  战网

  恢复游戏界面不再显示任何“游戏结束”后的时间点。对1v1比赛来说,“恢复游戏”现在不会从玩家已经战败后的时间点开始游戏了。

  讨论组分类中加入了网吧选项。

  游戏房间中“恢复游戏”和“与他人一同观看游戏”模式的倒计时从10秒降至3秒。

  个人资料>天梯>生涯总览中的排序菜单的两个选项“最近"和“最高排名”交换了位置。

  个人资料概况页面的赛场生涯标题现在重命名为统计,而赛场生涯总场数现在重命名为本赛季游戏场数。这些改动是为了更好地表达所显示数据。

  编辑器

  地图>地图选项菜单中的游戏选项窗口现在新增了“显示游戏开始倒计时”选项。启用该选项将会显示2.0.4补丁为获取控制以及恢复游戏功能增加的3-2-1秒倒计时器。该选项默认关闭。

  错误修正

  综合

  修正了一些文字问题。

  修正了一些键位和快捷键问题。

  修正了使用“获取控制”功能时可能产生的多个崩溃问题。

  修正了多人观看录像时如果有玩家在暂停期间退出游戏将造成录像无法再次暂停的问题。

  现在完成一场《星际争霸大师》游戏后,单独观看录像按钮将正确禁用。

  录像将不再总是播放人类音乐了。观看者的音乐将使用游戏房间内最后一名玩家种族的音乐。

  修正了一个影响APM准确计算的问题。未来的补丁中将会加入额外的APM计算改动。

  现在从战役强行退出游戏将会在云端正确存档了。

  修正了使用不寻常依赖项配置进行游戏大厅游戏后,开始一场挑战任务可能造成的一个罕见游戏崩溃。

  修正了关闭游戏时可能造成的罕见崩溃。

  修正了“正在等待玩家……”对话框可能会出现在加载画面中导致玩家掉线的问题。

  现在“剩余暂停数”计数器和真实的暂停剩余数可以保持一致了。

  修正了未完整下载客户端时进行游戏或观看录像过程中可能发生的下载错误。

  训练模式地图现在将正确在比赛历史中归类于模拟战下而不是1v1游戏下。

  训练模式第一关的帮助菜单现在正确指出兵营可以训练收割者了。

  修正了文字不正确发光的问题。

  修正了一些过时的加载画面小提示。

  修正了使用星际争霸美工工具BETA制作的粒子可能造成的罕见崩溃。

  战网

  修正并说明了部分在进行多种战网操作时可能遇到的不清楚条目、报错信息以及文本输入错误。

  修正了在进行多种战网操作时可能发生的显示和导航问题。

  现在“与他人一同观看”和“恢复游戏”功能在离线模式下将会正确禁用了。

  修正了玩家掉线离开游戏后选择“与他人一同观看”有时会进入锁死状态的问题。

  修正了从地图信息页面返回得分画面时,“保存录像”按钮看起来可以使用但其实无法生效的问题。

  修正了不停调整录像时间轴时可能发生的一些音效问题。

  如果玩家在游戏过程中遭到战队移除,现在将会正确离开讨论组列表了。

  现在直接前往战队新闻标签时,创建、编辑和删除按钮可以正确显示了。

  现在可以邀请“附近的玩家”中的非好友玩家加入讨论组或战队了。

  多次点击“离开战队”按钮将不再打开多个确认窗口。

  修正了将一名玩家从讨论组里屏蔽或解除屏蔽时可能发生的显示问题。

  现在当讨论组或战队的编辑信息窗口文字量足够大时将会出现滚动条。

  最大化的讨论组窗口现在可以通过双击窗口标题栏来进行还原。

  讨论组列表现在将按照字母顺序排序,而不再按照在线成员数排序。

  修正了特定游戏大厅地图在所有玩家槽占满的时候可能发生崩溃的问题。

  修正了游戏大厅地图中的评价文本可能变扭曲的问题。

  游戏大厅地图的评价画面现在将正确显示角色头像而不是默认的星际2图标。

  关闭游戏大厅地图的游戏信息画面现在不再会重新打开关闭的聊天窗口了。

  修正了个人资料>天梯>好友中的下拉菜单总是默认为4v4特定的问题。

  奖励分数不再会在系统时间设置为过去时间的情况下显示为负值。

  现在聊天窗口的尺寸将会在关闭和重新打开时保留下来。

  修正了玩家在15支或以上队伍里拥有排名时,他的个人资料排名界面可能发生的显示问题。

  修正了玩家在离线模式下创建一场自定义游戏时可能会进入锁死状态的问题。

  修正了自定义游戏、浏览和打开游戏标签中的下拉菜单可能变成禁用的问题。

  修正了三人模拟战定级赛有时可能卡在还剩2场的状态下的问题。

  在主画面来回切换时,实时事件滚动条不再会造成背景中的星球时隐时现了。

  修正了奖励画面有时可能在选中的标签下显示不正确的信息的问题。

  社交条将不再会在播放制作人员名单时和界面发生重叠。

  玩家在退出教程的时候不再会陷入无限循环。

  现在可以在非好友玩家的头像上看到等级框了。

  提高了在大量比赛历史中进行鼠标悬停查看或滚动操作时的显示性能。

    游戏和种族

  综合

  修正了在极高分辨率下工人状态条可能会遮住主基地状态条的问题。

  修正了攻击电脑基地时可能造成的一个罕见崩溃。

  人类

  当精炼厂中途取消时将不再可能造成SCV卡在瓦斯气泉中了。

  典藏版玩家的雷神现在可以正确显示了。

  异虫

  修正了站起来的脊针爬虫有时候会显示为扎根状态的问题。

  从已有菌毯肿瘤创造的新菌毯肿瘤将不再可以在现形前被攻击。

  虫卵孵化时将不再播放无关的音效。

  图像

  当单位快速转向时,轰击点不再会改变位置。

  修正了一系列地图加载场景可能造成的图像崩溃。

  修正了使用特定游戏大厅地图进行游戏时可能产生的罕见图像崩溃问题。

  编辑器

  综合

  修正了部分本地化问题。

  发布一张勾选“隐藏战网游戏房间”选项的单人地图将不再阻止玩家在游戏大厅中使用它进行游戏。

  地形模块

  修正了对水体单元格进行修改或撤销/恢复操作时可能造成的一个罕见崩溃。

  数据模块

  同时修改多个单位的花费将不再造成崩溃。

  在行为修改表单中对类别进行切换现在更快了。


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