Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
来源 战网
大家可能知道,战狼在《虫群之心》 Beta 阶段的初期就拿掉了,因为我们觉得它的定位跟掠夺者太过雷同。在游戏机制上,这两种单位几乎相同,只是从两个不同的建筑生产而已。移除单位从来就不是一个容易的决定,可是这个决定格外艰难,因为我们非常喜欢战狼的美术设计。
看过电竞大联盟冬季冠军赛(MLG Winter Championship)后,我们发现 Life 在总决赛击败 Flash 的过程太轻松了些。要是 Flash 可以生产战狼的话,我们最爱的种族(人类)也许就能赢得这场比赛。和往常一样,我们以这场比赛为基准做出了紧急决定,立即着手调整游戏的平衡性。
因此,我们在内部版本中重新加回了战狼进行测试。当我们玩人类时,战狼重出江湖的感觉很棒;可是当我们使用最爱的种族(异虫)对抗他们的时候,感觉就很不对劲了。这样当然不行,所以我们决定让异虫也能使用战狼。
经过再三思量之后,我们发现我们最爱的种族(星灵)吃了亏,因为他们是唯一没有战狼的种族。于是我们想到了:星灵也该有战狼,因为我们《星际争霸2》的主要目标之一就是尽量让三个种族能维持对称。
所以衡量各方轻重之后,以下就是变更后的内容:
战狼加入人类阵营,因为机器人很棒,造型很炫酷;
战狼加入异虫阵营,以与人类抗衡;
战狼加入星灵阵营,免得神族玩家在论坛上哭哭。
我们明白这改变很重大,我们鼓励大家登入游戏,在做出评判之前花点时间玩一下。我们欢迎大家分享自己的想法,可是这次我们不会听大家的建议。
欲知更多关于战狼的幕后故事,请见战狼问与答以及我们的《星际争霸》短篇小说系列《谍影重重》。
GL HF!