Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
前言:其实神族打虫族战术上也是非常多的,毕竟不一样的转型顺序都能够变化出不一样的中期对抗,而PVZ最重要还是中期的对抗,胜负都在这一点中。其实在我看来韩国的神族并不是太厉害,厉害的还是人族,欧美方面神族玩家过多,所以神族也是特强大,有很多人说PVZ难打,无解流,但是当神族玩追猎到一定级别时,我觉得ZVP才是无解的,至少后期是这样!
地图:萨尔那家要塞
前期:红色的神族出生在地图1点钟方向——iSMentalist
绿色的虫族出生在地图7点钟方向——SweetiePie
可怜的神族手那么一抖,把水晶放错位置了,现在探针正在用力咬!前期的失误严重影响了神族2矿的开矿速度。
虫族是一个血池再开矿的打法,打神族就是需要这样开矿,不是的话被人家放地堡rush就非常郁闷了。
神族使用了削弱已久的闪烁追猎,升级2攻让追猎能够更加快地杀小狗,根据我一直以来打星际2的经验,2攻的追猎是能3下杀死小狗的。所以一般神族都会快速攀升2攻再进攻压制。
虫族这边放下飞龙巢和感染巢,转型上可以说是非常方便,不过也损失了不少资源。(不过飞龙巢后来貌似取消了)
虫族把飞龙巢取消后直接专门出感染虫,而神族这边也是快要进攻了,大量的追猎者加上少量的哨兵进行前压,虫族压力非常巨大。15个会闪的追猎加上不少的哨兵,而虫族只有寥寥的40多只小狗,追猎:小狗应该是1:4,如果闪烁的话估计还会增加,现在虫族只能依靠感染虫,究竟虫族能否挡得住?
虫族第一把定把神族大量的单位顶住,但是虫族的小狗没有冒然上去,毕竟数量上没有绝对优势,虫族是不能够冒然上去跟神族对打的!现在就看虫族能否把所有的哨兵定死,现在能量非常多的哨兵是最恶心的,要把哨兵杀死才能有转机。
虫族小狗依然没有上去,还是派感染虫上去把追猎定住,而因为感染虫的能量不是太多,并不能把神族的追猎消耗掉,这对虫族来说不是一个好消息。
神族的哨兵大量损失,不过少量的小狗的确不能对神族造成较大威胁,追猎者数量也补到一定数量,等护盾回复后估计会压一波虫族。
神族的部队非常凶猛,大量的追猎者加上狂战士而虫族只有3个地堡加上30多只小狗,根本就不够神族塞牙缝,能否挡住就需要看虫族的造化,看一下他后续的部队能否赶得及出来,赶不及出来,就要打GG了。
虫族真菌增生放得依然漂亮,不过神族部队实在有点多的,还是依靠小狗真的非常难以防守,双方现在就是看谁的后续更加多,虫族后续如果能够快点出来能挡住,而神族后续快点进攻虫族就死得越快。
虫族依然无奈等待,等待着新生的蟑螂出来,好多狂热者哦。。。
14个蟑螂出来结果还非常难说,究竟这批蟑螂能否改变虫族的局面呢?
虫族终于千辛万苦地防下来这批凶猛而极其残酷的进攻,真是泪留满面。
防下来后,双方都进入一个较为平静的发展期,虫族在外面偷了一个矿神族并没有发现,看来虫族米缸里面要倒不少米了!
神族不“小心”发现了虫族偷的基地,然后大量追猎者进行压制,虫族没有去救那个没有农民的矿区,而是直接打神族的3矿,神族知道后当然是马上回救的,不过正好被路边的感染虫埋伏了,直接N把定加上大量的虫族部队把神族淹没掉,可惜加上可悲。
神族只能打出GG退出游戏。
结语:这是一场非常精彩的防守反击战,还有埋伏,即时战略游戏就是精彩在这里,战术与战术的对拼,智商与智商的决绝,看谁能够笑到最后。