Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
最近,有关虫族IMBA以及感染虫IMBA的讨论已经遍及星际2各大论坛,暴雪官方星际2首席设计师Dustin终于在官网论坛发帖表示:正在审视《自由之翼》的感染虫,并且给出了几个可能有的削弱情况。但Dustin同时也表示,BWC前不会做任何改动,同时也可能通过地图及虫群之心来测试。
来自暴雪官网:
我们正在审视自由之翼里的感染虫。
- 在战网锦标赛前我们不打算做改动
- 我们还要继续观察游戏进展, 收集数据
- 我们将讨论如何改动,
- 我们可能会尝试用地图来平衡这一点
- 我们可能会在虫群之心测试服做一些改动的测试, 使用测试服作为小白鼠(可怜的虫群之心测试服玩家...)反过来平衡自由之翼。
目前我觉得这些是可能发生的事
- 削弱受感染的机枪兵(所谓的蛋), 真菌增生, 或者同时削弱两者
- 对感染虫本身做出改动(血量, 移动速度等等)
- 我们对单位设计做出改动(让真菌增生有弹道, 让埋地移动的单位更容易被发现等等)
- 加强克制感染虫的对抗技能(EMP, 反馈)
同时做出上面几点
我们觉得还是什么都不做是正确的. 当然如果我们做了些什么, 详细数据和信息都会让大家知道
如果你觉得我们的反馈太慢, 我对此深表歉意。
(有人提到感染虫的尺寸是一个不错的切入点, 可以把它做小, 这样更容易被EMP和AOE, 也可以做的很大更方便选择集火)
光头回复: 对, 感染虫的体积很大是一种很奇怪的强化, 尤其是面对EMP时。
关于感染虫:
感染虫,虫族核心魔法单位,拥有三个强力的技能:
异化作战体(俗称丢蛋):丢出一个蛋饼孵化成受感染的机枪兵,持续30秒
真菌增生:使区域内的单位无法移动,4秒内造成30点伤害(重甲造成40点伤害),可以让埋地/隐形的单位显形
神级寄生:控制地方一个单位持续15秒,期间感染虫无法移动
由于最近虫族选手Life及Leenock的连续夺冠,以及GSL等星际2赛事上各大虫族纷纷获胜,越来越多的人们开始抱怨感染虫的IMBA(不平衡)。有人戏称:能定能控能输出能埋地,除了不能飞,还有什么是感染虫做不到的?
有趣的是,感染虫在之前的相当长时间内没有被调整过,直到最近感染虫+大龙组合的风声水起,甚至演变成了裸出感染的奇葩战术(还真有不错的胜率),于是人们各种指责暴雪,也就有了本文开头光头哥Dustin的解释...