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暴雪:可能削弱感染虫 BWC前不做改动
新浪游戏  2012-11-12 18:11

  最近,有关虫族IMBA以及感染虫IMBA的讨论已经遍及星际2各大论坛,暴雪官方星际2首席设计师Dustin终于在官网论坛发帖表示:正在审视《自由之翼》的感染虫,并且给出了几个可能有的削弱情况。但Dustin同时也表示,BWC前不会做任何改动,同时也可能通过地图及虫群之心来测试。

  来自暴雪官网:

  我们正在审视自由之翼里的感染虫。

  - 在战网锦标赛前我们不打算做改动
  - 我们还要继续观察游戏进展, 收集数据
  - 我们将讨论如何改动,
  - 我们可能会尝试用地图来平衡这一点
  - 我们可能会在虫群之心测试服做一些改动的测试, 使用测试服作为小白鼠(可怜的虫群之心测试服玩家...)反过来平衡自由之翼。

  目前我觉得这些是可能发生的事

  - 削弱受感染的机枪兵(所谓的蛋), 真菌增生, 或者同时削弱两者
  - 对感染虫本身做出改动(血量, 移动速度等等)
  - 我们对单位设计做出改动(让真菌增生有弹道, 让埋地移动的单位更容易被发现等等)

  - 加强克制感染虫的对抗技能(EMP, 反馈)

  同时做出上面几点

  我们觉得还是什么都不做是正确的. 当然如果我们做了些什么, 详细数据和信息都会让大家知道

  如果你觉得我们的反馈太慢, 我对此深表歉意。

  (有人提到感染虫的尺寸是一个不错的切入点, 可以把它做小, 这样更容易被EMP和AOE, 也可以做的很大更方便选择集火)

  光头回复: 对, 感染虫的体积很大是一种很奇怪的强化, 尤其是面对EMP时。

  关于感染虫:

  感染虫,虫族核心魔法单位,拥有三个强力的技能:

  异化作战体(俗称丢蛋):丢出一个蛋饼孵化成受感染的机枪兵,持续30秒
  真菌增生:使区域内的单位无法移动,4秒内造成30点伤害(重甲造成40点伤害),可以让埋地/隐形的单位显形
  神级寄生:控制地方一个单位持续15秒,期间感染虫无法移动

  由于最近虫族选手Life及Leenock的连续夺冠,以及GSL等星际2赛事上各大虫族纷纷获胜,越来越多的人们开始抱怨感染虫的IMBA(不平衡)。有人戏称:能定能控能输出能埋地,除了不能飞,还有什么是感染虫做不到的?

  有趣的是,感染虫在之前的相当长时间内没有被调整过,直到最近感染虫+大龙组合的风声水起,甚至演变成了裸出感染的奇葩战术(还真有不错的胜率),于是人们各种指责暴雪,也就有了本文开头光头哥Dustin的解释...


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