Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
暴雪北美于北京时间11月1日上午更新了《星际争霸2:虫群之心》Beta的2.0.1补丁,这个补丁包新增了战队系统、等级系统并重新修正了用户界面以及各项数据统计,可谓是虫群之心Beta至今最重要的补丁。让我们一起来了解下。
来自暴雪北美、暴雪台湾:
《星海争霸II:虫族之心》Beta 2.0.1版现已正式上线。此次Beta 测试版本的更新包含许多新的功能、美术更新、以及游戏接口的改变。然而在《虫族之心》到来前仍将会有许多功能上的修正,此一版本也不是上市前的最终版本。请阅读以下的版本说明以及相关文章以了解在Beta测试中所提供的各项功能。
一般
新的菜单画面
- 修改整体使用者接口的排版、美术、图像风格
- 更多有关此一变更说明请参考《虫族之心》使用者接口的更新。
新增战队系统
- 加入一个战队的玩家,名称前方将会出现战队简称。
- 更多有关此一变更说明请参考《虫族之心》抢先看:即将到来的战队功能。
新增等级系统
- 玩家目前可藉由游玩计分或不计分对战,或是在Blizzard制作的地图上进行自订游戏来获得经验值。
- 玩家可藉由获得经验值来提升等级,各种族最高20级。
- 等级系统将以徽记及头像作为奖励。
增强在战场上的物理特效
战场上的物理特效已大幅度增强
- 许多单位死亡动画已经更新。
- 强化布娃娃物理效果,现在单位被炸飞时将更为自然。
- 在遭到击杀后,单位现可落入悬崖、洞穴等。
改善得分画面以及增加统计数据
- 经验值分页:增加一个得分画面页签来追踪获得的经验值以及等级进度。
- 游戏表现分页:现可追踪游戏中的表现数据,像是平均未消耗的资源量、战斗效率、以及显示生涯平均数据对比目前对战。
- 增加一个 「重玩」按钮在后游戏得分画面
- 种族统计信息:增加一个人信息字段依种族追踪每场对战信息。
- 地图统计信息:增加一个人信息字段依地图追踪每场天梯对战信息。
使用者接口
自订游戏
- 许多下拉式筛选器现整合为侧边导航功能。
- 将加入游戏以及建立游戏整合为单一页面。
将所有团队显示以及控制移至团队聊天窗口。
因应新的等级系统,个人信息摘要加入进度接口。
更新读取画面时的背景图片,使得玩家名称、地图能更为清楚呈现。
新增复制联结按钮,可自动复制游戏内页面连结至剪贴簿,使得玩家能够在对话或是网页上分享可点击的连结。点击这些连结将会引导至游戏内该页面。
更新游戏内接口
- 将选单以及说明两个按钮移至指令栏上方。
- 成就以及讯息记录移至选单内。
- 在闲置工兵按钮旁增加一个「选择单位」按钮。
- 单位状态条设定已被加入游戏设定画面中。
- 显示单位状态条 – 受伤:仅显示血量或能量未满的单位状态条。
- 队伍颜色状态条:状态条边框将显示每队伍的颜色。
观战者模式
情资面板
- 增加建筑分页以及升级分页。
- 观战者现在可点选情资面板上的图样来使得游戏镜头移至一个单位或建筑上。
- 多次点选同图样可在同类型单位间循环切换镜头
小地图
- 对于观战者,遭受攻击的单位现将会闪白光。
- 对于观战者,核弹瞄准地点以及地下蠕虫现将被标志于小地图上。
切换对战模式中名称位置
- 增加一个热键 (Control-X)使得当在观看1对1对战模式时, 可左右调换玩家名称面板上的位置。
- 默认模式下,出生点位靠较左侧的玩家会显示在名称面板左方。
平衡性
最新的平衡性变更请至Beta讨论区了解。
错误修复
- 一系列已知有关游戏以及服务器的错误可在Beta错误回报讨论区内的已知问题了解。