Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
在刚刚结束的DreamHack夏季赛中,总共有211,000位观众通过各种媒体观看比赛。其中有43,000位观众是通过电视屏幕观看比赛,虽然它的数量仅是电视观众总量的6.1%,但它的意义却远远大于一个数字。
在世界范围内的电子竞技直播中,电视媒体对于DreamHack夏季赛的直播是伟大的第一次,它对蓬勃发展的电子竞技产业的未来有着至关重要的作用。
本次电视直播来自瑞典北部的SVT2台,每天持续10小时的滚动直播把更多的电竞爱好者团聚在电视屏幕前,这是除了到达比赛现场之外最直接的参与方式。
每一次的电子竞技大赛总会带来新的突破。在2011年底的DreamHack中创造的观众数量记录半年后就在MLG中被打破了,并且数量提升了一倍还多。
>>>Dreamhack夏季赛比分赛况
而不到一周后,DreamHack就又创造了一个新的电视直播记录,谁知道这个纪录又能保持多久?
电子竞技就是在这样一个个记录被创造又被打破的循环中成长壮大。我们有理由相信,随着电视媒体的介入,电子竞技产业会有一个更好的明天。
MLG新纪录:470万独立用户 现场2万人
- 超过470万独立用户在线观看了MLG2012春季赛
- 超过220万独立用户在线观看了周日的春季赛
- 在线观看的峰值达到了43万7千的独立用户
- 超过540万小时的电子竞技视频(等于616年时间!)
- 超过2万观众来到了MLG现场
安纳海姆会展中心,暴雪嘉年华的场馆,两万名电竞观众将这里彻底占领
此外,值得一提的是,美国传媒巨头CBSi也将开始锁定全球六大星际2职业联赛,并将负责其广告销售。
这些赛事包括:NASL、Dreamhack、ESL、GSL、ECS、MLG,同时IPL也将成为CBSi广告销售的一部分。
这就是电子竞技,不分男女老少,不分国家种族,WE Love e-Sports
在未来,电子竞技将通过电视与网络直播,并将通过广泛的收拾人群来获得其商业上的成功。我们有理由期待电子竞技的未来。