11月1日国内共有六款网游测试,分别为盛大游戏的《零世界》、完美世界的《降龙之剑》和《神鬼世界》、网易的《大唐无双2》、u7游戏平台的《独孤求败》,及萌芽科技的《幻剑》。

就这六款游戏的类型来看,全部为长期占市场主流地位的MMORPG产品,题材方面则具有玄幻风、暗黑风、武侠类等,能体现一定的细分差异性。另外,值得关注的是,盛大游戏的《零世界》提出了次世代创世网游的概念,而“次世代”似乎已越来越多的出现在玩家眼前。

在此之前,或许我们需要了解清楚何为次世代。次世代源自日本语,即为下一个时代,未来的时代,它基于技术的进步将能带领玩家进入一个全新的体验时代。因而,能够称得上次世代网游的作品,必须在画面、音效、玩法等方面有革命性突破,区别于现有的一代网游产品,具备一个量级的品质提升。

近来打着“次世代”旗号做宣传的网游越来越多,但并非每款产品都如其宣称的那样有本质上的革新。玩家呼吁精品的出现,市场亟待大作的拯救。种种数据表明,端游颓势已难挡,但产业并非走到了穷途末路,次世代网游已处于萌芽阶段,谁能诚意地研发革新性产品,谁就将更有机会赢取市场与用户。【详细转发微博

本周测试新游
降龙之剑降龙之剑测试NO.1
零世界零世界测试NO.2
神鬼世界神鬼世界测试NO.3
大唐无双2大唐无双2测试NO.4
独孤求败独孤求败测试NO.5
幻剑幻剑测试NO.6

NO.1: 《修罗刹》阵营系列玩法欲增社交性

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:公测
  • 运营商:完美世界
  • 产地:大陆
  • 画面风格:唯美
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:完美世界
  • 官方:点击进入
降龙之剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:
8.8

新浪游戏独家点评:继《降龙之剑》后,完美世界另推出《降龙之剑极致版》,这款游戏在经历了多次的内容更新迭代后,今日上线《修罗刹》版本的最新版内容。此次《修罗刹》除了引入新职业剑圣之外,另一重要更新内容就是阵营的系列玩法,包括阵营对抗、阵营副本、阵营日常、阵营军衔等等,鼓励玩家以团队为单位去体验之中的各种玩法,欲以此加强玩家间的社交,继而形成社交圈提升用户留存率。但《降龙之剑极致版》推出后以“革新网游”进行宣传,但事实上目前市场上能称之为“革新”的产品很少,该作想要在玩家中享有名副其实的“革新网游”美誉,就需在画面、玩法等方面有一些突破性的体现。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,完美世界由《降龙之剑》衍生出的另一款2D PK网游《降龙极致-修罗刹》新版内容今日正式上线,公开第七职业剑圣及神魔阵营对决等新内容。

据了解,游戏公开的新职业剑圣拥有强大的灵力,擅长远程攻击战,并对各种剑器有操控能力,能召唤出各种特殊效果的剑,协助自己作战。不同属性的剑,通过其它技能配合及剑消失时带来的DEBUFF击杀敌人;同时,剑圣使用武器攻击时,有一定的范围攻击能力;主要的控制技都集中在剑消失时,带来的效果包括眩晕、减速、定身等。

剑圣隶属于昆仑门派,既有灵法与仙道的灵性,也有武技能力的突出。与游戏中其他的六职业不同,剑圣不是玩家在角色创建时就能拥有的职业,而是玩家账号内有1个20级以上的角色时,然后再新创建一个角色,当这个角色到达10级后,才可在昆仑派掌门选择剑圣。

依照技能中被动效果的设定,最适合剑圣的武器为刀、剑。昆仑门派以内功著称,内功系的武器和外功系的防具搭配尤为合理,能适当地强化生命和法力。因而,剑圣属于输出控制稳定的职业之一。

另外,新版本中开放的神魔阵营领土争夺战是种族阵营间展开全服对战的PK玩法,玩家初始为中立人界,达到100级后可以自由选择神界、魔界阵营加入,也可保留当前人界的中立阵营,但加入某阵营后将无法进行变更。

在神魔对立阵营系统中,玩家在阵营地图上可以自由PK,无PK惩罚;但对中立阵营的PK,会有善恶度的体现。加入神魔的玩家为了扩张自己族的领土,每天古战场、巫山、殷墟均是争夺的目标。这三张地图上各有三面旗帜,旗帜被神或魔族抢夺后,地图中会显示相应的族旗。当某地图的三面旗帜都归属为同一族时候,该领地内所属权归该族所有。需要玩家特别注意的是,三面旗帜被抢夺后,3小时内无法受到攻击。

此外,神魔阵营还具有阵营副本、阵营日常任务、阵营技能、阵营军衔等玩法。整体来看,该系统主要是强化团队PK玩法及玩家间的社交互动,玩法设定上具有多样性,但本质上仍未逃脱一般网游的套路,特色方面需增强。【详细

NO.2: 《零世界》武魂类似变身与子世界关联具特色

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:盛大游戏
  • 产地:大陆
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:盛大游戏
  • 官方:点击进入
零世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:39
8.1

新浪游戏独家点评:作为一款主打“创世”概念的MMO,《零世界》提供给玩家最具特色的内容自然是玩家通过编辑器来创建游戏中的子世界。值得关注的是,该作中的一些玩法与子世界进行了关联,使得子世界存在的方式更为多样化。武魂系统是《零世界》宣称的一个特色系统,其主要是从怪物身上获取不同的武魂,继而操控魂体使用其独有的技能进行战斗,本质上与其他网游中的变身玩法相类似;但该系统及其相关内容支持玩家进行编辑,成为创建自己子世界规则的材料,比如是只有武魂状态才能进入 的子世界等等,这则是玩法上的一种拓展,武魂与子世界两者相关联,能带给玩家一些不同的体验。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,由盛大游戏历时4年自主研发的3D次世代创世网游《零世界》今日开启旗舰封测。此次测试将提供全新的武魂系统以及境界、坐骑、灵境系统等玩法,而职业平衡、数值配置等内容亦进行了改进。

在《零世界》中,武魂是一种特殊的战斗形式,玩家通过加入门派完成主线任务,可以获得门派武魂,每个门派都有自己独特的武魂造型,更多的武魂则来自于游戏中的修炼。据悉,部分怪物死亡时一定几率进入昏迷状态并掉落武魂,而活动奖励也可获得武魂。

武魂分为神仙、妖魔、精怪、机关、生物等多种,不同类型的武魂的技能亦不一样。武魂属性包括经验、契合度、魂能、成长、资质、能力、功能、神通和技能等多种可培养方式。

而在本次测试中,武魂新增灵鼠、金刚之力和佛怒红莲。其中,灵鼠能使用隐身技能潜行,雾隐技能则可使所有友方目标隐身30秒,轮斩技能是增强隐身状态下的攻击伤害输出,对于玩家副本组队时闯关能提供不少帮助。金刚之力和佛怒红莲亦适用于组队作战的玩家,金刚之力用于拉近范围的全部目标,佛怒红莲则是把自己周围的目标全部推开。

旗舰测试虽然丰富了母世界的玩法,但《零世界》的特色内容子世界进行了保留,该玩法是指玩家通过游戏提供的编辑器和资源来创建一个自创的世界,即子世界。不过,目前游戏只支持一个账号在一个服务器中创建一个子世界,该账号下所有角色都可以编辑这个子世界。

据悉,在系统调整方面,《零世界》增加了继续寻路的功能,如果玩家进行其他操作终止了自动寻路,依然可以通过点击小地图左下角的继续寻路按钮,继续上次的寻路,且旋转镜头不再打断自动寻路,体验方面更为人性化。同时,游戏全面优化了自动寻路的算法,掉落到水里的情况将避免出现。

《零世界》的此次测试原本定于10月25日开启,官方称为了进一步优化细节改善体验,因而延迟了测试日期。至于游戏能否如官方所言,在体验上有全面升级,就需要玩家给出答案了。【详细

NO.3: 《神鬼世界》双职业玩法避免重复升级

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:公测
  • 运营商:完美世界
  • 产地:大陆
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:完美世界
  • 官方:点击进入
神鬼世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:47
8.0

新浪游戏独家点评:在版本的更新上,一款网游如能提供一些全新的、特色的系统和玩法,对于提升用户存留率能起到不同程度的作用。《神鬼世界》商业运营已有一年多的时间,其虽然不是目前完美世界“一线”的营收作,但至少在拉取用户方面还是有所贡献,这款产品瞄准的是暗黑风的细分市场。就此次版本更新来看,游戏最重要的玩法包括双职业系统及PVE玩法的增强,具有实质的内容更新量,能让玩家进入新的体验期。而双职业的引入,将能省去因练不同职业而所需的重复升级过程,大大方便了玩家。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,完美世界旗下暗黑风网游《神鬼世界》全新版本“精灵国度”今日开启公测,提供双职业玩法、霸主讨伐战、全民BOSS战等玩法,并新增精灵版图精灵树林和精灵海岸。

其中,双职业玩法是指一个角色拥有双重职业,比如潜伏者也能像大祭司一样给团队加血,诗武者亦可如魔导师般秒杀怪物等。因而,玩家在游戏中启用该系统后,一个角色将拥有两个血统,角色属性会更强,两种职业能配备不同的职业套装。

具体来看,当玩家角色达到89级后,可开启另一个精灵血统(即副职),并且精灵职业与神裔血统(即主职)同属于一个角色之上,成功开启后能自由切换这两个职业。双职业会共享包裹、仓库、任务、坐骑、召唤兽、神国、血脉、进入副本次数、道具使用次数,但人物基础成长属性、装备属性、宝石属性及职业技能、精英服经验加成方面是区别开的。

而随着精灵国度的开启,精灵女王对亚特兰蒂斯的高级竞技领土战产生兴趣,她将帮助挑战霸主权威的军团,并引导集结不能参与领土战的人组成讨伐军,霸主讨伐战由此开启。玩家参与讨伐战,不管胜败均能获得奖励。

全民BOSS战则是游戏对BOSS机制进行改变,新增个人BOSS副本及军团BOSS和世界BOSS,军团每周有一次与军团BOSS战斗的机会,能为军团成员带来福利收益,全服也会出现一只世界BOSS,只要遇到即可随时参战,所有参与者均可获得掉落物品。这些新的设定让玩家参与BOSS战的机会大大增多,对于调用玩家的积极性或能有所帮助。

除此之外,新版本在精灵战斗部分引入生化战役模式,被暗黑力量感染的勇士将变成邪恶联盟成员,玩家将体验到1小时的群体战PVP。

就新版本整体的更新来看,《神鬼世界》此次重点加强了PVE玩法,从个人BOSS副本到任何人都可参加进去的世界BOSS到团队式的霸主讨伐战等,能兼顾到不同玩家的需求,但这些玩法需要在各体系平衡方面建立好权衡机制,保证游戏的可玩性。【详细

NO.4: 《大唐无双2》升级前作打击感欲巩固细分市场

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:网易游戏
  • 产地:大陆
  • 画面风格:武侠
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:网易游戏
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:就网易近两年的产品布局来看,我们不难发现,其中的一类产品线正在慢慢丰富,那就是侧重体现动作性的游戏,包括《大唐无双》、《斩魂》、《武魂》及《龙剑》等。而这些产品的推出,也正是顺应该细分市场日渐火爆的一个举动,以与其他游戏厂商进行抗衡,抢占市场份额与用户。网易作为擅长自主研发的一家公司,基于一些新的引擎技术,在物理反馈、打击感等方面对上述产品进行了升级,相比于市场既有的同类产品,或能带给玩家更好的体验。而就《大唐无双2》这款游戏来看,其主要是对前作《大唐无双》在动作性方面的一种升级,物理反馈、重力、场景互动等元素的引入,将增强角色在战斗方面的真实感和代入感。该作算得上是网易进一步巩固动作游戏细分市场的一款产品,其基于前作积累的玩家,或将再次吸引一些新用户的加入。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,网易采用NEW-X技术研发的2.5D拟感实战网游《大唐无双2》今日开启首次技术内测。据悉,该作主要是在前作《大唐无双》的基础上引入一些新内容,游戏搭载了网易最新引擎研发成果,包括还原真实的物理反馈、打击感及专为团战设计的拟感实战“核芯”技术。

据了解,《大唐无双2》增加了布娃娃受力真实物理反馈系统,目的在于摆脱木桩式打怪和单一的受击效果,当怪物受到攻击时,引擎将模拟真实物理世界,根据怪物的受力点和所受力度进行物理换算,以此进行不同效果的反馈。

基于该反馈技术,游戏加入了重力系统,角色、怪物和道具均拥有重量,它们受到物理打击后会拥有因地势下滑、坠落等贴合于实际的反馈动作效果。

另外,《大唐无双2》引入场景互动技术,游戏中的场景可以打碎、推毁,怪物不再站街式等待攻击,会有不同的出场方式,战斗过程中可撞碎房屋等道具或滚落悬崖等。

就上述技术所实现的效果来看,《大唐无双2》的研发理念与网易的另一款新游《武魂》颇为相似,算得上是网易进一步巩固2.5D即时战斗市场的一款产品。目前,动作网游已成为一大热门,网易做深入布局,自然是希望能从中抢得用户与市场份额。

另据悉,网易方面曾表示,原《大唐无双》的玩家信息将于技术内测当天转档至《大唐无双2》,玩家的游戏角色将实现重生,并能自由选择角色形象的新生,在战斗力、好友圈不变的情况下,给游戏角色一个全新的形象。因而,此次测试的主要目的是让原《大唐无双》玩家体验全新的转档重生功能,同时对《大唐无双2》的“平行物理世界”和“真实战斗体验”提出意见。【详细

NO.5: 《独孤求败》玩法多元欲营造轻松体验氛围

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:u7游戏平台
  • 产地:大陆
  • 画面风格:写实
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:网城科技
  • 官方:点击进入
独孤求败 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:228
7.4

新浪游戏独家点评:网游是玩家的解压方式,但为了更高级别以及PK时具有更强技能,不少玩家陷入升级怪圈,为了升级而升级,在游戏中纠结不清,甚至在偷菜这样的休闲游戏中也会给玩家带来设闹钟半夜起来的艰辛,把游戏的休闲性质消磨殆尽,而在武侠网游中这样的误区更深,也会使玩家因为太扯精力半途而废。《独孤求败》这款游戏则在玩法上较为多元化,其除了游侠等特色系统之外,另推出问答类、种植类等绿色休闲玩法,欲以此缓和打怪、PK等玩法所带来的紧张感,为玩家提供轻松化的游戏氛围。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,由网成科技开发U7游戏运营的2.8即时武侠网游《独孤求败》今日启动 不删档内测,据U7介绍,游戏以轻松为主导,推出多元化玩法和游侠等特色系统。

《独孤求败》的游侠系统将打怪和宠物玩法相混合,在打怪时碰到游侠,击败之即可获得游侠元魂 珠,并凭此获得游侠,在共同打怪的过程中,与游侠的亲密度不断增加,逐渐可控,在给予游侠用品后 ,还可以让之升级。在不需要时,又可与之道别。

《独孤求败》具有多元化玩法,塔防类、问答类和种植类的轻松玩法让紧张的武侠世界中略显优容 ,U7团队反复对记者强调要为玩家提供轻松游戏环境,并通过经济增加玩家交互,而非一味刷怪,升级 ,后续将提供更多多人交互体验。

此外,该作还推出了心法系统玩法。玩家通过游戏中的修炼、搜集、挑战可以摸索出自己的独创心法 ,既有的门派技能因之改变,有了自创心法,大师就成为宗师。自创心法又分为演武技能和绝学技能, 可以满足不同玩家对于技能的需求。【详细

NO.6: 《幻剑》“幻影分身”较创意PK模式需多样化

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:盟芽科技
  • 产地:大陆
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-11-01
  • 研发商:盟芽科技
  • 官方:点击进入
幻剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:674
6.4

新浪游戏独家点评:盟芽科技旗下《幻剑》在PK人物技能上通过“幻影分身”和“独门暗器”系统强化了PK体验,且“幻影分身”亦可在玩家退出后由AI控制挂机,满足了一些玩家的挂机PK需求,“独门暗器”被设定为PK辅助技能,不同门派暗器设定不同,增加了一定的趣味性,然而《幻剑》在PK模式场景上并未有太多花样,仅有“晶石风暴”一个限时战场很难满足玩家的PK需求,毕竟每天周而复始的参加同一幅地图的PK略显单一,或许加入更多PK地图完善游戏内容。详细

新浪游戏讯 11月1日消息,盟芽科技旗下2D武侠网游《幻剑》开启内测,其主要特色系统有“幻影分身”、“独门暗器”、“晶石风暴”以及“剑灵系统”。

据了解,《幻剑》中“幻影分身”是指玩家在战斗游戏中除自身的本体外,还将附含一个虚幻体,其幻体能够在战斗中提升本体的整体属性,增加技能;同时,该系统中还具有分身竞技场,分身竞技场主要为PK挂机系统,玩家只需要提前设置好幻影PK技能即可,其余将由电脑AI控制。

另外,“独门暗器”也是《幻剑》PK系统中较为重要的一部分,“独门暗器”是玩家的辅助技能设备,根据门派不同玩家获得的暗器也是不同的,且暗器本身无属性,只能提供输出技能。“独门暗器”具有养成性,可在后期阶段能进行强化,且“暗器”只能从攻击被动触发或者被攻击触发,无法主动释放,并且消耗暗器个数。而“晶石风暴”则为限时开启,通过占领获得资源的PK场景。

据悉“剑灵系统”是《幻剑》中较为重要的升级属性系统,主要由剑灵及五种魂魄组成,分别为心之魄、力之魄、灵之魄、体之魄和敏之魄。而五种魂魄根据玩家的等级以及剑灵的等级提高而提升,在玩家70级后方可开启。【详细

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评测:种植魂陪有特色

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