10月25日国内共有七款网游测试,分别为武神世纪的《水浒无双》、搜狐畅游的《天龙八部OL》、中青宝的《玄武·血滴子》、4399的《蜀山神话》、摩力游的《惊天动地2》、上海智艺的《热血轩辕》以及北京幻想时代的《末日之光》。
今日测试的七款网游当中所有游戏都是MMORPG,风格包含写实、幻想、武侠、卡通以及魔幻。虽然不同风格的游戏玩起来会有不同的感受,但事实上从目前的情况来看,MMORPG实在是有点太扎堆了。诚然,国内游戏厂商研发MMORPG的技术力更扎实,玩家对于游戏的选择上MMORPG也更大众,但同类型游戏的竞争压力也不小,如果今日测试的游戏中能有一款其它类型的游戏的话,那么这款游戏在这次测试中取得的成绩应有所提升。
七款游戏当中分数最高的是武神世纪的《水浒无双》,在CGWR评分中拿到了8.0分。紧跟其后的是搜狐畅游的《天龙八部OL》,分数为7.5分。两款游戏分别请来了大牌明星代言,《水浒无双》请到了钟汉良,而《天龙八部OL》则请到了刘诗诗和胡歌。
在大牌明星的代言下,这两款游戏的光芒似乎更加耀眼,但在今日众多的MMORPG游戏扎堆测试的大环境下,效果是否打了折扣就不好说了。正如电影圈也讲究个档期似的,游戏厂商在敲定日子进行测试的时候如果能更好地考虑一下游戏测试的档期,测试的成功程度或许也会因此而不同。【详细】
新浪游戏独家点评:《水浒无双》为国战类网游,单个服务器在游戏中被设定为一个独立国家,这样的设定增进了服务器内玩家的凝聚力,但每个服务器中也可创建家族,这样的双重设定也让服务器内玩家在同仇敌忾的同时也随时存在内部隐患,内忧外患的游戏设定较具特色。游戏以水浒为蓝本,多剧情模式需要玩家扮演故事中的人物进行剧情任务,或能增强代入感,但一些任务过于简单,剧情设定也较为简陋,还需进一步做细化,以便玩家在扮演的同时深入故事人物。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,武神世纪旗下武侠国战网游《水浒无双》于12时开启新服,本次开启新服因游戏设定即为开启新国,同时还将加入“108将全自由变身”系统、新挑战副本、新神兽及卡片图鉴新功能。
据了解,“卡片图鉴”系统中卡片种类分为天罡、地煞、兄弟,聚义四种,品质也分为金卡、银卡、铜卡、无双卡。卡片的收集和“108将全自由变身”系统紧密相关,玩家可通过参与多项活动或杀死特定怪物得到梁山一百零八将的好汉卡牌,卡牌即为变身需求,笔者不禁联想到小时候某干脆面出的一百单八将的水浒卡,配上当时较为流行的《水浒传》连续剧甚是怀念,不知设计该系统人员是否也是因曾经的记忆而开发做出的。
另据悉,新增挑战副本难度较大,玩家需到无双城找到云游道人接取任务,开启特定剧情按照顺序逐一挑战,任务剧情有,献血祭祀、地狱炎魔、将军冤魂、辽国大奖,女娲祭祀等。
本次测试《水浒无双》将开启两个新服务器,根据游戏设定,其意义在于同时开启两个新国家,而通过大国小家族的设定会让玩家在注重家族争王的同时还需时刻小心外国入侵,如此设定或可提高玩家PVP热情,调动整体游戏玩家情绪。【详细】
新浪游戏独家点评:《天龙八部》作为畅游老牌产品已经走过了五个年头,据统计,《天龙八部》已更新资料片二十五部,从更新速度上来看符合当前玩家追新的理念。从“神兵海域”资料片更新内容来看,新的海底地图、十大神兵以及新的深渊战场在此前游戏内容的基础上丰富了玩家选择。通过建立玩家反馈数据库,新资料片内容将更加符合玩家预期,而胡歌刘诗诗的代言则为这款运营多年的端游带来更多的年轻用户。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,畅游旗下武侠网游《天龙八部》于今日正式开启新资料片“神兵海域”。据介绍,每日10:00~10:30、16:00~16:30、20:00~20:30三个时间段内,“鏖战九黎”活动将定时开启,并在“玄海”中刷新大量九黎族战士。击杀九黎战士,不仅能够获得大量的经验奖励,还可获得特殊道具“九黎饰物”以及“玄兵石”。积攒的“玄兵石”,可在凤鸣战(210,218)无崖子处用来兑换另一种第四代神器相关道具——“聚灵石”。
使用10个“九黎饰物”,即可在九黎信号台上召唤九黎头领,全服玩家每1小时可召唤1次,BOSS将100%掉落“玄兵石”1个。使用50个“九黎饰物”,即可在大型九黎信号台上召唤九黎酋长,全服玩家每4小时可召唤1次,BOSS将100%掉落“玄兵石”7个。
为了增强游戏用户黏性,50级以上携带“老友归来”状态的玩家,能够到大理(143,138)钱龙处领取特殊道具“老友的祝福”、专属坐骑“赤霄炎狼”、“固灵丹”,70级以上玩家还可获得回归功力值。使用“老友的祝福”,可为所在队伍的全体成员添加属性增益BUFF。“固灵丹”中含有大量回归经验,当日活跃值达到1点、50点、150点与450点时,都可从中提炼回归经验。回归经验只能用于提升心法等级与修炼等级。而回归功力值用于在大理(242,31)扫地神僧处提升修炼等级,进行修炼时将优先扣除角色当日功力值,再扣除回归功力值。【详细】
新浪游戏独家点评:遥想《玄武》国服上线之时,中青宝项目组立军令状势将产品做好,但该作基于研发上的一些先天性因素,并没有取得预期的成绩,市场表现不温不火。《玄武》的开发商昱泉国际事实上在武侠题材游戏方面有所建树,其推出的《流星蝴蝶剑》系列在玩家中享有一定的美誉,但单机与网络游戏总归是有差别的,且台湾与大陆地区的用户习惯和喜好有所差异,厂商将台湾网游代理进来时就需要考虑做进一步的本土化研发,毕竟现在玩家的选择是很多的,同类产品中不乏一些制作用心的佳作。此次《玄武》新资料片就其更新来看,主要是常规性的高等级内容开放,能让玩家有新的挑战与追求目标,但PVP方面的玩法仍需丰富,包括战场等竞技元素均可考虑加入,这也是部分玩家的反馈。PVP实际上也是加强玩家交互的一种体现,有利于单机玩法的网络化。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,中青宝代理运营的3D动作武侠网游《玄武》最新资料片“血滴子”今日17时开启抢先测试。该版本将等级上限提升至65级,并开放新地图古境之森及四个新团队副本和练功塔,增加异界魔窟PVP特殊场景和天下第一武道会等内容。
据悉,资料片中将增加全新副本赤炎天台,该副本内设有火焰巨人和火焰小鬼等怪物,玩家想要挑战赤炎天台,就需要先通过赤炎焚阵练功塔。赤炎焚阵共三层,每递增一层怪物实力就会愈强。由此来看,副本玩法依然会以强调团队配合为主。
另外,游戏开放了帮会天赋,帮会天赋会让帮会成员更加强大,同时根据天赋的不同能衍生出多种不同类型的帮会类型,比如战斗帮会、辅助帮会、休闲帮会等。而咫天境系统是玩家根据镜子带来的天命任务逐步揭开公主身上的秘密,公主的对话采用了全程语音,对于增强玩家的剧情代入感或起到一定作用。
目前,游戏内具有军神、天音、武圣、剑侠四种职业,随着新版本的开放,各职业亦提供新的技能。其中,天音在技能更新后战斗力将大幅提升,比如“月光涓盈曲”技能将强化自身的恢复效果,提升生存能力;剑侠将能同时释放所有的属性积攒,获得强大的瞬间爆发力,比如新技能“四象无极”可同时释放全部的BUFF,变身死神的化身;武圣新增“华莲气”技能,可减少周围敌人的攻击伤害,在危急时刻保护队友,如与后面的绝学技能组合则能进一步衰减敌人的实力;肉盾型职业军神将开放新绝学技能“战意护体”,可减少敌人攻击造成的伤害。
整体来看,《玄武·血滴子》主要是高等级内容的拓展及细节上的一些调整,玩法上没有创新元素的引入,想要留住老用户及吸引新玩家还需要拿出自己的特色。【详细】
新浪游戏独家点评:《蜀山神话》近期增加了竞技场斗魂坛、无相洞天抢BOSS玩法,在PVP思路上仍然倾向于直接增加玩家间的直接PK手段,而宗派大比拼、工资礼包等活动上线将直接刺激玩家消费,但通过服务器排名进行额外奖励的方式可以增加游戏黏性的同时,游戏中并没有建立相应的货币回收功能,缺乏控制道具物价的稳定性能力,建立运营方可以考虑增加游戏内低等级物品回收的福利和途径,延长游戏服务器运营寿命。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,《蜀山神话》将于今日开启双线新服“剑击长空”,并将增开1组双线服务器—剑击长空,本次新服开启宗派大比拼等活动,服务器中排名第1的宗派:宗主获得至尊Vip神卡(1月),仙晶100金,霸主之鹰(7天)奖励。宗派内贡献度≥1500玩家获得双倍经验丹*4,白眉的激励*12,仙石袋40金奖励。
此前,《蜀山神话》中90级以上且3个以上玩家组队,在六合界地图找到斗魂坛传送使者秦云,选择进入斗魂坛。报名成功之后,进入排队等待时间,若服务器内有玩家报名同类型战斗,则即可进入赛场比赛。与野外的PK相比,斗魂坛内人物的属性会大幅增加,使对抗更加平衡合理,增加PK的激烈性和对抗性。
同时,为了增加竞技的刺激性和趣味性,在赛场内会随机刷出武魂石,玩家拾取之后将随机获得隐身、加攻击、加移动速度等各种不同的增益效果。在玩家实力相当、难分高下时,武魂石的争夺会决定整场战斗的结局。竞技结束后,玩家会获得丰厚的游戏内奖励。
运营总监许琪在接受新浪游戏专访时表示,《蜀山神话》今年继续加开双线服务器,对现有玩法进一步改进和优化,完成《蜀山神话》更多系统的测试和上线。【详细】
新浪游戏独家点评:相较之国内众多以武侠为背景的游戏,《惊天动地II》的科幻题材较为另类,此类题材鲜有国内游戏开发团队尝试,同时国外的科幻游戏在国内也一直处于小众的尴尬状态,游戏面临着文化氛围挑战。摩力游试图通过植入东方宗教元素来达到本地化的目的,但在游戏的六大职业设定中还未能看到突破性的亮点,在游戏内容方面应该让玩家看到更多的差异化。从目前市场来看,科幻网游市场的全面开发才能够帮助《惊天动地II》实现运营增长,可这并非短期能够速成的目标。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,《惊天动地II》是由摩力游自主研发的MMORPG网游,采用了未来科幻加东方宗教相结合的背景世界观,游戏于今日正式开启首次封测,将开放六大特色职业、五大地图首次开放的多个激情副本等。
《惊天动地II》拥有六大职业供玩家选择,古武者、龙骑士、天使武装者、裂魔人、言法尊、圣光术士,他们或主杀戮,或主防御、魔法输出、物理攻击。
从《惊天动地II》官方曝光的资料来看,每一个副本在最初都属于无归属的自由状态,所有人都能够进行挑战。而当玩家成长强大后,则可能带领自己的团队通过武力占领等系统要求的方式条件对副本进行占领,获得其归属权,掌握庞大的资源和收益。
即将开启首测封测的《惊天动地II》游戏版本中,副本主要分布在五大地图,分别是东圣美湾、南高木姆村、西加泰地区、北昭露村和天空城,以上每一个地图中都存在一个或多个不同等级的副本供玩家挑战。其中东圣美湾、南高木姆村、西加泰地区和北昭露村四个地区都拥有多个副本,等级从2到60级不等,而难度也有简单、普通、困难三个等级供玩家根据自身实力自主选择。
最为神秘的天空城只存在一个副本,其为麒麟神殿。该副本为四大神殿之一,神殿内的守卫大都装备精良实力高超,还有许多追求至高力量的极限武者游荡在四周。玩家唯有解开副本灼热封印,才能见到神殿真正的主人。【详细】
新浪游戏独家点评:本次《热血轩辕》的不删档内测主要以细节调整为主,游戏部分没有进行太大的改动,智艺网络针对游戏中的发言、氏族加入、日常任务、声望系统等设计进行了微调。比如在游戏中,加入氏族的功能被调整为自动,玩家可以通过社会按钮找到开启的氏族加入,无需族长再做其他调整。相对来说这一次更新的内容较少,智艺方面应该是还在为游戏本身以及服务器稳定性方面做测试,简单的调整稍微提高了玩家在游戏中的体验,但是如果想进一步吸引更多玩家来到游戏中的话,还需要更为实质性的内容更新。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,上海智艺网络科技有限公司旗下《热血轩辕》正式开始新一轮的不删档内测。本次测试以各系统的细节微调为主,游戏内容方面没有进行太大的变动。
为了鼓励玩家进行世界发言,《热血轩辕》在本次测试中修改了世界发言功能,增加了世界发言送道具的机制。玩家的每句世界发言都可以得到100银两,第888位送点金石,第8888位送补天石,第88888位送轩辕石。需要注意的是,世界发言需要玩家购买商城物品“海螺”,每次使用需消耗1个。实际上官方还是希望通过奖励来鼓励玩家购买商城道具。
本次更新智艺网络也为玩家更方便的加入氏族而进行了相关改进,未加入氏族的玩家通过社会按钮可以自动显示有空位的氏族名单,选择之后就可以自动加入。氏族系统《热血轩辕》中就是类似公会的存在,玩家加入氏族后,如果积极参加氏族活动,就能获得相应的氏族资源作为氏族奖励。
同时,玩家对氏族的建设也可以让氏族的等级不断提升,氏族副本、NPC争夺战等内容都是玩家在加入了氏族之后才可以体验到的。新的自动选择加入氏族功能的加入方便了玩家找到有空位的氏族,同时也省却了族长的审批环节。如果族长担心会有其他氏族探取情报的人假装混入本方氏族的话,可以将自动加入氏族的选项关闭。
同时,针对上次测试玩家的反馈,张国荣表示《劲舞堂》做出了相应改进,游戏中出现了更明显的任务提示,更符合中国大陆地区玩家操作习惯的好友界面管理方式,商店内操作的方式的优化以及部分功能性的优化。以及研发中的特别针对中国大陆地区定制的游戏模式和更多中国风格的内容。
游戏中的其他设置则大多以基础改进为主,如聊天系统加入传说频道、日常任务改为每天两次、下线保存使用中的宠物上线自动召唤、开放声望兑换装备以及野外打怪掉元宝等。相对更新的幅度以及更新的内容并不是很多,如果《热血轩辕》想吸引更多玩家进入游戏的话还需要真正的硬货。【详细】
新浪游戏独家点评:就《末日之光》目前曝光的信息来看,该作整体的设计理念不同于传统MMORPG,其最大特色在于不再沿用打怪升级的老套路,玩家对于角色的培养依赖于纯PK,这对于喜欢对抗竞技的玩家而言,或许具有一定的吸引力。在游戏中,玩家通过任意搭配装备和技能来应对各种战斗环境,该设定一方面能刺激玩家在增强角色实力方面拥有不断的探索欲,但另一方面搭配组合的多种可能性使得角色之间的相互牵制及整体平衡性难以把控,容易造成部分装备和技能趋于鸡肋,同时系统的复杂性反而让一些玩家无所适从。区域别传统的玩法概念虽然能带给玩家新鲜的体验,但想要做出完善的系统则需要下一番功夫,而不是仅限于表面的宣传,以让玩家真正感受到其魅力。【详细】
新浪游戏讯 10月25日消息,北京幻想时代旗下3D魔幻PK网游《末日之光》今日16时开启首次技术封测。本次测试预计持续6天,每天开服时间为16时至22时;而在玩法方面,该作无等级、职业、任务设定,玩家纯粹通过PK提升战斗能力,装备方面能随意搭配和切换。
据悉,《末日之光》以北欧神话体系为背景,设有神族、人类和巨人族,玩家在游戏中通过自由成长系统来组建、雇佣杀手集团,并受雇于公会军团、联盟及全服战争中,最终基于雇主评级获得合约奖励及杀手声望。雇佣军队方面,玩家可通过NPC发雇佣公告或与其他玩家进行私下雇佣交易两种方式来进行。
《末日之光》在战斗方面最为核心的玩法就是装备和技能的组合玩法,玩家能任意搭配装备和技能。据悉,该中作的技能有百余种,玩家可以随意搭配辅助技、组合技和放大技;装备方面则支持自由切换使用,相对于一般的网游而言,角色养成方向受限性大幅降低。
同时,游戏在战斗中引入负重值和体温值两个概念,人物装备越重负重越大,行动速度变慢,将降低被击飞的距离和可能性,人物装备越轻则相反之。而体温值主要考验的是PK技巧,游戏内的人物角色会有不同的体温值,如被冰袭击,体温值就会降低,继而会对角色能力造成影响。
据了解,PVP方面,游戏将提供1V1、2V2、3V3、5V5、7V7、战场、军团、联盟、杀手集团辅助多阵营的全服战争等多种玩法。
小编认为,就游戏的整体设计理念来看,《末日之光》是一款硬派PK游戏,在单一角色养成方面突出了培养方向的自由度,玩家能基于自己的需求来形成具有不同战斗能力的角色;但另一方面RPG元素中的剧情部分或会被大幅削弱,角色扮演代入感降低。【详细】