游戏画质:
完美世界打造的《神雕侠侣》搭载应用了“双引擎无缝集成技术”的 “瓦尔哈拉”引擎(Valhalla),在 “迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎各自高效运作,这对于一款2D游戏来说确实是一种奢华的配置。不过对于游戏中3D技术的应用,幺幺认为《神雕侠侣》不应再算作是单纯的2D回合制游戏。
在如此奢华的配置下游戏的画面着实叫玩家感受到了1080P的高清画质,这也是继《封神》之后的第二款1080P的回合制游戏,相比3D化的《桃园》来讲画面竞争力可以说是丝毫不差,并且保留了传统“2D回合制”的特色概念。在游戏中玩家的数量也是相当之大,毕竟现在玩家的眼光都以挑剔,多种多样的选择也决定了玩家会被好画面的游戏吸引目光,加上3D技术在部分场景和人物建模上的应用,独创的轻功系统也很被玩家看好。在《封神》推出无障碍飞行之后各回合制游戏相继推出,不知道《神雕侠侣》的轻功系统会不会叫回合制游戏竞相学习呢。
剧情战斗
轻功设定:
游戏的轻功系统虽然得益于游戏画面的强悍表现力,但是如果游戏的轻功设定仅仅是叫玩家能在地图上蹦蹦跳跳那就真的是蜻蜓点水般新意了。好在游戏的轻功设定还在内容上增加加了探索这一选项,玩家学习轻功之后可以去更多更深处探索地图,一些场景中还能发现很多隐藏道具,拿到后会获得比较罕见的收集成就。目前版本轻功开设3个等级,玩家轻功随着等级的提升,不仅会增加跳越的距离,更能够由原来的一段跳增加到二段跳,看来游戏的地图远远没有新手玩家看到的那么简单。
战斗视频
经济系统:
游戏中一共涉及了2种货币银两和元宝,并且为了仅供玩家与系统交易又对货币分为绑定与非绑定,绑定的银两与非绑定的银两唯一区别在于绑定银两无法交易,能购买的物品也没有限制。绑定元宝可以购买任何元宝物品,唯独不能用于寄售。玩家通过非绑定元宝寄售也可以增加自己的银两。
当然游戏并不是仅仅使用这两种货币才能到达装备的冲星,游戏通过任务或者活动会获得历练声望,初期每天可以获得的声望有上限,当玩家达到一定的声望上线后会获得新的声望称号,随之声望上限会提高。声望也可以兑换成一些元宝物品,对于武器的冲星也可以直接使用声望进行。
星星是在游戏中活跃程度的体现,星星越多说明在游戏中的活跃程度越高,可以在随身的星星商店中购买一些日常用品,例如草药、飞行符等。游戏在时间上没有收费体力、活力、精力全部靠在线时间恢复,而活力、体力和精力都是用于生活玩法,玩家可以选择消耗银两和经验学习相应的生活技能增长上限和恢复速度。此些设定对于充值玩家和非充值玩家来说基本上是处于公平状态的。
小结:
《神雕侠侣》游戏以十分出色的游戏画面表现了良好的游戏剧情,首创的轻功系统也令玩家充满了期待,目前的经济系统玩家体验或许不是很多但是随着游戏时间的增加,玩家对物品的需求不断增加也会明白其中更多的规律,还是比较期待游戏下一次测试。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn