在真正接触游戏之前,玩家都对《零世界》的具体功能抱有强烈的幻想和希翼。此次测试可能会使一些玩家感到失望,因为展现在我们面前的,是一款作为传统游戏游刃有余,‘创造性’却略显不足的《零世界》。游戏主世界功能完善,但子世界却因为经济联动的关系而缺少吸引玩家的必要因素。正是因为希望左右逢源,才会单薄了自己最突出的形象。庆幸的是,游戏所提供的模板预示了更多可能性的存在。
本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。
毫无疑问,《零世界》是盛大网络求变的一款野心之作。游戏提供了自由度极高的地图编辑功能,为了吸引玩家,也特别针对可编辑素材进行了贴图及模型的塑造。强大的法线贴图增加了游戏的画面拟真度,毫不吝啬的宏伟场景又极易打动初次进入游戏的玩家。但游戏在光影渲染上的表现较为平庸,画面整体较为暗淡,随着游戏时间的增加,可能会产生审美疲劳。
总的来说《零世界》在音乐音效方面表现的还算可以,游戏音效上做的很细腻,场景的互动性也比较强,给以玩家身临其境的感觉。但是在背景音乐方面实在是差强人意,可奈何音乐没有循环,大部分时间都是无声和没有音乐基本毫无区别,希望在以后的测试中加以改进。
《零世界》的游戏引擎没有查出来是什么,一开始的贴图效果有一点点虚幻3的味道,但也只是一点点,游戏的建模制作很成功,并且开放了诸多素材可以让玩家自行编辑世界。游戏本身对两个世界的构架设定非常好,还提供了自行编辑地图的游戏方式,只是因为市场给予这款游戏一个很高的期许值,在具体实践之后遗憾的发现它缺少了一些灵性的东西。
在真正接触游戏之前,玩家都对《零世界》的具体功能抱有强烈的幻想和希翼。此次测试可能会使一些玩家爱感到失望,因为展现在我们面前的,是一款作为传统武侠游戏游刃有余,提倡自主‘创造性’却略显不足的《零世界》。很大程度上,正是因为希望左右逢源,才会单薄了自己最突出的形象。值得庆幸的是,游戏还未正式上线,所提供的模板也预示了更多可能性的存在。
《零世界》的主体世界可以看作是开发组为大家打造的角色剧本,玩家通过任务来了解游戏的背景及功能,自动寻路等功能设置也同样出现在游戏中。玩家在游戏初期就能获得纵云梯形的跳跃能力,并可以接触到很多霸气震撼的怪物,甚至能够通过任务来体验终极BOSS的强悍战斗力。可以说,巍峨魁丽的主体世界是一场引导玩家来熟悉游戏的开场秀。【详细】
游戏中的所有建筑、人物、装饰物、树木植被、特效表现等素材都可以在子世界中进行编辑。玩家可以选择一块不同风貌的地形模板,然后对该模板进行编辑创世。简单的说,地形模板就好比一块未使用的庄园,而场景素材就好比可自由堆砌的积木一样。目前也开放了NPC和怪物刷新的功能设定,玩家能够利用已有资源打造自己所想要描绘的世界。【详细】
角色扮演模式下的母世界设定比较完善,但相对来说只能算是中庸之作,而自创子世界的建造把游戏整体的存在价值拉高的许多,遗憾的是许多新奇设定目前还未开放完全,终归还是画了一张饼,只不过这个饼散发出了一丝丝诱人的香味儿。毕竟一款属于猎奇的游戏还需要时间在鉴定,而且庞大的、繁琐复杂的子世界创建需要玩家有一定的耐心才行。