9月25日国内共有7款游戏进行测试,分别是完美世界的玄幻网游《诛仙2》、电魂网络的玄幻网游《梦三国》、梦工厂的玄幻网游《寻龙记》、苏州争渡的玄幻网游《渡仙》、91YX的玄幻网游《英雄问天》、纵道网络的奇幻网游《暮光传奇》及网龙旗下的魔幻网游《魔域》。
从今日测试的7款游戏的类型来看,集中在玄幻类型,其中2.5D游戏占据三款,随着网游技术的发展,大型网游公司以3D画面大型端游为主,中小型制作团队则更趋向于游戏性,所以其游戏画质会根据游戏本身的设定特点选择,不同的风格不同的游戏特点。2D游戏的表现性依然不俗,这取决于开发团队的美工。
从产品上分析,作为完美世界的主力营收作之一,《诛仙2》的每次版本更新便显得尤为重要,对于拉升在线人数和刺激消费会起到重要作用。新版本更加注重PVP玩法及套路。另外一款网游《魔域》则是网龙代表作品,其产品以拥有较为固定的玩家群体,每年都会推出2-3个版本留住玩家。两款旧作并非廉颇老矣,通过自身良好的扩展性给予玩家新的体验值得其他新兴团队学习。余下5款游戏有首次测试也有第二轮第三轮测试的,均属新游,从产品类型来看中小团队的作品较为不同,每款游戏都有着自己不同的理念,不同的游戏风格和游戏特色带给玩家不同的游戏体验,这也是新游迅速抓住玩家的方法之一。可以看出,国产网游呈现出百花齐放百家争鸣的特点,个网游公司及团队都在积极树立游戏独有特点,聚拢不同玩家层。【详细】
新浪游戏独家点评:作为完美世界的主力营收作之一,《诛仙2》的每次版本更新便显得尤为重要,对于拉升在线人数和刺激消费会起到重要作用。此次推出的新版本“末日与曙光”与其他网游一样,走的是后续偏重于PVP玩法的套路,一般常见的跨服战、帮派战等,玩家都可体验到,但这之中的问题在于如何保持良好的平衡性。该问题同样存在于法宝DIY玩法方面,各职业不同的法宝技能需要做到相互牵制,其多样化存在才可体现出真正的价值。一款老游戏运营到后期,已形成自己的用户群体,但同时也面临着被其他同类新品竞争的局面,如果缺失掉平衡性,便容易致使用户流失,《诛仙2》需重视该问题。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,完美世界旗下网游《诛仙2》最新版本“末日与曙光”开启公测。据悉,该版本将首度开放帮战专属地图“荣耀殿堂”,支持50v50的百人团队战;另将公开全新种族声望阵营玩法、双子职业辰皇光暗双生、全区跨服战场联动、法宝DIY等内容。
帮派可免费“约战”,2级或2级以上帮派均可发起帮战申请。玩家输入想要对决的帮派名称、或帮派中某个人的角色名称,就能通过智能搜索找到约战对象。同时,游戏中90级-150级的四大战场和四大幻世战场将实现跨服联动,各个平台的玩家都能参与这个共同的战场。就上述内容来看,《诛仙2》新版进一步强化了PVP,属于一般网游常见的后期玩法套路,旨在加强玩家间的互动,提升用户粘性。
新版本还公开新职业辰皇,辰皇属于法系职业,单体远程攻击与群体远程攻击是其主要攻击手段。其中,多段连续型技能为辰皇提供了可观的伤害输出,在PK和打怪效率方面不错表现。但使用辰皇需要玩家拥有较为细腻的操作与意识,包括光暗技能的切换、灵体守护的发动、瞬移瞬闪、召唤幻象和异界生物等等都需要准确的时机和判断。
除此之外,游戏中法宝的潜能将被激活,可获得飞升。飞升后的法宝外形更为引人注目,技能属性全部继承,并可直接进行相关技能增强。玩家通过法宝技能镶嵌,能拥有多个法宝技能,在战斗时无需切换法宝,即可释放所需法宝技能;通过法宝融合,能拥有技能随机融合的全新法宝。融合后的法宝最多将有8个特效。当8个特效全部融合成功后,法宝外形会发生全新变化。【详细】
新浪游戏独家点评:《梦三国》作为国内一款多元融合网游,其游戏性较高。画面素质相对一般,此类游戏风格较为固定只能从游戏地图上做新,但是热度不会持续太久,和传统网游相比同种类DOTA游戏的竞争压力较大,主要来自国外压力。且三国题材的拓展性较低,以英雄尤为突出,故事也较为固定,若要是产品持续发展还需在人物刻画及产品外拓展做文章,毕竟中国网游用三国题材的很多,但是真正赋予人物性格的很少,通过场景战役等丰富故事内容让玩家体验三国。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,电魂网络旗下《梦三国》今日开启测试,本次测试版本较为完整,主要推出武道大会系统。
据悉,武道大会设计较为独特,游戏开始后每隔一段时间举行一届,首次武道大会为必定事件,大概在游戏进行到15分钟左右,而随后的武道大会,会由玩家投票决定是否召开。武道大会中,所有英雄会被拉入指定场地进行畅快的无差别乱斗,直到最后的幸存阵营为获胜方,获胜方将获得道具奖励‘武道权杖’以及小额属性和金钱奖励。‘武道权杖’属于时限道具,拥有杰出的属性。若一方在首次武道大会中表现过于出色,其他两方就可以考虑是否要进行第二次武道大会,在武道大会投票中如否决票大于同意票则本轮武道大会将会暂休。
除此外针对bug错误等进行了修正,作为一款竞技类游戏,平衡性一直都很重要,不断更新才能让游戏继续下去,借用三国题材的网游很多,通病都是不能很好的展现历史,除去借用三国吕布等著名人物的噱头外也仅仅是套用名字和部分形象特点。小编仅此希望《梦三国》在这方面多下功夫,从技能任务等处还原历史形象,或者说再现历史任务的特点,而不仅仅是一个外表。【详细】
新浪游戏独家点评:《魔域》是网龙近几年来最为主力的营收产品,虽然期间推出过与国际商合作的一些被寄予厚望的新作,但均未如《魔域》般获得成功。该作已拥有一批自己的固定玩家群体,且基于每年2~3部资料片的更新速度,保持着其在线人数和营收。此次新资料片新增了职业亡灵巫师,由此开启一个新的背景故事和系列新内容,丰富了玩法,同时产品生命周期也将得到延续。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,网龙旗下魔幻网游《魔域》最新资料片“末日亡灵”今日开启公测。据悉,此部资料片围绕的核心就是亡灵巫师,以及亡灵巫师可能带来的影响,因而玩家将能玩到新职业亡灵巫师。
亡灵巫师是召唤能力强大的法师,而亡灵形态下的亡灵巫师更可以很大程度上免伤物理伤害,巫师形态下的亡灵巫师则能大幅度提高自己的法术攻击力,配合上亡灵巫师的连击优势,能实现迅速爆发。
所有亡灵巫师均能通过献祭各种幻兽来转化为献祭点,然后通过献祭点来提高自己的幻兽,亡灵巫师献祭时如果放入的幻兽星级越高,可获得的献祭点越多。此外,通过圆桌骑士系统,玩家可以将亡灵巫师的某些特殊属性更大程度发挥,尤其是免疫连击可达70%以上。
亡灵结界是亡灵巫师沟通死亡世界的重要媒介,也是自己骑宠和幻兽养成的强大工具。简单点来说,亡灵结界的作用主要是两个用途,一个是召唤,另一个就是献祭。亡灵巫师的幻兽可以出征和养成,可以提升主人的战斗力,但是不能交易,而且需要献祭点来进行召唤,而且随着“亡灵结界”等级的提高能够提高幻兽的初始星级。【详细】
新浪游戏独家点评:《英雄问天》这几次均采用不保留数据的封测方式,意在更好的处理数据。但通过官网论坛发现在其畅所欲言版块玩家提出的bug问题等等都仅仅是收到了版主一句已提交意见,而实际大多都没有做出整改,在小编看来,玩家只有认真的玩了游戏才会发现bug及不合理的地方,提出异议后既然版主回复为已提交,那么是否应该在提出之后的答复或者整改方案也做出公布呢?即使种种原因考虑到一些提议并不能更改,是否也应该在玩家的帖中再次回复呢?一款好的游戏不仅仅是游戏的素质,还应该去优先考虑玩家的感受,既然是删档封测,又何必在乎元宝银币的发放量呢?给予玩家足够的支持,才能得到更好的建议回馈,及时的解决跟进问题无形之中便会为游戏带来宣传,通过玩家的口口相传达到理想的宣传效果才是删档封测的真正目的。 【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,91YX代理玄幻网游《英雄问天》今日开启封测。本次测试加入更多的坐骑种类,增加了引导女性玩家的新手指示及聊天系统的表情数量,其测试的主要内容还是对数据的采集及bug意见的收集。
据悉,为方便女性玩家,《英雄问天》完善优化了新手引导系统,不停闪烁的图标和对话框,将引导你快速完成所有新手任务,自动完成任务对话,都将指引着玩家逐步的适应游戏的内容,而非一味打怪练级。
其次,为方便玩家交流,游戏中除设定拥有表情外,还增加了人物动作的表达,动作可以穿插在对话中,增强了玩家聊天中的互动趣味。
据了解,本次宠物系统中也增加了更多的动物种类。例如七彩仙鹿及羊驼,通过不同风格的宠物加入迎合玩家的口味。
作为一款新游戏,游戏数据的收集整理是必不可少的,然而单方面收集在线数据仅仅是一方面,更多的是听取玩家的意见建议,通过修复bug及建议整理达到更好的游戏效果也是关键一部分,但通过官网玩家的论坛反馈可以看出,代理商并未对玩家的帖子做出足够的重视,仅回复一句已提交便敷衍了事,这样的举动无异于伤害了玩家的心,那么收集的再多游戏实时数据又有何用?游戏宣传并不仅仅是通过铺天盖地的广告,通过玩家口口相传的效果远高于前者效率,还请游戏厂商代理商重视。【详细】
新浪游戏独家点评:《渡仙》画面采用传统写实风格,架空东方上古仙侠文化,游戏场景带有水墨画风格,结合有魔幻与现实元素,而游戏中人物的衣着动作等小细节也有表现出传统的东方文化。此外,《渡仙》的背景音乐运用了各种中国古典乐器,以烘托出游戏的仙侠古韵,使玩家在游戏时,能能更具代入感。《渡仙》对于喜爱仙侠题材,热衷于东方文化的玩家来说是一款值得尝试的作品。但是,目前这类游戏已十分繁多,玩法上的创新才是获得用户的关键。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,由争渡科技自主研发运营的2D仙侠类RPG网游《渡仙》今日正式开启不删档内测。本次测试开发了六种职业,开启了妖塔副本、城战系统以及“普度众生”和“怪物屠城”活动。
据介绍,《渡仙》中有三大门派共六种职业。三大门派分别为擅长用刀的魔宗、使用杖的散修和使用剑道门。魔宗分为神魔宗和天魔门两个职业,散修分为焱魄境和冰魄道而道门则分为漓江派和竹山教。六种职业作用各不相同,玩家可根据团队需要或个人喜好进行选择。
据悉,在本次测试中《渡仙》开放了“妖塔”副本,当玩家人物等级到达30级之后,前往长安城内与贪进行对话,就可以进入妖塔副本。玩家击败妖塔副本中的怪物,则有较高几率获得高品质的装备和材料,击败妖塔中的首领姚开山后,除了高品质的装备材料,还能得到大量非绑定的金钱。
此外,《渡仙》还开启了城战系统,城战分为攻城和守城两个帮派,想要参加皇城之战的帮派,必须先报名参加“资源争夺战”,只有在“资源争夺战”中获得第一名的帮派,才有资格对于长安皇城的城主帮派进行宣战。 在城战结束前,打破城内的乾玄通明阵阵眼就宣告攻城胜利,城战立即结束。 城战中胜利的帮派帮主可以获得城主礼包,帮派的成员也可以获得礼包奖励。 【详细】
新浪游戏独家点评:端游市场早已成为红海,在大家一窝蜂地厮杀进这个“捞金”领域时,层次不齐的品质、同质化严重的内容让玩家望而却步。因此,这并不意味着玩家的需求已得到满足,而是在呼唤精品的问世。但目前敢于去创新的厂商并不多,多数人更可能是浮躁地想着如何快速赚钱。《寻龙记》这款游戏从一开始宣传,便打上了“反思之作”的旗号,吸引了大众的眼球,从营销上来看是成功的;从产品本身来看,其整体框架还是未逃脱职业、副本、城战、刷怪升级的套路,主要是在细节玩法上有一些创新,比如命途系统等。这样的一款游戏能否成为其所说的“反思之作”,还需接受市场和玩家的考验。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,梦工厂旗下北京神龙游研发的次世代3D神话网游《寻龙记》今日开启首次封测。该作采用“1+1”的研发理念,基于Loong引擎提供3D体验,职业系统引入命途玩法,动作方面具有三段招式理念设定。
据悉,《寻龙记》以中国上古神话三皇五帝时期为背景,本次测试将开放50级内容,包括13个场景、2个副本和10个活动,而玩家可供选择的职业有四种。
其中,职业系统中的“命途系统”分为6个方向,选择不同的命途,玩家的发展路线将会不同。命途除了提供技能外,对于角色今后的变身选择也会有差异化的影响,每个角色只能选择一种命途。游戏内另设有“守护星”系统,提供12个守护星,不同的守护星带给玩家的属性也会不同。守护星和命途一样,只能选择其中一个。
在技能设定中,《寻龙记》将招式进行了段落划分,包括起手式的前摇、技能爆发特效时间持续以及收招时的硬直设定等,均进行了详细的设计。相比传统的端游来看,其动作表现偏于单机作,或更具真实感。
有关多人同屏战斗方面,游戏采用了客户端预表演机制,将部分处理内容放在客户端完成,以降低服务器压力,提升同屏多人战斗承载能力。大规模国战和城战虽然已成为目前国产网游中的一个常见宣传口号,但真正实现顺畅体验的少之又少,《寻龙记》该种方式能否如其所说,还有待考验。【详细】
新浪游戏独家点评:《暮光传奇OL》以人类与吸血鬼的战斗为题材展开,融入了魔族、天神、血之圣书等元素,就其游戏名来看,与人气小说《暮光之城》极为贴近,或能藉此来吸引一些小说迷或者影迷的关注。这类题材相对来说,并没有达到泛滥的程度,有可待挖掘的空间。不过,游戏需要根据题材的优势,设计出独有的特色内容和玩法,才能真正做出一款不同于一般网游的好产品,这也是用户所希望体验到的。【详细】
新浪游戏讯 9月25日消息,由武汉暴雷科技出品的首款完整客户端、微端、网页三端融合的魔幻网游《暮光传奇》将于今日正式开启删档封测。本次公测《暮光传奇》开放了人族和血族两大阵营、开放了全新副本、社交系统以及各种任务活动。
据介绍,《暮光传奇》分为人族和血族两大对立阵容,人族职业分为刀系,剑系,枪系,治疗系,祝福系。血族职业分为毒系、血系、召唤系、诅咒系,酸系。《暮光传奇》技能模式有别于其他同类网游,玩家可根据每系的熟练度自由搭配技能,可单修亦可双修甚至多修。血族每次升级可获得自由属性供玩家自由加点。
据悉,《暮光传奇》将会开启资源战副本。资源战将会在3个种族中的任2个种族之间展开。每方的参战人数为18人(3个小队)。玩家从40级开始就可以参加资源战活动,每20个等级为一个跨度。参加资源战的玩家会获得一定的荣誉值,每周游戏会根据玩家荣誉值的排行情况增加一定的奖励。
在本次的测试中《暮光传奇》还开放了宠物系统,宠物拥有独立的成长体系,伴随着游戏的进程,也能获得相应的能力成长,这些能力可以帮助玩家更好的战斗,是玩家游戏冒险中重要的伙伴之一。 宠物可以通过野外捕捉获得。宠物还可以通过升级和使用技能书的方式来获得新技能和提升已有技能的等级。 【详细】