游戏设定:
笔者在等待游戏开服时浏览了下玩家关注的问题,最多的响应是‘《梦幻八仙》中的职业只有9个,跟《梦幻西游》是如何对应的’。和同类作品相比,《梦幻八仙》提供给玩家的选择有所缩水,玩家只能够选择神、人、魔三个种族共六名角色,每个种族均有3个对应门派,玩家可在10级时自行选择加入。虽然游戏在名称上脱离了西游题材,但却并未作出任何改变,甚至游戏中的主城还是长安,在剧情故事中也有大量的西游题材。既然如此又何必打着八仙的幌子呢?
猴毛,八仙何时有这能力了?
影音表现:
虽然打出了高清1080P的旗号,但《梦幻八仙》的画面表现远不如同类作品《封神》出色。游戏支持较大分辨率的画面设定,但仔细观察下,游戏中的场景和人物塑造并不出众,属于扔到同类作品堆里就再也找不出来的类型。游戏有较为精致的贴图,但在动态场景的塑造上却乏善可陈。场景和人物的契合度并不高,在靠近墙体的环境下玩家的角色总像直接矗在墙壁上一般。这其实是此类游戏的通病,但笔者总觉得,一款游戏还和数年前的作品水准相当,本身就是值得指责的地方。
人海战术
这里要额外提及的是《梦幻八仙》的音效系统,虽然国内很多厂商对游戏的音乐音效部分并无太多着墨,但至少系统还算完整。而《梦幻八仙》不但音乐单调重复,连最基本的音效也无从表现,加上游戏的的伤害判定和角色动画有些脱节,让游戏的战斗充满了不真实感。
伤害判定脱节
系统功能:
游戏系统趋于传统,并无太多新鲜内容。游戏无论是职业设定还是任务模式都和《梦幻西游》如出一辙,玩家可以很轻松的直接上手。值得肯定的是,游戏中设计了交付系统,部分任务需要玩家选择提交给NPC相应的道具,避免了在玩家扎堆时赛错对象的情况。因为游戏采取了道具收费模式,所以玩家在初期就可以接触到一些外形很突出的召唤兽,比如蛟龙或带着鬼气的影犬等。这也可能是玩家选择此类游戏的重要原因。
长安,长安
特色功能:
虽然系统毫无突破,订单《梦幻八仙》还是设定了一些较新颖的功能的。除了在同类作品中已有运用的飞行系统之外,《梦幻八仙》还包含了守护灵功能以及合体系统。并且还计划推出页游版和手机版等多种模式全面覆盖玩家的碎片时间。
游戏视频
守护灵是结合游戏剧情所开启的宠物养成功能,但和传统模式下游戏宠物纯花瓶的概念不同,《梦幻八仙》中的宠物不仅需要玩家培育,为角色与宠物带来属性上的加成,还可改变战角色的外形。根据官方介绍,玩家还可以通过手机端登录进行守护灵的养成延伸操作。
牛魔王乱入
而合体系统看似暧昧,却是对游戏本身较为匮乏的技能系统进行了补完的设定。玩家在达到40级后可以开启合体功能,通过合体可以租赁其他门派玩家的技能。毫无疑问,这个设定是为了方便玩家间PVP而设的。需要吐槽的是,除了系统赠予的12个小时合体时间,玩家如果想继续尝试该功能,就需要进行增值道具的购买。回合制游戏中付费玩家的优势表现的往往并不明显,而合体这种服务则等于是为付费玩家准备的特殊服务。
摄妖香
经济系统:
《梦幻八仙》的增值道具种类颇多,除了常规的时装、喇叭、药水之外,还有可直接购买的各种属性宝石及宠物技能书。高级物品的增多对游戏后期的平衡性及怪物难度浮动是否有较大影响还未可知。玩家可以通过商城窗口求购增值货币,日后游戏币与增值币将会有一定调节,但不知道除了技能学习之外游戏币还有何功用。
增值道具
总结:
从一开始《梦幻八仙》就不曾带给我们‘超越模式’的奢望,而游戏也乐于遵循成功作品所建筑的轨迹,只打算用更亮丽的画面和更多引人眼球的召唤兽作为卖点吸引玩家,游戏背景融入极其薄弱。但《梦幻八仙》为我们带来了更富有养成元素的守护灵功能及颇具玩味的合体系统,并欲多平台拓展游戏受众,或许这也是回合制网游的另一种发展方向。
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