《山海志》:有待继续开发的半成品

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2012年04月28日 15:29:48     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年04月28日
运营厂商:上海奥盛
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面效果柔和,场景过渡平滑
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    缺点及不足
  • 缺点| 基础设定不完善
  • 缺点| 人物动作僵硬
  • 缺点| 存在显示错误跳帧等硬伤
  • 评测员:大冬贝利

      《山海志》是上海奥盛科技研发并运营的一款3D玄幻题材网络游戏。玄幻题材作品在市面上见得也很多了,这类作品也大体上在玩家心目中有了一个刻板印象。与许多作品不同的是,《山海志》的世界观是东方神话文化的基础上进行延伸设定的,而我们也想看看他如何演绎这样一个全新的故事。

    游戏画面:

        初入游戏给我的感觉还是不错的,游戏默认采用全屏泛光,使得游戏画面看起来比较柔和,场景之间的过渡也比较平滑。游戏也提供了可供调节的画面选项,但调节与否的差别并不大。场景和人物的精细度都有待加强,稍微拉近镜头就会发现游戏中的细节比较差劲,而远景的体现也不够舒展,仅靠全屏泛光的效果还不足以撑起整个画面质量。

    《山海志》:有待继续开发的半成品
    游戏画面

        音乐部分还是不错的,有中国古典音乐的特色,比较耐听。而音效就比较差了,部分应该放置音效的部分没有音效,对于玩家感官体验来说是一种损害。

    基础设定:

        这部分就不得不吐槽了,游戏的基础设定也太差劲了。一上来人物光屁股就不说了,连像样的新手指引系统都没有(尽管系统设置里还有是否显示新手指引这个选项),从开始游戏就陷入一片迷茫。再说小细节,游戏中诸多功能都未开放,而有限开放的功能却简单到不行,社交系统这么重要的功能竟然只有一个好友选项,人物属性面板,竟然会发生人物模型错位的显示错误。这些小细节的失败让人不免怀疑游戏制作者的诚意。这根本就是个半成品而已。

    《山海志》:有待继续开发的半成品
    显示错位

    游戏性:

        这个游戏的数值设定真的应该回炉重做。玩家在游戏开始1级的角色被6个2级怪围着打几乎不掉血,而同样是1级,玩家打怪也会出现未命中或者攻击失效的状况,好像这种设定将玩家映衬的很强,但是这对于游戏乐趣而言是有减无增。

    《山海志》:有待继续开发的半成品
    技能效果

    游戏视频

        至于游戏中的一些涉及到社交的部分,前文以说,社交系统简陋至极,而例如帮会,国战,鉴于游戏本次测试的参与玩家较少,服务器质量不佳,而且玩家参与度不高,其乐趣如何还有待验证。

    《山海志》:有待继续开发的半成品
    任务面板

    总结:

        通过本次测试,让我感觉到《山海志》这款游戏的完成度不是很高,诸多系统还有待完善。只能期待下一次的测试游戏能开启更多的系统,改善玩家体验。
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