2012年11月01日 09:55

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《大唐无双2》升级前作打击感欲巩固细分市场

大唐无双2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:87
CGWR介绍
7.8

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  导读:网易采用NEW-X技术研发的2.5D拟感实战网游《大唐无双2》今日开启首次技术内测。

  新浪游戏独家点评:就网易近两年的产品布局来看,我们不难发现,其中的一类产品线正在慢慢丰富,那就是侧重体现动作性的游戏,包括《大唐无双》、《斩魂》、《武魂》及《龙剑》等。而这些产品的推出,也正是顺应该细分市场日渐火爆的一个举动,以与其他游戏厂商进行抗衡,抢占市场份额与用户。网易作为擅长自主研发的一家公司,基于一些新的引擎技术,在物理反馈、打击感等方面对上述产品进行了升级,相比于市场既有的同类产品,或能带给玩家更好的体验。而就《大唐无双2》这款游戏来看,其主要是对前作《大唐无双》在动作性方面的一种升级,物理反馈、重力、场景互动等元素的引入,将增强角色在战斗方面的真实感和代入感。该作算得上是网易进一步巩固动作游戏细分市场的一款产品,其基于前作积累的玩家,或将再次吸引一些新用户的加入。

  新浪游戏讯 11月1日消息,网易采用NEW-X技术研发的2.5D拟感实战网游《大唐无双2》今日开启首次技术内测。据悉,该作主要是在前作《大唐无双》的基础上引入一些新内容,游戏搭载了网易最新引擎研发成果,包括还原真实的物理反馈、打击感及专为团战设计的拟感实战“核芯”技术。

《大唐无双2》人设 《大唐无双2》人设

  据了解,《大唐无双2》增加了布娃娃受力真实物理反馈系统,目的在于摆脱木桩式打怪和单一的受击效果,当怪物受到攻击时,引擎将模拟真实物理世界,根据怪物的受力点和所受力度进行物理换算,以此进行不同效果的反馈。

  基于该反馈技术,游戏加入了重力系统,角色、怪物和道具均拥有重量,它们受到物理打击后会拥有因地势下滑、坠落等贴合于实际的反馈动作效果。

少林寺实景截图
少林寺实景截图

  另外,《大唐无双2》引入场景互动技术,游戏中的场景可以打碎、推毁,怪物不再站街式等待攻击,会有不同的出场方式,战斗过程中可撞碎房屋等道具或滚落悬崖等。

  就上述技术所实现的效果来看,《大唐无双2》的研发理念与网易的另一款新游《武魂》颇为相似,算得上是网易进一步巩固2.5D即时战斗市场的一款产品。目前,动作网游已成为一大热门,网易做深入布局,自然是希望能从中抢得用户与市场份额。

无名庄实景截图
无名庄实景截图

  另据悉,网易方面曾表示,原《大唐无双》的玩家信息将于技术内测当天转档至《大唐无双2》,玩家的游戏角色将实现重生,并能自由选择角色形象的新生,在战斗力、好友圈不变的情况下,给游戏角色一个全新的形象。因而,此次测试的主要目的是让原《大唐无双》玩家体验全新的转档重生功能,同时对《大唐无双2》的“平行物理世界”和“真实战斗体验”提出意见。(楚一)

侠隐岛实景截图
侠隐岛实景截图

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