游戏画面:
打开客户端后显示有一段动画,这要玩家能够看到熟悉的火影里面的场景。进入创建界面,可以看到熟悉的角色人物,只不过看到角色预览要笔者比较郁闷,在游戏中看起来会有些别扭,毕竟游戏场景采用的是2D画面,但是人物这种3D角色放进去就有些不伦不类的感觉。进游戏后人物做的比较朦胧,有些看不清楚。职业外观都是一样的,穿上装备也是一样的。走路画面一定一定的,希望有待改善,游戏速度较慢,背景画面有些单一,人物很Q版,模仿火影忍者倒是挺像的,跟以往的2D游戏一样,有些没层次感,质量有些粗糙,但是这也是无法避免的。还有就是游戏目前没出什么技能,玩家大多数只能使用普通攻击战斗,尤其是战斗的时候角色还要跑过去再打,整个拖慢了战斗的节奏。结束战斗出来画面有时会刷不出人物,因为游戏人山人海,地图比较小都拥挤在一起,进地图的瞬间还算流畅,地图背景没什么特色,基本一样。游戏中的音乐倒是大多都已火影里面的为主,不管是野外还是战斗时候的音乐都是。但是有时候战斗的音乐听起来更像是小霸王卡带游戏的音乐。
战斗视频
基本设定:
游戏的操作性质跟以往2D的差不多,回合制的,但是攻击速度有些慢,应该改善一下速度,耽误大家的时间。操作方法很简单,永远的鼠标流。刚开始没有技能,感觉打得很吃力,升级性质是手点加点,要针对宝宝属性来操作。最头疼的是前几级没有新手指导,只能打怪练级,比较辛苦。走路有些卡,战斗画面太简单,不是很华丽,因为人多的缘故服务器太卡。
游戏性:
游戏性质比较单调,而且很迷茫,让新手玩家不知道该从哪入手,从刚开始就要打怪没有任务做,就一个主线任务,再加上主线任务也需要玩家自己发现,这要玩家初始根本不知道要做什么任务,而且游戏中对于任务难度的标识也没有,比如打卡卡西的时候,必须组队战斗而且玩家最好超过这个任务2级左右才能比较容易的完成这个任务。所以说玩家基本的工作就是打怪捉宠物,这也是为了挣钱所用。没有很创新的细节,也没有给玩家带来什么惊喜。
玩家的基础攻击不高,前期打怪很浪费时间,捕捉到宝宝后攻击能力较强了些。但是宝宝技能单一,没有太多看点。和玩家一起战斗给宝宝加相应的属性点数也是很重要的部分,但是在宠物系统上并无太多的亮点之处,跟多数回合制的宠物玩法都大同小异。
总结:
目前游戏开放的功能太少,没有创新之处,一为的打怪让玩家显得比较枯燥,以漫画形式开发的忍者世界让玩家显得格外失望。没有精确的画面和新的故事情节,跟漫画相比有一定程度的差距,希望后期有待改善。能给玩家带来新的眼球。
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