10月18日国内共有十款网游测试,分别为聚购科技的2D Q版MMORPG《笑闹天宫2》、梦工厂仙侠风格网游《新侠义道》、世模科技历史题材网游《铁血大宋》、第九城市代理SOE多人FPS网游《行星边际2》、网易游戏D3类动作游戏《武魂》、天希网络航海题材经典《大航海时代OL》、博瑞天堂舞蹈类网游《劲舞堂》、完美世界Q版回合制网游《梦幻诛仙2》以及上海壮游的《奇迹MU》。
从游戏题材上来看,今日测试的十款网游种类各异,可以满足不同需求的玩家。本次测试的游戏中有新游戏也有老游戏重生,如天希网络代理运营的《大航海时代OL》。由于有FPS游戏《行星边际2》的出现,因此在近一段时间内都没有其他厂商的FPS游戏进行新测。
但是我们仍然需要注意到的是,《大航海时代OL》曾在中国运营过,而当它重返中国大陆市场时,游戏市场中仍然没有哪家国产游戏公司自行开发的航海题材游戏可以与之抗衡。《行星边际2》的境况也是如此。在网络游戏范围内,国内也鲜有专精FPS类游戏的网游厂商出现。
综上所述,代理游戏不仅是为了让网络游戏公司有机会充实资本,更应该让手下工作室充实技术资本,从而开发出原创的游戏软件产品。【详细】
新浪游戏独家点评:《奇迹MU》作为一款经典网游,在很多玩家心中有着较高的地位,其游戏内的系统设定被许多后来者效仿并传承,并形成了自己一批较为固定的游戏群体。经过多年的辗转代理和时代更替,《奇迹MU》游戏内容已凸显出疲态,若想延长游戏寿命还需优先抓准老玩家的需求,更多的从玩家需求方向入手,来不断丰富游戏的内容与玩法。此次《奇迹MU》新服采用的S6版本,欲给予玩家更多的新鲜感,而这次的更新能否吸引老玩家的关注,还有待观察。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,壮游科技代理《奇迹MU》今日开启新服,玩家可体验到S6版本的内容,包括新职业格斗家、大师技能树、BOSS及地图及练级辅助“奇迹助手”等。
据悉,S6版本中的新职业“格斗家”以PVP战斗为主,依角色养成的配点不同,可发展成以力量和体力为主的“攻击型格斗家”;或是以敏捷和智力为主,使用范围攻击技能与有益BUFF的“辅助型格斗家”。另外,大师技能树也做更改,由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个。
新版本的场景地图亦进行了扩展,新增地图卡伦特,并加入新BOSS梅杜莎,梅杜莎会随机出现于安宁池,周围将伴随众多怪物守护,难度较高。新地图也将会有其他新怪物的出现。
此次更新内容在小编看来确实增添不少,新职业的加入丰富了游戏性,至于平衡性等还需怀旧玩家体验后才会知晓。相较其他游戏,《奇迹MU》有着更为固定的游戏玩家群,从以前的私服到现在的代理,《奇迹MU》玩家可谓忠诚,毕竟这款游戏有着太多太多的回忆,所以不论外界怎么看,《奇迹MU》的好坏始终是这些10年的忠实玩家决定的,他们的口碑决定这款游戏的未来。【详细】
新浪游戏独家点评:《行星边际2》在今年ChinaJoy2012上排出几十台试玩机的景象还历历在目,如今也已经开始了正式首测了。《行星边际》第一款作品当时被翻译成《星际OL》,2004年正式由国内公司代理,2006年8月结束国服运营。随后SOE在PS3家用主机上推出了支持256人混战《MAG》(由Zipper Interactive开发),这些都为SOE积攒了大量多人在线FPS游戏的开发经验。可以说《行星边际2》的可玩性毋庸置疑,在FPS游戏的基础上加入了RPG要素虽然在如今同类游戏中比较常见,但也确实卓有成效。同时在游戏画面、玩法的增强上也让深感较之1代取得的进步。唯一值得担心的是,该游戏在Beta测试的时候曾经出现过部分玩家使用坦克或在某些场景下的掉帧现象,这对于想要打“团队战争牌”的《行星边际2》来说是个不小的难题。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,九城公司代理SOE网络游戏《行星边际2》正式开始首次技术测试。制作公司SOE拥有着大量多人在线FPS游戏的开发经验,因此《行星边际2》游戏本身的品质毋庸置疑。但在美服Beta内测时曾经出现的掉帧情况恐怕还需要SOE以及九城对游戏做进一步的优化。
《行星边际2》继承了1代的阵营、大规模战争等设计,1代在2004年推出,由当时的上海坤迈公司进行代理,可惜该游戏在2006年结束了国服的运营。一直到7年后的今天我们才能再次见到这款游戏正统续作的出现。有忠实玩家评论称“7年了,总算出2了,如果当年不是因为运营商的问题,我一定还在玩,无限怀念”。
当然也有怀旧派的玩家认为续作永远赢不来当年的感动,但游戏产业就是这样,每天都会有大量的作品消失在人们的视线中,也会有新作补充进来。
当我们把《行星边际2》与前作放在一起比较的时候,最直观最能让人感受到的变化毫无因为是游戏图像引擎的进化。2004年PCI-E才正式成为下一代显卡的接口规范,SLI技术也刚刚开始进入萌芽期,玩家可以拿到的最棒的显卡无非是Nvidia GeForce 6800系列或者AMD Radeon X800系列,7年之后显卡技术的进步也可以让玩家体验到更棒的游戏图像效果。
借助图像引擎技术的进步,《行星边际2》可允许玩家进行千人同战场战斗,不仅如此,玩家还可以选择陆空不同的载具进行战斗,徘徊者、先驱者、电磁骑士、银河、蚊式战机、海盗战机等等都在SOE新Forgelight引擎下变得真实起来,全局光照、SSAO等一些在单机游戏当中才会用到的特效被应用到了《行星边际2》中,64平方千米大小的战场也足以让玩家在里面折腾个够。
新引擎新技术到来的确可以让我们的游戏体验更加丰富,但随之而来的便是玩家硬件机能需求方面的问题,那便是:大部分玩家的机器,真的跑得动它吗?
最直接的例子就是在《行星边际2》的官方论坛中即有玩家发帖求助称Phenom II X6 1055T+GeForce GTX 560+Kingston 8G的组合在游戏中的帧数也不过10FPS-20FPS。他在使用了论坛管理员提供的优化办法之后也没有太大改善,其分辨率甚至已经降到了800x600。据相关网友称游戏中坦克载具会造成一定程度的帧数骤降,目前官方已经发布了相关补丁开始着手解决。在Beta内测游戏过的玩家也表示某些场景下的帧数确实不太对劲,当然这样的情况也就只留在了Beta测试当中。
《行星边际2》的创意总监Matt Higby在Chianjoy 2012接受采访时曾表示制作组在尽可能地降低硬件配置需求。与《MAG》相比,《行星边际2》在同一场战斗中可一起游玩的人数更多,但是他们并不会一起出现在同屏当中,所以玩家无需对硬件配置担心。Matt给了我们保证,但从目前的结果来看,《行星边际2》仍然需要玩家拥有一定水平的硬件配置。
作者认为《行星边际2》的游戏品质有SOE的招牌挂钩不会出现太大的纰漏,但较为优秀的游戏画面以及千人在线的设计也缩小了游戏受众的范围。7年前刚刚接触过1代的玩家在那时如果是高中生或者大学生的话,7年后的今天他们也已经开始工作赚钱,《行星边际2》对他们的吸引力是最为直接的,而他们也有了可支配的金钱来为游戏升级电脑,也就是说《行星边际2》从这些玩家口袋中掏钱的可能性很大,但如果想抢CF为首等一系列普及度较高的玩家的市场的话,恐怕压力还是有一些的。【详细】
新浪游戏独家点评:游戏产品一般在进入中后期体验之后,核心的游戏玩法将得到体现,这时多样化、特色化的内容体验是保持游戏可玩性的关键所在。《神魔大陆》此部资料片在PVE方面有重点体现,包括以塔防元素为主导的副本先祖战场、通关式副本地狱之路等,对于玩家而言,迎来了新的挑战,也会激发起新一轮的装备升级热潮;不过,基于游戏的故事背景,PVE在玩法的细节体现上或许可以增强自我特色,让玩家拥有更好的代入感,毕竟塔防、DOTA一类的元素在其他网游中早已屡见不鲜。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,完美世界旗下3D西方奇幻网游《神魔大陆》最新资料片“狼族来袭”今日开启公测,将公开第六种族狼族、灵器、塔防类副本先祖战场、地狱之路及双人骑乘等新内容。
随着“狼族来袭”版本的开放,游戏的故事剧情进一步延续与发展。该阶段主要描述的是银翼军团入侵兰姆西斯山脉时,狼人始祖雅各布助力兰姆西斯城取得最后胜利,但随后其利用兰姆西斯人关于狼的信仰,将整个城邦变成了自己的国度,兰姆西斯人发觉自己灵魂受到诅咒之血束缚后,开始了逃离计划。
因而,新版本中增加了种族狼族,狼人可与灵界进行沟通,灵界的灵体会向狼人传授奇能。狼人根据自己的精神力来影响实界的奇能,奇能分为五级。装备方面,狼人可使用灵器,角色装备页面更新有两个部位用于装备灵器,包括进攻性和防御性两类灵器,进攻性灵器主要是增加灵能爆发,而防御性灵器则是减免灵能爆发。
灵器共分为七阶,可以通过升级、进阶和重铸来达到玩家需要的属性,但升级需要消耗经验和装备,装备能用灵器升级道具代替,该道具通过副本日常领取。此外,防御性灵器达到一定强度后,会得到相应的灵器技能。
灵器的获取与另一新副本“地狱之路”进行了关联,玩家第一次通过地狱之路5层可获取攻击性灵器,第一次击杀先祖之战第五关的精英怪物可获取防御性灵器。攻击性灵器进阶道具则在地狱之路通过任务获取,每天限量;防御性灵进阶道具在先祖之战通过任务获取。
《神魔大陆》还将开放全新的塔防式副本“先祖战场”,该副本内的怪物出现后会向脱离点跑动,中途不会攻击讨伐者,随着时间推移,出现的怪物越来越强。而玩家进入副本后需要选择变身类型,变身后获得相应技能,副本内只有变身技能对怪物造成有效伤害,队友间的变身类型配合将是击杀BOSS的最佳方式。
该副本是60级副本,共设有30关,每关都会提供副本声望及“先祖之战荣耀凭证”,荣耀凭证用于交换升级魂器的重要道具。不过,玩家只能在周五、六、日三天进入副本,通关后可获得装备属性道具奖励。【详细】
新浪游戏独家点评:随着用户需求的不断变化,游戏厂商在产品布局方面也相应地更为多样化,网易近两年的自研新品也同样在跟随市场的发展脚步。基于动作类网游的大热,网易更是接二连三的有相关产品发布,《武魂》便是官方标榜为“动作”武侠的一款游戏。丁磊表示他对研发团队的要求是“无动作不武侠”,因而项目组在动作性方面下了一番功夫。该作在2.5D画面中引入预判、直线攻击模式以及受击反馈、场景互动等效果,包括植被受力会摇摆、角色所站地形位置的不同所受伤害也会有所差异等细节均有体现,这些贴合于现实的物理效果一定程度上可增强玩家的代入感。据目前官方论坛人气来看,用户活跃度较高。不过,武侠游戏的竞争已经白热化,玩法上的特色体现也是十分重要的。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,网易旗下2.5D即时制动作武侠网游《武魂》今日开启不删档开放内测。此次测试游戏将增加大量新内容,并对游戏引擎等方面做出细节优化,玩家能体验到连招系统、打击反馈系统及保值系统等玩法。
连招系统是武侠网游中十分常见的一个战斗玩法设定,《武魂》中的连招采用的是“发招+命中”的直线式攻击模式,战斗招式分为出招、行进和命中三个部分,类似于街机玩法,且较符合物理现实。基于行进轴的存在,玩家出招根据地面、半空和高空等不同方向,会对命中对象造成击退、击飞和浮空等打击效果。
值得关注的另一点是,《武魂》在打击反馈方面有一些细节的体现,一定程度上增强了动作的真实感。游戏基于双引擎技术,引入多种物理效果,支持打击互动和场景互动,实现坠落加速度、重力及摩擦力等力学动态效果,比如建筑逐层剥落等。
保值系统则是游戏基于经济系统良性发展所设定的内容,该体系目前主要体现在灵魂系统和铭刻系统上。其中,灵魂系统将玩家能力提升的目标落为“角色”而非“装备”,玩家通过在战斗中担任不同角色来代替装备的更换,比如少林既可当肉盾也可做伤害输出。铭刻系统则是在装备强化方面进行保值,玩家能随时选择将目前的强化状态“铭刻”保存,以后再强化将会从铭刻的阶段做加强。
据了解,《武魂》由网易CEO丁磊亲身立项和监制,是网易第一款进军动作游戏市场的产品,丁磊称该作的目标是用动作电影标准,计划设立“动作指导”岗位,聘用专业的电影动作指导来优化游戏的动作效果。而此款游戏瞄准的则是2.5D即时战斗市场,欲挖掘三四线城市的用户。目前,游戏具有一定的期待度,如能保持诚意开发的心态,或能有所作为。【详细】
新浪游戏独家点评:《大航海时代OL》在一代人心中留下了许多美好的回忆,直到现在在一些民间的论坛或贴吧中开可以看到Fans们在谈论这款游戏。但是让人伤心的是,在此前的两次不成功的代理之后,许多玩家的精心打造的人物角色就像海洋之心一样沉入大海再也没有重见天日。天希网络代理运营《大航海时代OL》也正是看中了这款游戏在Fans心中的地位,但国服的回归仍然有一些问题亟待解决,比如测试版本的落后、玩家对游戏信心的重拾等,这些可以说都是天希网络而不是光荣需要解决的问题。品牌重塑、对铁杆玩家的回馈、版本同步方面,天希也已经表了态,剩下的也就只剩下期待了,希望这一次,天希不要再让玩家伤心。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,天希网络代理的《大航海时代OL》正式开启回归之后的首次删档封测。此次封测使用的版本为“樱花之都”,遗迹地下城系统暂未开放。对于游戏内容本身,天希网络也给出了一些承诺,如坚决打击外怪、追求版本同步等。
《大航海时代OL》在Fans心目中的地位无需多言,但苦于前面两任代理,该游戏在很多玩家还没反应过来的情况下停止了运营。两年之后,《大航海时代OL》终于再次回归大陆网游市场。
光荣优秀的美工、70余种可变更职业体系、追求真实模拟度的游戏体验让死忠玩家难以割舍。无论是想打造华丽的晚礼服还是烹饪来自全世界的美味料理,又或是打造专属的武器与防具还是建造宏伟的船舰,《大航海时代OL》确实给玩家提供了实现航海梦想的机会。
经典固然是经典,但本次测试的《大航海时代OL》确实有版本落后的劣势。此前与KoeiTecmo网络事业部副部长兼《大航海时代OL》制作人竹田智一的专访中我们可以了解到其实光荣本部很满意《大航海时代OL》首次在中国亮相时取得的成绩,并且对停运致使游戏的铁杆玩家伤心一事感到愧疚。他曾表示,国服版本重开之后会尽快调整内容,甲板战、竞技场、南蛮贸易等内容也将陆续加入到国服版本当中。
由一些民间论坛可以了解到很多玩家都在怀疑这次《大航海时代OL》的回归到底能够坚持多久,狼来了的故事谁也不愿意再听第二遍。停运对玩家造成的打击无需多言,如何重塑品牌、让玩家们重拾对《大航海时代OL》的信心才是天希网络首先要做的事。天希网络一直对光荣的游戏情有独钟,此前光荣公司的《真三国无双OL》正是由天希网络代理运营。
天希网络官方也对此发表了看法,他们称目前正在与光荣磋商,谨慎调整游戏内容版本。比如本次测试没有加入的地下城相关内容就是在慎重研讨之后决定暂不开启的。至于说那些铁杆玩家,天希网络也有道理做出一定的补偿。据悉本次测试将会开启全天300%经验加成、起舰、建角、大海战、服饰、船只等内容也都会送给获得首测资格的玩家。使用黄金账号登陆封测的玩家还将会获得绝版纪念船只、服饰、船徽的机会。
对老玩家回归的积极态度是有了,但是版本的更新也要更下功夫。据了解,天希网络正在努力使国服版本追平世界版本,他们将在下一次全球版本更新的间隙中,完成全部过渡版本的升级,最后在2013年新年全球同步“2nd Age”版本,以此作为新年礼物呈现给全体航海玩家。
作者认为,天希网络代理引进《大航海时代OL》一方面是对光荣游戏的认可,另一方面也是看中了《大航海时代OL》在玩家心目中的地位。从玩家处得到的反馈来看,确实仍有玩家对本次《大航海时代OL》的回归持观望态度。天希网络应该注意到这一点并加以调整:早日让国服追上世界进度、提供完善的防止外挂措施与积极的客服服务,潜心经营这片蔚蓝的大海,重塑《大航海时代OL》的品牌才是天希目前最重要的事情。因为,那群对海有着别样情怀的死忠Fans,才是游戏公司最大的财富。【详细】
新浪游戏独家点评:随着游戏行业的发展,除了传统的单机与端游之外,基于软件技术与硬件设备的革新,微端网游、网页游戏与移动游戏已成为侵入大众生活的新娱乐产品类型,不同的体验环境也能更细分化地满足了大众多样化的娱乐需求。近两年,PC端游推出微端版本或移植成Web版和移动版的不在少数,跨平台多版本的运营能让游戏厂商抓取到更宽广的用户资源。此次完美世界的《梦幻诛仙2》亦开启双版本运营,欲“两手抓”进一步扩大游戏的受众范围,为增加营收奠定基础。事实上,在竞争如此积累的环境下,如能通过品牌积累用户资源,将是建立自身优势的一大法宝。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,完美世界旗下2D回合网游《梦幻诛仙2》最新资料片“天书降临”今日开启公测。该资料片的等级上限提升至125级,并引入战斗合体系统、天赋系统、子女养育、全新副本等新玩法;此外,游戏的Web版本同步上线。
此次《梦幻诛仙2》同步推出的Web版,将与客户端版实现数据同步,资料片“天书降临”的全部内容将引入至Web版中,玩家使用新浪微博等账号即可一键登录游戏,省去注册和下载的流程。
可以看出,《梦幻诛仙2》Web版的推出主要是为了针对不同用户的需求,通过相似的内容体验,以此扩大游戏的用户群体。在玩法设定上,Web版做了相应的调整与更新,游戏支持1级玩家即可带光武,宠物系统方面加入了炼骨、化生、妖力系统等新功能;另打造技能不再受人物等级制约,装备打造更方面;阵法亦调整人数限制,不同的队员人数只要习得相应的阵法,即可启动阵法;同时主角加入全全程中文语音功能等。
而在客户端新资料片“天书降临”方面,玩家能体验到战斗合体系统。该系统是指玩家通过与战宠的合体来获得四圣兽之力,以此增强战斗实力。如果玩家的宠物栏中拥有妖力值超过13500的宠物,即可开启宠物合体功能,并将有机会获得玄武、朱雀、青龙和白虎四大圣兽中的一种力量。
具体来看,玩家如获得玄武之力变身效果,将能提高防御;获得朱雀之力变身效果,则提高速度;青龙之力是提高玩家的封印抗性;而白虎之力变身效果则提高攻击力。
此外,游戏引入天赋系统“轮回天书”,玩家可以更换不同的天赋应对不同战斗环境,玩家等级需要达到75级后才可开启该系统,每升一级将增加一点天书技能。轮回天书主要是每点击一下,即可提升人物的敏捷、耐力、灵性、力量等各类基础属性,根据所属门派点击天赋还可同时获得技能效果增益。就天赋玩法来看,在2D回合网游中比较少见,或能带给这类用户一些不同的战斗体验,玩家在不同游戏环境下能有更好的应对。【详细】
新浪游戏独家点评:《劲舞堂》是由韩国T3打造的3D音乐舞蹈类网游《劲舞团》的续作,本作依旧是以时尚娱乐与竞技结合为游戏的基调。作为最新作品正式的在中国市场推出,《劲舞堂》在内容定制上加入了许多中国元素以迎合中国玩家的需求,例如,游戏中加入了不久前的流行的神曲《最炫民族风》。游戏的项目负责人也透露在下次的测试中也会继续加入中国元素。游戏运营商此举无疑会拓宽《劲舞堂》在中国的发展道路,让游戏更快地融入中国市场。不过作为一款音乐舞蹈类游戏,游戏中的舞步和音乐才是整个游戏的关键。从以往测试玩家的反馈来看,《劲舞堂》中的舞蹈动作还是相对较少,曲目也不够丰富。在同类游戏中音乐和画面的动感可以说是吸引玩家目光的一个看点,因此《劲舞堂》若想吸引更多玩家还需要加入更多原创舞步和流行曲目。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,由韩国T3研发博瑞天堂运营的休闲舞蹈类网游《劲舞堂》将于今日进行不删档封测。本次测试新增了“魔女来袭”、“对战聚会”和“星光大道”三种模式。
此次《梦幻诛仙2》同步推出的Web版,将与客户端版实现数据同步,资料片“天书降临”的全部内容将引入至Web版中,玩家使用新浪微博等账号即可一键登录游戏,省去注册和下载的流程。
据张国荣介绍,和功能性测试的技术测试不同,本次封闭测试可以看做是对实际运营的高拟真实战演习,以及用于评估中国大陆地区的玩家对于新游戏模式的认可程度。新增模式可以从更多的游戏方式上吸引到玩家参与体验,对于本次测试的主要目的都是有益的。
据悉,在本次测试中游戏模式方面的更新主要有3个全新的模式加入:强调随机挑战的“魔女来袭”,强化对抗感的“对战聚会”,还有给想拥有时尚范的玩家准备有特殊奖励的“星光大道”。
同时,针对上次测试玩家的反馈,张国荣表示《劲舞堂》做出了相应改进,游戏中出现了更明显的任务提示,更符合中国大陆地区玩家操作习惯的好友界面管理方式,商店内操作的方式的优化以及部分功能性的优化。以及研发中的特别针对中国大陆地区定制的游戏模式和更多中国风格的内容。
关于游戏后续的运营计划,张国荣透露说,在10月首次封测之后,11月中将会迎来另一次测试,而年内12月《劲舞堂》将会正式投放市场。11月的测试将会有大量的中国版《劲舞堂》内容上线,出于感谢和公平的考量,这些内容的体验上会给予参与此次10月封测的玩家有一定的优先权或者特权。【详细】
新浪游戏独家点评:《笑闹天宫2》作为《笑闹天宫》的续作在品质上理应有所提升,不过从之前的测试来看《笑闹天宫2》并无太多改进,游戏的画面和音效依旧显得老旧,字体显示也不是很清晰。与前作相比《笑闹天宫2》唯一的亮点在其提出了“勇气值”的概念,“勇气值”是一个用来平衡游戏中PVP行为的天平,当击杀高等级玩家时获得正值,击杀低等级玩家时获得负值,这个数值会直接影响玩家的属性,因而一定程度上促进了游戏中的公平。除此之外,游戏在主题模式上创新有限,在竞争日趋激烈的网游市场中,游戏厂商不进则退,身为一款老网游的续作《笑闹天宫2》采取的保守态度不利于吸纳新玩家。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,聚购网旗下的2D回合制网游《笑闹天宫2》将于今日14时开启不删档内测,届时将开启服务器“火焰山”。游戏在近期优化了“师徒任务”、“逐云幻境”、“地宫寻宝”、“御兽仙苑”等系统,增加了“雷公”、“电母”以及“五行特质星”等道具。
据悉,《笑闹天宫2》中开设了特色的大富翁副本系统。大富翁副本本是以大富翁“掷骰子”行走为基础扩展开来的副本场景,玩家在这种副本场景中需要点击游戏界面右下的太极八卦盘来“掷骰子”,然后根据轮盘中心指示的数值多少来前进多少步,玩家会受到较多运气因素的影响,并且每个副本都有不一样的玩法和乐趣。玩家上升到一定等级便可以体验心得副本场景。
据介绍,《笑闹天宫2》中所有角色都有四项属性,分别为力量属性、体质属性、精神属性、敏捷属性。它们是人物角色的一级属性,是最基本的属性也是最关键的属性。人物每提升一级将获得六点属性点,其中四点属性点被系统自动平均分配到力量、体质、精神、敏捷四项属性上,剩余的两点玩家可根据自己的需要自行分配,不同的配点也就造就了不同的人物角色。不同的职业影响攻击的属性也不同,主要分为力量和精神两大类。
此外,《笑闹天宫2》中的人物角色拥有三种被动技能,可分为抗性学修炼、自我强身和辅助技能。被动技能修为的提升可以让玩家变得更为强大,但是被动技能点有限,如何取舍需要玩家自己考虑,不同的选择造就不同的人物角色。【详细】
新浪游戏独家点评:《铁血大宋》围绕两宋时期对抗外族的战争、朝廷忠奸势力、氏族门阀势力间纷繁复杂的斗争为历史演绎的主线,官网宣传中也引用了岳飞、文天祥等宋朝名臣的词句来烘托那种铁血的历史气息,不过游戏本身的内容却没有标语中喊得那么响亮。首先从游戏的画面上来说,场景的贴图比较模糊,层次感不强,角色形象单一。其次,游戏中的阵营分配也比较令人疑惑,天波府、移花宫及绝情谷三个阵营与故事背景所描述的历史有明显差异,而且任务内容描述较为生硬,代入感不强。总体来看《铁血大宋》相比同类网游而言仍需更多创新,游戏内始终围绕着宠物培育、装备打造及强调PK等内容,全都是为了加强玩家增值冲动的通用模式。如果游戏厂商不能为玩家创造更多实际游戏内容,将不利于游戏中后期运营。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,由北京世模科技研发并运营的2.5DMMORPG《铁血大宋》将于今日开启不删档内测,游戏中共有三大阵营,分为六种职业供玩家选择。此外游戏还开设了“契丹来犯”、“龙城夺宝”、“押送镖车”等日常活动。
据悉,《铁血大宋》开放了宝石镶嵌系统,当玩家人物角色等级到达30级时,装备炼造会开启宝石镶嵌功能;宝石镶嵌功能分为三类:镶嵌、宝石摘除、宝石合成,玩家可通过镶嵌功能将宝石镶嵌到有孔的装备上,来增加装备的宝石属性。另外宝石镶嵌有成率,当宝石镶嵌成功后,镶嵌宝石消失,装备将会获得宝石上的属性效果,如果宝石镶嵌失败,宝石将会降1个等级,最多降至到1级,降至1个等级的镶嵌宝石会自动进入背包。玩家可以给已有宝石属性的装备孔再次镶嵌宝石,若成功镶嵌,镶嵌宝石的属性会替换装备孔原有的属性,若失败则会保留装备孔原有的属性。
据介绍,在《铁血大宋》中,当玩家人物角色等级到达40级时,装备炼造系统会开启紫装强橙功能。玩家可以通过紫装强橙功能将紫色的装备品质提升,强化为橙色的装备。 紫装强橙功能拥有成功率,强橙失败宝石会消失并扣除一定银两,强橙成功后,被强橙的紫色装备变为橙色装备,装备的基础属性将提升20%,并获得1个新的附加属性和1个新的镶嵌孔以及两条星辰属性。
同时,《铁血大宋》还开放了装备强化系统,游戏中装备名称下方会有灰色星星显示,强化成功后,灰色星星会被点亮的同时,基础属性会增加,若强化失败,强化石消失,装备不消失。当武器强化到一定等级后武器外观发生改变。不同等级的强化石可以强化不同等级的装备。玩家还可将旧装备的强化等级移至新装备上,必须是同类型装备才可以进行,此外通过携带武器杀怪有几率增加养成属性,必须是紫色和橙色武器才可进行养成。
此外,游戏中还包含众多日常活动,包括“契丹来犯”、“龙城夺宝”、“押送镖车”等等,玩家达到一定的等级便可参与。通过完成日常活动,玩家可以获得大量经验以及任务功勋。【详细】
新浪游戏独家点评:《新侠义道》本次加入装备传承系统,意在更好的提升装备属性拉开同等级玩家之间差距,新增地图场景等都欲给予玩家更多的新鲜感。但其实欲提高玩家的热情除上述之外,小编认为游戏或可考虑改进游戏职业,在游戏职业(门派)中进行改进,通过转职系统让门派在游戏中体现出更为重要的作用,同时也丰富了游戏的背景内容。【详细】
新浪游戏讯 10月18日消息,梦工厂旗下《新侠义道》将于14时推出全新资料片"耀世传承",新增“装备传承系统”及新的疆域、地图、怪物等。
据悉,此次耀世传承资料片推出“装备传承”新玩法,在现有五类套装基础上进行,通过传承品阶、传承强化、传承激活等方式提升装备属性。
据了解,玩家的传承装备共分为五个品阶,品阶依次为:天启(绿色)、卓越(蓝色)、至尊(紫色)、耀世(红色)、传说(橙色)。装备可从传承强化师进行装备强化,传承度激活百分比,有批量及单一强化两种方式。装备传承进阶以后,不同部件将会被激活不同的属性类型,包含防御、身法、内外功、根骨、韧性、内化和外化等。除了属性激活以外,装备传承进阶还将得到新的传承属性,其中武器、项链、手链、戒指的激活属性有外和内两种成长方向。
小编认为,本次加入装备传承系统,或意在更好的提升装备属性拉开同等级玩家之间差距,欲给予玩家更多的新鲜感。此外,游戏或可考虑改进游戏职业,通过转职系统让门派在游戏中体现出更为重要的作用,同时丰富游戏的背景内容。【详细】