10月26日国内共有十款网游测试,分别为聚购科技的《武林奇侠传Online》、成都日照的《天羽外传》、得瑞福来的《合金幻想》、腾讯游戏的《枪神纪》、昆仑万维的《伏魔者》、目标软件的《剑啸九州》、中青宝《兵王》、安讯网络《仙元天下》、淘乐网络《桃花源记》以及金山软件的《圣道传奇》。
今日测试的十款网游当中不乏大厂作品,但在竞争日益残酷的端游市场中想要搏出位的难度极大。昆仑万维CEO周亚辉表示,随着端游进入门槛成本的提升,一款产品至少需要投入5000万才可获得成功,基于此国内的端游发行商将不超过十家。而随着竞争的白热化,产品最终的成功率也将低于1%。此前,史玉柱曾表示游戏行业单款产品的成功率为3%。
十款游戏当中分数最高的是中青宝的《兵王》,在CGWR评分中拿到了7.7分。紧跟其后的是目标软件的《剑啸九州》以及腾讯游戏的《枪神纪》,分数均为7.6分。三款游戏特点各异,《兵王》在本次测试中引入了动态PK,玩家可与过去或未来的自己、公会、国家PK;《剑啸九州》则属于传统玄幻题材网游,通过逐步测试积累了人气;《枪神纪》作为腾讯游戏打破传统射击网游框架的突破性作品,在创新度上更加突出。【详细】
新浪游戏独家点评:就《兵王》的整体玩法来看,其最核心的内容就是PK,大到攻城战、国战,小到玩家间的单人PK等,玩家都能体验到。值得肯定的是,其PK体系引入了动态概念,玩家的行为将会影响整个服务器的PVP发展结果及其他相关因素等,对于提升游戏的趣味性而言或能起到一定作用,动态的战斗某种角度上也是真实性和多变性的体现。另外,其设计有与过去或未来的自己、公会、国家PK的玩法,这一概念不太多见,较之其他网游能具有自己的特色,或可让玩家拥有一些不同的体验。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,由巨人旗下巨贤网络开发、中青宝代理运营的《兵王》今日17时开启终极内测。本次测试将开放150级内容,玩家可体验到混沌PK系统中的各种PVP玩法及成就系统、炼金系统、欢乐谷、时空堡垒、神圣紫装备等内容,而游戏还推出了仅2M的微客户端。
《兵王》的PVP体系包括PVP成长系统、跨服动态事件、与过去或未来对战的非常规玩法等。其中,PVP成长系统体现在任何一次个人、组队、公会或系统PVP都将影响整个服务器的PVP发展结果,影响个人乃至国家的荣誉、经验、金钱、积分甚至各种属性;而跨服PVP有着各种动态随机事件加入,玩家可自主选择或被强制进入,动态事件触发会影响游戏内容的发展。
值得关注的是,游戏还设计有与过去或未来的自己、敌国、公会等进行战斗的玩法,这种设定比较少见。其中,历史的PVP玩法是服务器记录玩家上周的等级、装备、属性,而未来的PVP玩法是服务器根据玩家的等级、装备、属性及成长速度进行推算。由此,玩家将与曾经的自己、公会、敌国战斗,或挑战未来的自己、公会和敌国。【详细】
新浪游戏独家点评:对于网游而言,跨界营销能够令多方受益,明星人气也将为游戏拓展用户群体。《枪神纪》增加了非常规职业如刀锋、医生、工程师,并将动作元素植入游戏当中,与传统FPS网游的对抗有着较大不同,通过跨界电影,如游戏中可以增加玩家与明星外形相似角色的对抗模式,将对部分明星粉丝有着更直接的吸引力。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,由腾讯琳琅天上工作室开发的FPS网游《枪神纪》将于今日开启"跨界·内测"。据介绍,腾讯游戏与派格太和文化传媒达成深度跨界合作,共携手刘德华、林志玲、张静初、佟大为四位影星,共同推出《富春山居图》。
据介绍,《枪神纪》推出全新"剧情模式",玩家们进入剧情模式后,能够跟随剧情的发展了解的《枪神纪》各职业的特色,熟悉各职业的基本操作。此外,《枪神纪》跨界·内测版本中将采用全新设计的Metro风格UI界面,与传统的图标式界面相比,Metro风格UI界面更加强调了简洁和信息的显示,便于玩家更加直观查看和简洁的操作。
本次测试中新增的"艺术馆"是一张小型的团队竞技地图,充满艺术气息的环境让这个地图成为游戏中赏心悦目的场景之一。"艺术馆"分为上下两层,地图中央是一座摆满艺术品的展厅,展厅的一端安装了最新的气态升降器,可以使玩家从1楼迅速到达2楼,另一端则是为不习惯气态升降器的人准备的楼梯,玩家可以根据战场状况自行选择优势路线。以中央展厅为中心,激烈枪战由此拉开序幕,如果这个主战场被压制,玩家还可以从北面通道迂回包抄,进攻敌人侧面。当然,更多玩法还需要玩家自己来发掘体验。【详细】
新浪游戏独家点评:《剑啸九州》在以往版本中加入装备传承系统,可以为玩家节省重新打造装备的时间,同时一定程度上让玩家节省了金钱,或能使玩家在更为轻松的游戏环境中去体验内容。虽然今日开启新服在实质内容上未有明显改进,但是游戏自身所具备的天气系统将进一步加强玩家与游戏间的实时互动。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,目标软件旗下网游《剑啸九州》今日17时开启双线新服"紫气东来"。游戏能够在2D、2.5D、3D三个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以轻松3D、炫酷战斗为前提,独创三段式技能特效、一键式新手引导、史诗性副本设计、全领域宝盒系统等四大独特玩法。
据介绍,《剑啸九州》首部资料片"拳影迷踪"已上线。玩家通过提交神英石增加天启进度,达到100后解封等级上限至59级。与此同时,游戏将开放全新职业"琉璃",该职业以近身格斗为主,使用的武器为拳套,职业定位为爆发、速攻、近身以及输出。
值得关注的是,《剑啸九州》新版本中将推出装备传承系统,该系统不同于一般的装备系统设定,无论是武器、防具或饰品,均可通过传承系统,将100%的效果享受至新装备上。对于玩家而言,省去了不少繁琐过程,整体体验更轻松。另外,本次测试游戏新增"囚军阵"、日常副本"万仞孤陵"以及挑战副本"往生狱"三大副本,以及剑山、倾雨原两大新场景。【详细】
新浪游戏独家点评:不得不说,金山游戏在产品多元化的转型布局上,可谓是"大跨步",除了一向擅长的武侠题材,其他类型和题材的新游在市场和用户定位上有着很大的差异性。就《圣道传奇》这款产品来看,其主打"穿越"元素,正如官方所宣称的"没有做不到只有想不到",游戏确实让传统玩家感到一丝震惊,战神奎托斯、钢铁侠、刺客信条一个都不少,在最近的一次活动中,游戏更是融了爱国元素,推出打鬼子活动。这样的设定一方面恐怕难吸引到传统用户,毕竟穿越幅度太大;但另一方面,游戏或许能受到追求时尚与另类的"新新人类"的喜爱,用户整体年龄段将趋于低龄化。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,金山旗下3D穿越玄幻网游《圣道传奇》今日14时开启公测。本次测试玩家可体验到穿越双界系统、寻找国宝活动等玩法。
《圣道传奇》的穿越双界系统是指玩家可以在圣界和异界之间自由切换,体验两种不同风格的场景和相关内容。圣界场景偏于清新,NPC显得平和温柔,玩家在这里主要体验休闲性的活动,也能打怪升级,击杀一只与角色同等级的怪物获得11点经验;而异界场景较为阴暗,NPC不复存在,怪物比圣界凶猛很多,而击杀一只与角色同等级的怪物将能获得367点经验,是圣界的36倍。就此来看,异界的挑战性更大,而圣界则是休闲类娱乐。
另外,游戏将增加寻找国宝活动,该活动每天特定时间段开放,且每小时一场次。玩家等级需要达到45级以上才能参加,每人一天最多进入三次,战场前30分钟为准备时间,能任意切换战斗模式等,活动正式开启后不得切换模式及进出战场。该战场分为三关,每关设有BOSS,不过玩家即使没有击杀掉BOSS,待特定时间后也会被系统自动传送至下一关。通关该活动,玩家可获得玄晶、金块、竞技声望牌子、国宝之灵等奖励。【详细】
新浪游戏独家点评:在行业同质化严重的今天,业内有一个普遍的共识,那就是产品的差异化和细分化,这就意味着游戏厂商需要根据用户需求去挖掘新的细分市场,才能避开厮杀惨烈的红海。《伏魔者》与传统的暗黑风网游不同,融入了国际日趋流行的东方元素,在玩法上能让玩家同时体验到两种不同风格的内容,一定程度上相当于是对细分市场的拓展。但基于玩家游戏经验的累积,他们的要求也在不断提升,产品想避免用户不被后来者所分流,就需引入特色玩法来提升持续可玩性。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,昆仑万维代理运营的3D东方暗黑网游《伏魔者》今日14时开启开放性测试。而在10月19日,游戏已进行不删档测试,因而版本方面未有全新内容的添加,只是在细节方面做了调整与修改。
在10月23日举行的发布会上,昆仑万维CEO周亚辉表示,《伏魔者》最大的特色是东方元素与暗黑风的结合,而这一类型产品在市场上十分少见,因而玩家能有不同的体验。就其画风来看,游戏采用了暗黑风格的美术视角和场景风貌,人物自带照明光效,可以照亮周围的阴暗场景。
目前,《伏魔者》提供由野蛮人、魔法师、游侠、巫师和剑仙五种职业,其中剑仙是具有东方元素的一个职业角色,表现为装束、武器及招式。该职业远程魔法输出强大,身后的飞剑在对敌时能迅速发出攻击,单体攻击群体攻击都具优势。此外,剑仙拥有较高的机动性和速度,连击、破防、自我防御方面亦不俗。【详细】
新浪游戏独家点评:首先要说明的是,此幻化非彼幻化。玩家请不要将《魔兽世界》中的幻化系统与《仙元天下》中的幻化系统相混淆。WOW的幻化允许玩家将A装备的外形在属性不变的基础上改变为B装备的外形,而《仙元天下》中的幻化则是玩家角色本身进行外形变换,并在属性上进行加成。玩家可以将自己改变为翼蛇等各种各样的怪物形象,看着一大群小怪模样的人物角色在游戏中确实也另有一番趣味。但幻化道具使用后只能在属性上进行增减并没有提供专属的攻击技能倒是略有遗憾,希望制作组能够在未来的版本中加入这个设计,让幻化系统更具个性化。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,今日安讯网络旗下《仙元天下》开启新一轮不删档测试,在这次测试中《仙元天下》增加了幻化系统,玩家可以使用幻化道具将自己的人物角色的外形变成其他怪物的外形,同时人物的基础属性还有不同程度的增减。
幻化道具在游戏中被称作"幻化丹",玩家可以通过击杀BOSS、参与游戏活动等方式获得。使用幻化丹,可以对玩家人物外形做改变,提高自身属性。幻化效果具有持续时长特性,也就是说在使用之后三十分钟或更久以后就会消失。在死亡后,幻化效果并不会消失,这一点玩家无须担心。甚至在下线之后,该效果也不会持续计算持续时间,玩家再次上线后仍然可以继续幻化状态。使用幻化丹之后玩家可以骑乘坐骑,但是由于玩家已经变身,所以坐骑并不会显示出来,但移动速度的加成仍然有效。
在幻化系统中还有一个单独的化身设计,该玩法以养成收集特性为主,玩家可以通过多种方式收集化身道具,使用后个人化身系统中的对应化身图标将被点亮,玩家可以随时使用被成功激活点亮的化身进行变身并获得变身之后的Buff加成。化身也有独自的星级,玩家可以通过培养道具来增加成长值以提高化身的星级,当然每天可培养的次数是固定的。【详细】
新浪游戏独家点评:《桃花源记》通过历次更新几乎囊括了目前较为主流的系统模式,如帮派、婚姻、庄园、副本、装备等等,内容上的充实使得玩家主要的反馈来自于细节BUG,通过调整增强北斗星宫挑战难度、增加物品奖励投放,将寻龙令调整为一周5次不限时间,增加怪物难度和经验奖励,提升队长获得物品几率使新手玩家获得更强的成就感,这种做法有利于更多的新手玩家度过新手期接触到核心玩法。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,淘乐网络旗下Q版风格2D网游《桃花源记》今日开启新服"海阔天空"。公平消费是《桃花源记》的主推理念,声望和宝图系统主要支持这一理念,另外游戏还具有时下较为主流的帮派、婚姻、庄园、副本和装备系统。
据介绍,本次测试《桃花源记》上线了南瓜大赛活动,调整增强北斗星宫挑战难度、增加物品奖励投放,寻龙令调整为一周5次不限时间,增加怪物难度和经验奖励,提升队长获得物品几率,调整邮票碎片使用后增加的灵气值。
在游戏优化方面,《桃花源记》优化千古绝唱副本题库,优化玩法指引次数显示方式,优化红莲真火咒、北冥秋水诀、疾风怒涛资源,优化王者天下头衔资源。【详细】
新浪游戏独家点评:《武林群侠传OL》游戏设定较为丰富,内容模式较为完整,其擂台排行守宝的"华山论剑"竞技系统设定为玩家进入擂台后,挑战者与被挑战者自动相互攻击(玩家不需要操作),胜利方将抢夺对方的排名宝箱并与失利方的排名互换,失利方将清空排名宝箱,但作为竞技系统这样的设定实在令人费解,既然是作为端游且需玩家自行排队,为何进入挑战模式后没有玩家操作?竞技类游戏的最大特点就是"与人斗其乐无穷"通过自己的判断和技能合理运用击败对方才可使玩家在竞技中体验到乐趣,而自动攻击则毫无意义更像是页游副本闯关。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,聚购科技代理2D武侠类网游《武林群侠传OL》今日14时开启测试,相较之前测试本次测试调整了一些游戏细节,增加了新副本等。
据了解,此次测试部分武功招式进行了调整,并对各种武器和门派的武功平衡性进行了改进,同时将所有的武功都开放至10层,更多江湖武功也会在此版本得到增加。除此外游戏中的部分武功技能书、宝石属性等道具的文字描述或将进行完善及调整。
装备方面,游戏或将加入黄金装备和极稀有的史诗级橙色装备,并添加新随从黄蓉、郭靖、 小龙女等。副本方面,游戏或将调整黄沙寨、渔阳帮、盘蛇岛、燕子坞、璇玑洞等日常副本的难度,并增加这些副本中怪物的奖励,朱仙镇战场副本(DOTA副本)的进入条件和奖励内容也被调整。【详细】
新浪游戏独家点评:当前若要在同类网游中突围,需强调自身差异化特色从而在山寨与同质化严重的市场中脱颖而出。《合金幻想》跟军玩家反馈重点改进了战士分支技能,此种设置也令游戏与其他产品的职业产生一定差异化,寻找新的用户群体,避免对已有用户群体的冲击。区别于当前市面比较流行的z向纵深横版格斗游戏,《合金幻想》更倾向于将格斗休闲化,利用2段跳及各种载具,丰富高度方向上的各种浮台之间跳跃穿梭,跑位战斗的乐趣。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,《合金幻想》为北京得瑞福来游戏公司打造的3D横版动作休闲网游,游戏于今日开启封测。针对本次测试的改进细节,新浪游戏对《合金幻想》制作人陈石进行了专访。
陈石向新浪游戏表示,在第一次测试中,冲级最快,玩得最久的玩家大多是法师。研发团队与这些玩家做了深入的沟通,得到的答案是法师职业技能最酷,4个觉醒分支各自特性最鲜明,火法输出,冰法控制性,光法恢复,暗法持续伤害,而其他职业,特别是战士,技能并不是那么突出。
因此,一测结束后突出职业特性成为了本次测试的主要工作之一。战士职业共有6个觉醒分支,其中3个分支的技能几乎全部重新设计,并为每个分支都添加的符合自身特性的主动技能。现在战士职业分支的特性已经完全确定,圣盾战士突出近身控制+防御无敌,魔盾战士突出反射伤害+自残换取敌人大量伤害,狂战士突出高输出+持续伤害,力战士则突出机动性和高爆发,魔剑士伤害突出换血的吸血特性和传染性伤害,剑舞士则突出对魔法值(MP)的窃取和持续伤害。【详细】
新浪游戏独家点评:《天羽外传》作为一 款2D游戏,Q版的画风较为清新,其游戏内容也较偏向休闲,玩法较为轻松;装备系统中的重铸系统可将个属性进行转化,一定程度上保证了装备的反复利用率,也给了玩家自由配装的可能;就故事背景来看,游戏主要引入的是道教文化,道教是中国历史悠久的一种宗教,其文化内容可以说是土生土长,很多国产网游都有引入,但实际上大多数游戏都是借用了一段故事,一个桥段或者一部分名字,并未有深入剖析道教文化的内涵。中国道教文化更多的是体现一种人的观念,而《天羽外传》也是借用了一部分故事作为游戏的开端,但更多的人文理念并未有太深刻的呈现。【详细】
新浪游戏讯 10月26日消息,成都日照代理网游《天羽外传》于今日开启测试,游戏较为特色的内容有装备重铸,战绩技能修炼,神灯系统及职业技能进阶。
据悉,装备重铸系统在游戏中较为重要,其改变装备属性的特点或可让玩家减少因属性非自己所需而前功尽弃的可能,通过重铸系统调节装备属性,达到为己所用的效果。而技能方面也有较为突出的特点,如职业技能进阶及战绩技能修炼,战绩技能修炼则是通过游戏中玩家的战绩和经验换取属性的提升,可使玩家在满级后经验有所用。职业技能进阶则为职业特色技能的变化,通过消耗一定经验金钱及特殊道具得到提升。
另据了解,在玩家练级过程中杀怪150后会有几率触发神灯系统,通过输入咒语获取额外奖励,若每次触发事件后,第一次输入正确的代码时,恢复玩家全部体力,也会给予更多的经验,这样的设定会让玩家在游戏过程中获得额外的惊喜,并且小编认为此系统还可以得到更多的扩展,如进阶问题送物品等。【详细】