2012年11月01日 09:57

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今日六款游戏测试 次世代概念乱入待革命性突破

降龙之剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:550
CGWR介绍
6.8

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  11月1日国内共有六款网游测试,分别为盛大游戏的《零世界》、完美世界的《降龙之剑》和《神鬼世界》、网易的《大唐无双2》、u7游戏平台的《独孤求败》,及萌芽科技的《幻剑》。

  就这六款游戏的类型来看,全部为长期占市场主流地位的MMORPG产品,题材方面则具有玄幻风、暗黑风、武侠类等,能体现一定的细分差异性。另外,值得关注的是,盛大游戏的《零世界》提出了次世代创世网游的概念,而“次世代”似乎已越来越多的出现在玩家眼前。

  在此之前,或许我们需要了解清楚何为次世代。次世代源自日本语,即为下一个时代,未来的时代,它基于技术的进步将能带领玩家进入一个全新的体验时代。因而,能够称得上次世代网游的作品,必须在画面、音效、玩法等方面有革命性突破,区别于现有的一代网游产品,具备一个量级的品质提升。

  但我们可以发现,近来打着“次世代”旗号做宣传的网游越来越多,但并非每款产品都如其宣称的那样,有本质上的革新。玩家呼吁精品的出现,市场亟待大作的拯救。昆仑万维CEO周亚辉亦表示,明年将是大作的天下,没有网游大作的厂商或将难以立足。种种数据表明,端游颓势已难挡,但产业并非走到了穷途末路,次世代网游已处于萌芽阶段,谁能勇于卖出创新步伐,诚意地研发革新性产品,谁就将更有机会赢取市场与用户。(楚一)

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