游戏名称:新问鼎 游戏类型:回合制 测试状态:内测
画面风格:写实 游戏题材:历史 收费方式:道具
运营商:吉比特 研发商:青瓷科技 画面类型:2.5D

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CGWR 《新问鼎》最终评分7.81分

虽然并未追求太过惊艳的画面效果,但凭借对系统题材的出色把控和任务模式的明确划分,《新问鼎》为玩家创造了一个循序渐进的游戏体验过程。玩家可以在游戏中获得充实的游戏体验,亦可以通过游戏所表现出的文化内涵和典故演义丰富自己的历史认知,对于传统回合制玩家来说是一种全新而有趣的探索过程。但游戏的节奏过于缓慢,在情绪释放的诉求上表现并不突出,无法顺应当下玩家的宣泄欲望。
  本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。

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游戏画面分析

宽屏画面展示→

场景解析:游戏采用写实风格画面,此风格能够更好地突出游戏的题材背景,游戏中的大多数场景环境优美,而在画面细节上体现出其层次感和立体感,而游戏中的贴图比较精细,且在很多场景中都可以看到一些动态效果。

模型和头像:游戏不同于前作有那么多的角色形象设定,玩家只可以选择角色头像和体型,通过创建界面可以看到角色服饰有层次感,而在游戏中角色有换装效果。

亮点1:游戏场景与剧情结合度高,且加入了不少名胜古迹提升历史感。

亮点2:角色模型服饰细腻有层次感,对话头像刻画细腻突出人物性格。

亮点3:技能特效华丽,人物武将技能与历史背景相结合。

弱点1:缩放后的画面贴图不够清晰,部分技能光效略显夸张

弱点2:游戏部分光效略显粗糙,在施放技能时,极少数光效较为刺眼。

弱点3:物品及人物没有明晰的边线区分,画面整体看起来略显单薄。

画面图集预览 游戏画面图集>>

画面元素简述

场景呈现:场景画面环境优美

角色模型:装备有换装效果

人物头像:头像刻画突出性格

战斗画面:武将技能结合历史

评测员点评 点击阅读评测>>

评测员:大梦
评测员:大梦

《新问鼎》采用的这种写实画面可以很好地体现出游戏的题材,此外全屏并不会出现画面过于粗糙的现象,对于喜欢写实风和回合制的玩家来说可以尝试一下。

游戏原声乐评 更多点评>>

游戏主题曲《新问鼎》是由小旭音乐工作室制作的,对于小旭音乐工作室可能会有很多玩家了解,他们制作了大量的游戏音乐并且口碑也不错。演唱者MusicWolf那较为沧哑的嗓音以及较为深厚的音乐韵律给玩家再进游戏的第一时间一个强烈的代入感。游戏中的音乐也能叫玩家明显感受出不同地域的不同风格。
↓原声音乐鉴赏

游戏音效点评 更多点评>>

《新问鼎》在音乐音效方面有着非常高的表现力,除了之前提到过的游戏音乐是知名专业音乐团队小旭音乐的原创乐曲之外,在游戏中音效也同样有着非常高超的表现手法,物品使用和拖拽时的音乐各不相同,游戏中战斗音效非常清晰,更重要的是玩家在场景中移动时场景中的音效会根据地形的不同发出不同的声音。
↓音效内容体验

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音乐基础信息
整体感受:比同类游戏进步大
场景音乐:存在长时间的断档
区域音乐:按照现实地域划分
场景结合:场景音乐转换突兀
战斗结合:随场景变化而变化
音效基础信息
整体感受:音效细致、全面
场景音效:场景设定无音效
移动音效:随场景变化而变
物品音效:各种类音效不同
战斗音效:技能音各不相同
评测员:幺幺
评测员:幺幺

《新问鼎》游戏整体音乐不错,但是要注意空白等待的时间。人物角色音效方面制作较为细致,在回合制游戏甚至很多3D游戏中难能可贵,如果能加上场景音效将会更加完美。

游戏中系统玩法和基础设定都可以在帮助系统中找到相关答案,玩家可以直接打开帮助界面寻找相关内容,也可以通过其它系统界面上方的问号进入到帮助界面中。

系统设置分为效果、功能、交互、指挥和快捷键,目前游戏的快捷键并不能更改,而指挥可以更改其中的文字内容。另外UI缩放功能为游戏提供了更高的自由度。

基础设定

游戏体验展示↓

游戏体验分析: 评测详情

←游戏体验展示:对于回合制游戏来说,并不需要太过于繁杂的操作,所以玩家上手还是很容易的。只不过游戏整体节奏较慢,因此可能会比较容易引起玩家的烦躁情绪。好在游戏的剧情内容丰富,还原真实的历史背景,在增加任务的故事性表现时还增强了游戏的文化内涵,使玩家在游戏过程中也可以丰富自己的学识。

评测员点评

评测员:大梦
评测员:大梦

总体看来《新问鼎》的基础设定还是不错的,虽然目前快捷键、辅助系统和自动战斗设置等一些小系统并没有开发,但是游戏丰富的剧情内容也为游戏增色不少,而且护卫系统的存在也暂时解决初期玩家过少的问题。

玩点表现:游戏保留了大量具有文化内涵的细节设定,并创造了环环相扣的游戏脉络,使得玩家的游戏体验丰富充实。游戏采用了更为散碎的能力成长方式进行引导。这种设定充满单机游戏的探索味道,玩家如若可以平心静气的尝试和体验游戏,会逐渐沉溺在游戏所构筑的世界之中。【详细】

评测员:无遮
评测员:无遮

《新问鼎》对剧情及题材的把控相当出色,且有丰富的文化沉淀内容,但游戏节奏过于缓慢。

评测员:幺幺
评测员:幺幺

对于FPS游戏来说没有RPG游戏那么多的设定要求,什么剧情、任务等等。虽然游戏也会增加成就系统、任务系统但是其根本来讲无非就是叫玩家在战斗之余多一点好处,或者叫玩家感受一点点的内心满足感。《逆战》变动的这么多的细节就是给玩家营造了一个更加强烈的代入感或者说满足感,玩家在游戏之时可以增加更多的选择。

游戏特色视频 特色点评>>

写实风格角色:

写实风格角色:

在游戏中很多NPC人物头像都是使用了影视剧中演员扮演的历史人物形象,这可以说是使用了一个讨巧的办法,用人们心中固有的形象增加游戏的代入感。
故事性剧情:

故事性剧情:

在游戏的任务剧情中,尊重历史的同时通过游戏独有的整体背景设定,将现实中对历史人物的戏说成分表现充足,也是一个给玩家增加代入感的有效手段。
探索式副本:

探索式副本:

《新问鼎》对于传统回合制的战斗模式带来了很多单机化的改进。在副本的模式上更加倾向于单机游戏的探索式地图,战斗中更加倾向蓄力的行动点数攻击。

内部功能 点评>>

内部相关:除了自动寻路等功能之外,游戏设置了茗茶及护卫系统帮助玩家升级,还简化了角色及宠物的成长难度。游戏功能是阶梯式开放的,玩家在达到28级完成主线任务后才能开启道具保护的功能。

外部服务 点评>>

外部服务:我们在游戏官网的客服专区中几乎找不到相关的服务支持内容。除了基本的密码修改及资料补充等常规操作之外,《新问鼎》官网中唯一涉及到客服相关的页面就仅仅有一个单调的客服电话了。

运行状态 点评>>

外部服务:因为采用了多线路登录的服务器技术,《新问鼎》的服务器质量是值得肯定的,玩家基本都可以获得稳定的游戏体验。但游戏目前对win7系统支持力度较差,比较容易产生异常错误的情况。

对话摘要: 评测详情>>

玩家提问:请问目前游戏是否不支持win7系统,游戏中弹错非常频繁。

客服回答:您如果没有在其他电脑登录客户端的话,可以尝试入设置下分辨率。

玩家提问:请问新手卡为何无法正常激活?

客服回答:目前新手卡活动已经关闭,请关注我们新的进展。

玩家提问:新区开放后会合区么?商城道具是否会有变动

客服回答:新区会在7月28号下午两点准时开启。其它问题请关注公告。

客服点评:《新问鼎》通过系统自身的剧情设计及功能设定为玩家铺设了一条循序渐进的游戏探索之路。或许正是对自身设定的过度自信,游戏在新手指引及客服支持等外部环节上都表现的较为失当。

编辑提问:
编辑提问:

请问作为一名服务器排名第一的高级玩家,您对《新问鼎》目前的消费情况有怎样的看法?另外,游戏中有哪些让您觉得不太合理的设置么?您对游戏又有些怎样的期待呢?

玩家回答:
玩家回答:

相比起来游戏的花费不是特别高,如果不追求极品宠物的话完全可以轻松的玩下去。但因为后期角色成长的微差异性导致等级优势效果不明显,高级玩家和一般玩家战斗收益差距不大。希望可以修改复活套装的几率,并增加城战玩法,让游戏可以更激烈刺激一些。

编辑提问:
编辑提问:

请问作为一名自服务器开启就在玩的骨灰级玩家,《新问鼎》有哪些优秀的元素是您游戏的动力呢?您觉得需要大量的金钱投入么?游戏目前存在怎样的不足或是可以改进的地方呢?

玩家回答:
玩家回答:

游戏的文化底蕴非常丰富,通过游戏能累积很多文化知识,很多活动的设置都有特色。缺点是较难上手,对新手而言很多都不容易理解,需要玩家自己去摸索。游戏对经济的整体控制感觉还不错的,正常玩的话不会花太多。希望能加强PK的设置尤其是城战的玩法。

关于《新问鼎》玩家有话说

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