《修罗道》:万变不离其宗

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2012年06月21日 14:06:50     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年06月21日
运营厂商:火蟾网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 色彩搭配合理
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    缺点及不足
  • 缺点| 音乐音效嘈杂
    缺点| 操作体验不佳
    缺点| 模式变化性不多
  • 评测员:达达

      《修罗道》是一款由火蟾网络自主研发运营的3D魔幻类角色扮演游戏,本次测试属于游戏的第一测试,处于封测并会删档的状态,但已经可以注册账号直接进入游戏了,减少用户激活流程提高了用户体验。

      画面音效

      该游戏虽然没有投机取巧的采用3D人物搭配2D场景的简单定义,但本身对于技术引擎的理解和运用还存在一定不足,游戏画面色彩搭配还算正常,但是仔细去看一些物体场景的建模还是存在一定问题的。并且人物在移动中的变向会有一个指令的停滞期才会执行,物体碰撞的设计还有待提高。背景音乐还算切合主题,但太过嘈杂,缺少了那么一丝恬静的韵味,至于音效方面一些过分苛求的东西已经被我们排除,剩下的动作音效、环境音效、功能音效等的表现还算正常但缺乏亮点。

      流程操作

      进入游戏后会有一个简单的指引功能来让你点击提示来了解游戏操作方式,然后开始反复的进行任务交接来提升角色等级,这些任务覆盖范围也仅是杀怪、采集、捕捉的模式化选项,不知何时才能形成新的模式来替代它,至少目前我们看到一些游戏还是在做出一些变革,不过依旧是外甥打灯笼而已。上面我们提到了角色的移动存在一些问题,不仅如此,如果在同时进行移动和攻击(技能也算)时,会将攻击动作抵消掉,只会留下攻击和伤害和技能效果,并且需要再移动中重新进行攻击指令才会进行攻击,作为3D即时战斗的游戏却不能进行移动战斗,败笔啊。

      万变不离其宗

      我们可以看到《修罗道》这款游戏在官网中给予用户的信息,是主推内容为念灵系统、阵法系统、城战系统和变身系统,念灵是一种衍生的宠物养成,阵法系统在大量同类游戏中皆有出现,城战就更不用说了,这是国产游戏搂钱的最直接手段,最后也就仅剩变身系统还略有特色,玩家可以变身各种BOSS、NPC来参加一些活动。除了丰富游戏体验的变身系统外,其他系统尽皆可以找到一些与其他游戏相似甚至直接借鉴的元素,最终这些功能都是为了城战PK来服务,从中直接进行利益的获取。

      总结

      对于一款新游戏我们其实并不奢求太多,只要他能展现出一些不同的概念出来就是非常值得肯定的了,但怎奈何国内市场目前同质化作品成风,游戏的模式只有寥寥几种,还要受到题材和风格的限制,当抄袭已经成为一种理所当然,创新什么的也就没有了存在价值。

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