游戏影音:
游戏的画面中的景物都是那种非常的讲究层次感的那种设计,有着淡淡的中国风以及可爱的元素在其中。色彩的选择给人的感觉都是有点偏淡风格,让我们这些常常看着鲜艳亮丽的画面的玩家来说也属于是耳目一新了。不过颜色搭配的选择倒是很棒。给人的感觉很丰富。这一点也是让人很喜欢的。就是这样游戏就是采用了这么的画面设计打造了一个非常的轻松地网游世界。
游戏在音效方面的设计给人的感觉怎么说呢,就音乐本质而言是很棒。古典的风格很有中国韵味。但是听起来的时候还是有着“撞衫”的也就是说从创意角度上来看游戏音效的表现欠佳。不过对于喜欢古典乐的玩家来说会很喜欢。
在新手做任务的时候感觉也很好,因为在做任务的时候,你只要点下鼠标就好了,在碰上需要打怪的时候,他也会自动打,很方便,懒人式操作。打斗系统运用了鼠标左右键技能连发、键盘快捷键技能切换技术,玩家在战斗状态中能保持技能连发。练级状态和PK状态由玩家依据情况来自由切换,从而更改战斗格局。基本上仍然采用的是简单的“鼠标流”操作模式,对于玩家来说上手是很容易的,再加上游戏中有国产游戏自动寻路和打怪两大利器,玩家可以说在前期升级是相当的轻松。
游戏性:
可玩性上这款游戏我要说的内容较为多一些,首先上文所提到的游戏的画面还是很棒有着很轻松的感觉。配合着宏大的场景我觉得对于玩家的吸引性来说感觉还是很有效果的。还有就是我觉得整体游戏的体验中有着一种很强的舒服感。因为在玩的时候你会发现NPC的动作还真的是丰富。虽然只是NPC但是动作是那么的细腻流畅。感觉好像真的是60fps/s 配合着动态的菜单效果整体的游戏给玩家营造的效果所以真的是很舒服了。
系统特色:
游戏中的宠物系统设置了灵兽称号,由灵兽的成长、资质、战斗力来决定。宠物在前期可以自由交易,当宠物中的“封印属性”被消耗后,则无法交易给其他玩家。玩家可以通过灵兽界面进行交友,拥有一样宠物的玩家可以互加为好友,这样增加了玩家间的互动性,此外,玩家还可以炫耀自己的灵兽要其它玩家看到。灵兽的玩法并没有太多的创新,仍然是以提升宠物的成长度为主。而游戏中的坐骑也有一些养成玩法,比如坐骑可以学习技能,也可以进行升级。
总体来说这款游戏的设计还不错,轻松自然舒适惬意。玩起来简单上手性强。画面虽然不是很顶级但是也可以说是有着自己的风格。游戏的剧情设计的也还不错,元素也还算是丰富又是神秘人又是什么的。但是整体上给人的感觉流程化较重使得人有一种想狂点鼠标的冲动。只有细细的去阅读时候才能感觉到剧情不错。所以希望改善咯
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