网罗玩家最关注、最喜欢的游戏圈趣闻,道尽一周最新鲜、最有趣的游戏圈囧事。最雷人、最杯具、最可耐、最囧、最烎的好玩事儿尽在“一周最闻回顾”。
我们做游戏考虑更多的不是营收,而是改善非付费玩家的体验,改善巨人产品的口碑,做一款玩家能获得幸福感,回归游戏本质快乐,黏度很高,有幸福感的,生命力长久的游戏。
游戏的研发过程一定是遇到困难解决困难的过程,研发人员经常夜里才回家,周末主动加班,很是辛苦。在我们看来,有意思的事情都在头脑风暴的时候,不同的想法层出不穷。
园区已经入驻了也包括来自韩国、日本,以及国内北京、上海、厦门、沈阳等地的游戏团队。以游戏研发、运营和动漫原创居多,同时也有部分游戏、动漫人才培训及衍生品企业。