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析焦点话题。
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游戏,游戏行业,打一个不是十分恰当的比喻,就好像烟草制造业。吸烟有害健康是一个不争的事实(这里请注意,游戏是否有害健康还有待争论),但是作为一个行业,一个给国家提供大量税收的行业,它从出现的那一天开始,就在争论中不断发展壮大。烟草业不准许做广告是大多数人都接受的,但是似乎并没有更多的人提出关闭所有的烟草制造厂。经过了多年的争论,似乎烟草行业和它的反对者达到了一种平衡的共存状态,并必然长此以往的发展下去。
互动娱乐在发达国家已经成为娱乐行业的重头,在中国,这也是一个必然的发展趋势,游戏将渗透到我们生活的方方面面,这也是一个不争的事实。屡禁不止,是因为根本无法制止,在着手解决之前,我们必须正视这个问题,事实证明,采用极端的解决方法,是于事无补的。那么,面对发展中的阵痛,我们如何能够达到一种平衡的共存呢?这是每位家长、老师、学生、游戏从业者、网吧经营者需要考虑的问题……
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有关游戏和网吧,其中一个争论的焦点就是午夜应该禁止上网玩游戏,更具体就是禁止未成年人在午夜后玩游戏(其实未成年人本不应该出现在网吧)。讨论这个问题之前,不知道有多少人会想到,为什么未成年人在午夜还会出现在网吧?他们本不应该出现在家以外的任何地方,孩子需要教育是不争的事实,那么是谁没有给予应有的限制?学校?家长?网吧业主?
这里我们无意指责哪一方,显然在这个链条的每一方都有自己应付的责任。作为学校一方,教学时间以外的管理是不是你的责任?作为家长一方,为什么没有时间来教育孩子?作为网吧一方,为什么利欲熏心的接待未成年人?这不是一个简单的对与错的问题,这是一个整体的社会问题。竞争压力、贫富分化、道德缺失……这是一个复杂的问题。游戏、网吧,只是一个宣泄的出口。 |
一组数据 |
调查显示:86%的未成年人表示曾经玩网络游戏
31%的未成年人表示玩网游对学业、生活有影响
76%的家长表示反对孩子玩游戏
73%的家长表示不知道孩子在玩什么游戏 |
网吧出没低龄儿童3至5岁沉迷网游
一位小学校长对自己的学生暑假泡网吧表示,“这也无可奈何”。尽管放假前学校就告诫学生不要去网吧,也通知家长注意孩子的去向,有些学校甚至还让孩子在一份“不去网吧”的倡议上签名,可是这些都形同虚设。他分析,其主要原因首先是目前专门面向未成年人的活动场所不多,其次是即使有,那些项目对处于强烈求知欲的孩子也缺乏吸引力,同时,许多青少年活动场所都需要价格不低的门票,将孩子们挡在了门外。在这种情况下,网吧里出现低龄儿童就不足为奇了。
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儿子留学德国打游戏
七十万元打水漂
“中学生留学生”的年龄太小,而国外学校的自由度又很大,很容易造成他们情绪和心理的困扰,造成人格发展的缺陷。还有一些独生子女,生活自理能力较差,洗衣、做饭、搞卫生都要从头学起,缺乏社交、礼仪方面的知识,在异国他乡求助无望,易忧郁和失落,行为上就容易出轨。
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唯一的娱乐是游戏
孩子自杀谁之过
万先生说,儿子有一个坏习惯,喜欢打电子游戏。平时经常跟着当地的一些大孩子到附近,甚至是市区的游戏机室去打游戏。为此,他们夫妻俩费了不少心。而他们夫妻俩白天都要上班,万先生还一人找了两份工作,白天晚上都要上班,他们平时很少有时间去陪孩子。前不久,学校放了暑假,担心孩子留在身边没人照顾,夫妻俩还特意商量,准备在本月底把他送回老家。“我现在真不知道,怎样向家里4位老人交代。他们去年让我带过来的可是活生生的孩子,现在捧回去的却是孩子的骨灰盒……”
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深夜外出打游戏
骗家长枕头做替身
…… 张先生闻听此事,当场将儿子踹倒在地,一顿猛打。昨日,记者就此咨询了平度市教育局有关人士。他介绍说,张先生应该耐心作孩子的思想工作,同时积极与孩子的班主任老师沟通,把孩子从虚拟的网络游戏中拉回来。
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游戏是什么?游戏是载体,既可承载休闲娱乐,亦可承载暴力色情 |
相关专题:网络游戏劲吹休闲风
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信息产业部电子信息产品管理司司长张琪在“国产游戏软件和网络游戏产业发展”研讨会上发表了题为“再谈加快发展益智健康的网络游戏产业”的演讲,她表示“网络游戏是中国最具潜力的新兴产业之一,政府应彻底改变对游戏软件的偏见,切不可因噎废食。”
随着技术的发展,人们业余文化生活的内容和形式不断变化。对很多人来说,他们的棋盘牌桌已经转移到网络中、电脑上。至于围绕着网络游戏是否会毒害青少年的争论,《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》给出了明确的答案:“要积极鼓励、引导、扶持软件开发企业,开发和推广弘扬民族精神、反映时代特点、有益于未成年人健康成长的游戏软件产品。”
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作为首要游戏场所的网吧,该如何发展? |
相关专题:网吧经营路在何方
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根据新浪调查,对网吧经营发展出路何在的观点统计如下:
1.减少各种收费良性循环 39.27%
2.放宽准入条件规范经营 23.19%
3.连锁网吧规模化发展 19.72%
4.我也很迷茫 13.25%
5.加大行政管理力度 4.57%
根据这个调查,我们是不是可以认为,给网吧提供一个良性的发展空间,才是根治这个问题的解决之道,虽然这同样是一个负责的答案。
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教育的重头在家长,一个文盲家长怎么知道自己的孩子看的是不是黄书? |
所有有关游戏引发犯罪的负面报道中,记者都忘记问几个问题:孩子的家长会玩游戏吗?孩子的家长和孩子一起玩过游戏吗?孩子的家长知道应该让自己的孩子玩什么游戏吗?试问,一个文盲家长怎么知道自己的孩子看的是不是黄书? |
家长应正确引导孩子使用计算机和网络
雷立宏同时也指出,网络像其他许多事物一样,也有“双刃剑”效应。家长应该对此有正确的认识,并引导孩子正确使用计算机和网络。其实孩子在网络中所面临的危害远比现实世界要小。如果家长对网络一无所知,看到媒体对网吧乃至网络的“骂声一片”,必然会产生疑惑、甚至恐惧心理。
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游戏分级制度是否有意义? |
游戏分级制度肯定是具有积极意义的,但是在目前阶段,游戏分级问题还存在一些争议。 |
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优势: |
游戏的产值已经超过了电影票房,同样是娱乐产业,应该同样来看待。成人游戏如同R级电影,有其市场以及存在价值,如能加以引导规范运作,不仅可以带来经济效益也将避免对未成年孩子产生不良的影响。
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争议: |
1.认为该制度有脱离中国国情之嫌。
2.两协会对游戏产品的认识还应加深。
3.两协会制定分级制度的效力还有待明确。
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