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  导语:近日,各大上市游戏企业发布了2009年4季度&2009年全年财报。与08年相比,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。

09年市场:腾讯盛大网易占据半壁江山

  根据文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》数据显示,2009年中国网络游戏市场收入规模达到了258亿元人民币。而根据网络游戏上市企业财报显示,已发布财报的九家上市企业09年网络游戏收入(在线游戏运营+海外授权收入)占到整个行业收入的80.9%。   

  其中,腾讯以20.9%的市场份额位居榜首,09年游戏收入达到53.9亿元;盛大以18.6%的市场份额居于第二,游戏收入达到48亿元人民币;网易2009年游戏收入为33.7亿元人民币,占整体市场规模的13.1%排名第三。前三位公司市场份额总和占到整个网络游戏市场规模的52.6%。

  腾讯游戏首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一;而盛大排名第二,网易排名第三。完美时空、畅游、巨人、九城、金山、网龙分别位列市场份额排名的第四至第九。【详细】

2009年营收

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2009年市场份额

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腾讯

  如此前大多数咨询公司在年末预估的一样,依靠于庞大的QQ用户群和丰富的产品线,腾讯在2009年终于超过盛大成为了中国网络游戏市场的冠军。2009年,腾讯网络游戏收入达到53.9亿元,较08年增长131.6%。

  这一年,《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ炫舞》三款游戏保持了稳定的增长。

  然而MMORPG仍是腾讯的短板。2009年,腾讯主要MMORPG《QQ华夏》、《QQ幻想》、《寻仙》等在增长上遇到了天花板,甚至出现了倒退的迹象。

盛大

  尽管被腾讯夺取了冠军的宝座,其实盛大在过去一年的增长依然稳健,财报显示:2009年盛大游戏收入达到48亿元,同比增长超过40%。

  盛大过去一年恐怕是最吸引眼球的游戏公司,这来源于他几次震撼业界的大收购:

  4620万美元收购音乐公司华友世纪51%股份;4400万美元收购视频分享网站酷6网;8000万美元收购美国休闲游戏平台mochi media;进入2009年后又先后宣布收购了4家文学网站并宣布了“电子书”战略….盛大总是在给新闻媒体投下一枚又一枚的重磅炸弹。

腾讯网络游戏业务收入2008-2009

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盛大网络游戏业务收入2008-2009

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网易

  09年是网易坐过山车的一年。

  所幸的是,这一切在2009年年底似乎都有了一个比较完美的结局,2009年第4季度网易游戏业务营收环比3季度大幅增长42%达到11亿元,2009年全年网易的游戏业务收入也达到33.7亿元。

  从某种程度上来看,网易和暴雪的合作是一种“以市场换技术”的策略,作为中国最老牌的网络游戏研发公司之一,网易如果能够通过和暴雪的合作迅速跻身成为一家全球领先的网络游戏研发公司,这无疑一件激动人心的事。

完美时空

  完美时空于2005年成立,2007年跻身上市公司行列。

  2009年,完美时空网络游戏收入达到20.9亿元。

  完美时空在2009年延续了稳定的产品推出策略,上半年的推出的《神鬼传奇》,下半年推出的《梦幻诛仙》,都获得了很高的市场关注。

  和国内市场的稳定增长相比,完美时空海外业务则是热火朝天的进行中。

  完美时空09年海外出口收入达到2.146亿元人民币,比上年度增加了2840万元人民币,涨幅15.3%。

网易网络游戏业务收入2008-2009

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完美时空网络游戏业务收入2008-2009

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畅游

  畅游2009年网络游戏收入达到18.3亿元,较上年增长30%。

  但是分析人士指出:“如果2010年还不推出新游戏,畅游的增长率可能会降到20%以下。”庆幸的是,畅游已经为其储备了较为丰富的产品。

  然而,中国网络游戏开发商在开发一款成功的网络游戏后,往往开发的第二款游戏就不是那么成功,而且畅游《天龙八部》早期开发团队的一些主力成员,如尚进、王晓东都已经离去创立了自己的公司,《鹿鼎记》如能成功,那将是现在畅游开发团队极大的肯定。

巨人

  巨人网络仍然是2009年中国第六大的游戏公司,然而该公司的收入却只有13亿元,同比2008年下滑近20%。

  所幸的是,巨人网络在过去一年开展了一系列改革进行自救,包括:改革开发模式,由员工持股成立子公司,激发员工积极性;改革运营模式,与腾讯盛大等寻求联合运营;改革盈利模式:推出了全新的交易收费模式,解决游戏时间、金钱不平衡的问题。尽管这些改革还未见到明显的成效,但是如果一旦获得成功,相信史玉柱先生领导的这一系列变革会迅速在游戏行业得到推广。

畅游网络游戏业务收入2008-2009

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巨人网络游戏业务收入2008-2009

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九城

  4月19日九城发布了财务报告。报告显示,九城 2009年净收入为7.61亿元人民币(约合1.11亿美元),净亏损为4.099亿元人民币(约合6010万美元)。   

  九城表示,“由于未能续签《魔兽世界》授权协议,九城截至2009年12月31日净亏损4.099亿元人民币(约合6010万美元),并且预期未来可能继续亏损。尽管公司在该年度的毛利润达到4800万元人民币(约合700万美元),但是预期未来可能难以达到或超出这一水平。我们在将来可能难以盈利。”

  财报显示,九城2009年实现净收入7.61亿元人民币(约合1.11亿美元;毛利润达到4800万人民币(约合700万美元),低于2008年的7.14亿元人民币;运营亏损为4.83亿元人民币(约合7074万美元)。

第九城市网络游戏业务收入2008-2009

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金山

  金山2009年网络游戏收入为6.8亿元,同比2008年增长24%。

  2009年金山和盛大开展了大量的联合运营,并最终宣布成立了合资公司盛金。

  不过让人不解的是,在2009年4季度金山的财报电话会议上,金山高层在回答分析师关于合资公司盛金的发展状况时表示:盛金是“nice to have”。而在前一段时间,更是传出金山烈火工作室解散的消息,这让金山改革的前景显得扑朔迷离。

网龙

  2009年第四季度公司净利润为140万元,较2008年同期减少约98.1%,较2009年第三季度减少约92.6%。   

  截至2009年12月31日止,公司年度净利润约为8710万元,较2008年年度净利润减少约63.6%。截至009年12月31日止,年度的每股基本及摊薄盈利分别为16.56分及16.56分。

  截至2009年12月31日止,年度集团收益约为6.218亿元,较去年年度收益5.96亿元增加约4.3%,收益增加主要由于正式推出《开心》中文版本。

金山网络游戏业务收入2008-2009

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网龙网络游戏业务收入2008-2009

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让你轻松读财报之财报乱炖

  随着“财报季”末尾的临近,各大游戏企业财报纷纷公布。2009年四季度网络游戏企业再次赚的满体满钵,成为让大家“口水”的对象。今天新浪游戏就将这些游戏企业财报来给大家“一锅端”,请大家轻松之余可以一目了然:谁赚的多?谁跌的最惨?谁有苦难言? 【详细】

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金山:剑侠无敌,金山独霸  |未完待续……

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