作者:|时间:2014-10-03 12:07

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暴雪回应《魔兽世界》点卡涨价:我们依然最省钱

摘要:《魔兽世界》国服官网发布消息,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的0.45元每时增长为约0.67元每时。

  北京时间2014年9月30日上午,《魔兽世界》国服官网发布消息,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的0.45元/时增长为约0.67元/时(目前为30元点卡可兑换2700分钟,约为0.67元/小时)。

  就在大家准备国庆长假休息的时候,暴雪中国突然发出了一则在游戏圈略显劲爆的消息,这是国服《魔兽世界》十年以来首次涨价。一些玩家对于这次涨价表达了不同看法,通过计算,这次涨幅约为48.89%,也就是说之前100元的消费现在要花约148.89元。不过换个角度来看,现在各种物价都在上涨,那么游戏收费上涨是否合理?

游戏点卡价格一览游戏点卡价格一览

  想要回答这个问题我们必须提及其他网游的一些案例,2013年2月7日网易发布公告,旗下《大话西游2》、《大话西游3》、《梦幻西游》由此前每小时0.4元/时增长至0.6元/时,这次改动也引起轩然大波,网易当时的定价并没有前车之鉴。不过《大话西游2》、《梦幻西游》这两款产品推出的时间比《魔兽世界》还要长,虽然涨价的时候被玩家强烈吐槽,但最终玩家还是接受了。

暴雪暴雪

  相比起上一次网易旗下回合网游的价格调整,这次《魔兽世界》国服的价格调整可以说有三个前车之鉴,第一个就是上面的案例,4毛到6毛涨幅为50%。而第二个案例是2014年8月19日的消息,暴雪在官方论坛发布通告,称随着新资料片《德拉诺之王》的到来,《魔兽世界》的月费即将涨价,首先从英国地区开始,涨幅约在10元人民币左右。这则消息也给今天国服的涨价埋下了伏笔,当时就有很多玩家猜测国服会涨价,不过也有很多玩家支持国服,因为确实有了前面的案例之后,国服显得非常良心。第三个案例就是盛大刚刚正式运营的《最终幻想14》,说来也巧,同样是8月份,盛大宣布《最终幻想14》定价为0.6元/时。

60级开始点卡价格一直没有变动60级开始点卡价格一直没有变动

  我们这里不去探究为何网易把旗下回合制网游定价为0.6元/时,不过这确实成为了接下来时长收费定价的新标准。《魔兽世界》国服定价调整后约为0.67元/时,比0.6元/时稍贵一些,不过涨幅没有却没有达到50%,约为48.89%。

  小编列举了5个国内时长收费的网游,除了《剑网3》与更老的《魔力宝贝》外,其他游戏均在每小时6毛的价位上,《剑网3》稍有特殊的是这款游戏在国服有月卡,售价为60元。结合市场情况来看,《魔兽世界》国服的这次定价还算比较合理。

  至于涨价是否合理,到底应不应该涨价,这是个仁者见仁智者见智的问题。很多玩家联想到自己之后要花费更多的钱就觉得相当不爽,其实小编本想把2005年至今的国民平均收入水平统计一下和物价上涨拿出来跟大家说事,但最后想想还是算了。小编这里不下定论,只能说有了其他游戏的案例后,《魔兽世界》的涨价显得无比合理,也符合市场情况。

  “暴雪独家回应:价格调整后依然具有竞争力”

  在得知国服《魔兽世界》价格调整后小编第一时间联系了暴雪(中国)的相关负责人,通过邮件询问了相关情况,下午16点30分小编收到回复。针对价格调整的原因以及为什么在新版本上线前进行价格调整进行提问,以下为暴雪(中国)的回复。

  Q:这次价格调整的原因?

  A:实际上,不只在中国,《魔兽世界》全球各地的价格总是定期评估的。同时,全球各地的价格也时而会根据当地的情况进行调整。这次调价的决定,是网易和暴雪双方认真讨论后,共同作出的决定。值得注意的是这样一个事实:魔兽世界在中国运营近十年,游戏时间的价格从未进行过调整,而同一时期,中国当地市场许多产品和服务的物价却已大幅上涨。

  Q:调整后的价格是否符合市场情况?

  A:我们相信调整后的价格对比很多其他的娱乐方式和游戏产品,还是具有相当竞争力的。值得注意的是,和许多其它游戏不同,《魔兽世界》是一款按照时间收费的游戏。官方并不售卖任何装备以提升游戏角色的主属性。

  Q:为什么选择6.0资料片推出前调整价格?

  A:关于时间方面,我们更注重的是这样一点:我们希望让这一信息能够提前一定时间让玩家知道,并进行必要的准备。

  Q:接下来《魔兽世界》国服还会有哪些动作?

  事实上,我们今天还宣布了另外一条重要消息,希望玩家们不要错过——最新补丁版本《钢铁部落入侵》即将上线,上线同时我们还将提供给玩家免费将一个角色升级到90级的机会,获取该机会的规则非常简单,只要在2014年12月17日前,您的战网账号中有一个60级或以上的角色,您就可以在该版本上线后将该战网账号下的任意一个《魔兽世界》游戏角色直接升至90级。推出这一举措的初衷,是我们希望让陆续回到或首次加入艾泽拉斯的勇士们能够从同一起点和自己的小伙伴们一起迎战德拉诺。

  实际上,今年以来运营团队推出了多个活动,以现在正在进行中的和麦当劳的异业合作为例,就受到了不少玩家的欢迎。此外,例如ChinaJoy上德拉诺简体中文版的首次试玩以及《德拉诺之王》的开场动画,也受到了不少玩家的肯定。《德拉诺之王》包括众多精彩的新内容以及新的游戏特色,如:

  探索蛮荒未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。

  建造玩家自己专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于玩家自己的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。

  全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。

  挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化玩家游戏角色的各项技能。

  还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容——可以说,无论哪类玩家,都有新的冒险之旅在等待。 我们将努力把《德拉诺之王》尽早带给中国玩家。届时,官方将推出更多的活动回馈玩家们对于《魔兽世界》,希望大家能够持续关注《魔兽世界》。

文章来源:腾讯游戏


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