这时候我们来讲冰法,你是不是觉得很奇怪
铺天盖地的测试帖向众多玩家(不仅仅局限于法师玩家)传达了这样一个讯息:7.0冰法辣鸡,切冰玩火,删冰玩奥!
不幸的是,目前这的确是个事实,多数玩家也接受这个事实
然而,有这么一群抖M,就算弱鸡也会矢志不移首发冰法(好吧我也是,谁让冰法神器辣么帅),而且呢,冰法作为传统、老牌亲儿子,过弱的情况下毫无疑问是会加强的,对此我很有信心。
想起了当初6.0的信仰火,冰法是不会轻易狗带的
在7.0测试服,冰法被称为信仰法,弱鸡法,猴戏法。
主要原因在于相对其他强势专精来讲,技能伤害低,技能形态感人,以及属性收益不理想。
当然了,也可能是因为我们这些弱鸡读不懂暴雪爸爸的设计思路,明明冰法很强的嘛。(你看,最近几个build都在砍砍砍)
优点:(几乎没有)单目标,双目标。
缺点:爆发AOE几乎没有,或者说,AOE能力几乎没有,部分流派操作繁琐。
说起来,冰法能掏出来和另外两系叫板的地方真不多,除了双目标算是个亮点,另一个算不上亮点的亮点,可能就是玩法的多样性了。(暗牧:你说啥)
冰法的玩法,或者说输出体系,在7.0可以粗略地分为三种,三种不同的输出节奏,不同的属性优先级,不同的核心技能,的确是可以称得上是3种流派
特点:CD技能繁多,钢琴手,移动能力相对其他流派更强一点点
天赋点出热能真空,最大化寒冰指的获取数量和效率,主要通过冰枪来进行输出。移动能力相对较强
天赋选择:
冰霜射线引导时间太长,严重影响冰指获取,故不考虑;
孤寂寒冬严重影响冰指的获取,因此也不考虑
刺骨寒冰全程保持下是6%的伤害增幅,持续6秒,连续打冰枪时容易断层,需要穿插减速效果来刷新时间
30级:略
45级:
冰法的爆发阶段(冰冷血脉)持续时间较长,加上热能真空把冰脉的时间延长到40秒甚至更久,因此这一层每个天赋都可以使用,没有显著的优劣。
60级:
纯单体的战斗选冰冻之触,长时间双目标的战斗选碎冰,寒冰新星不考虑。
75级:
常规选浮冰,其他根据战术需要选择
90级:
寒冰炸弹和极地寒风都可,寒冰炸弹略高一筹,动荡魔法不考虑
100级:
热能真空,这套方案围绕的核心天赋;固定时间轴AOE的战斗也可以选彗星风暴。
神器路线
然后走右下路线点出右上方的大特质:
重要小特质
绿字属性优先级:
急速>爆击(35%前)>全能~=精通>爆击(35%后)
急速由于GCD极限被改为0.75s,因此急速的硬上限为100%,即使嗜血和冰脉一起开,也还需要40%才能达到上限,因此面板急速40%以前,即使将嗜血冰脉一起开,也不会有急速溢出的问题,超过40%后只需要注意把冰脉和嗜血错开即可,因此不考虑急速的上限问题。
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