作者:ngacnlcq-NGA|时间:2016-04-28 11:23:58

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魔兽7.0测试Build 21570:职业天赋技能套装改动

摘要:魔兽世界7.0军团再临测试服更新到了Build 21570,对所有职业的技能和天赋再次做了新的改动,具体改动内容一起来看看吧!
魔兽世界7.0军团再临

死亡骑士

  • 天赋
    • 感染之爪:食尸鬼的爪击现在有35%的几率对目标施加溃烂之伤,从50%下调。
    • 大墓地意志:现在只在你的生命值低于35%时使受到的伤害降低20%。
  • PvP天赋
    • 死疽打击(新):一次邪恶的打击,造成100%武器伤害点瘟疫伤害,并将1个溃烂之伤转化为死疽之伤,吸收目标受到的450%攻击强度点生命值。1个符文。
  • 邪恶
    • 凋零缠绕:伤害提高了16%。现在消耗35点符文能量,从30点上调。

恶魔猎手

  • 天赋
    • 狩猎烙印:不再提高对目标的伤害。如果目标死亡,狩猎烙印的冷却时间重置。现在是1分钟冷却,从2分钟下调。
    • 锋锐之刺:不再使你的物理伤害提高20%。

德鲁伊

  • 天赋
    • 震耳怒吼:现在也使夺魂咆哮的范围扩大100%。
    • 化身:乌索克的守护者:现在持续30秒,从15秒上调。
    • 星光弹:伤害提高了33%。
  • 守护
    • 狂暴回复:现在持续3秒,从6秒下调。
  • 恢复
    • 愈合:现在使愈合的初始治疗的爆击几率提高60%,而不是整个愈合。

猎人

  • 天赋
    • 喷毒眼镜蛇:现在造成自然伤害,而不是毒伤害。
  • 射击
    • 猎人印记:你的自动射击有一定几率使下一次奥术射击或多重射击施加猎人印记,而不是奥术射击或多重射击有一定几率。

武僧

  • 通用技能
    • 真气贯通:现在消耗1.8%基础法力值,从2%下调。
  • PvP天赋
    • 龙威显赫:不再使踏雾而行的治疗效果提高30%。
  • 酒仙
    • 禅悟冥想:移动或做其他动作现在也会打断该效果。

圣骑士

  • 通用技能
    • 提尔的拯救:同伴受到你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高20%,持续10秒。
  • 天赋
    • 赋予信仰(新):用信仰灌注一个友方目标,持续5秒,结束后为其治疗450%法术强度点生命值。6¥基础法力值,12秒冷却。神圣专精15级天赋。
    • 神圣意志(新):你的神圣能量消耗技能有20%的几率使你的下一次神圣能量消耗技能免费施放。惩戒专精100级天赋。
    • 生而平等:现在造成相当于150%已失去生命值的伤害,从100%上调。对玩家造成50%已失去生命值的伤害。现在可以在自律时使用。
    • 狂热殉道者(新):对你的圣光道标目标施放圣光术或圣光闪现使下一次殉道者之光的法力消耗降低35%,可叠加。神圣专精90级天赋。
    • 强化审判:现在使审判的冷却时间缩短2秒,不再提高50%的伤害和100%的持续时间。
    • 神圣复仇者:重新设计,使你的急速提高30%,神圣震击的治疗效果提高30%,持续20秒。1.5分钟冷却。
    • 神圣棱镜:治疗效果降低了11%。
    • 神圣愤怒:伤害提高了36%。
    • 圣光之锤:现在消耗40%基础法力值,从50%下调。
    • 圣洁怒火:现在是神圣专精90级天赋,从75级上调。
  • 神圣
    • 殉道者之光:你现在受到相当于治疗效果50%的伤害,从60%下调。
  • 惩戒
    • 强效智慧祝福:现在每3秒恢复1%的最大生命值和法力值,从每15秒下调。

牧师

  • 天赋
    • 邪神:现在也使圣言术法术的法力消耗降低100%。

潜行者

  • 通用技能
    • 恐惧之刃诅咒:现在持续12秒,从16秒下调。
  • 天赋
    • 血汗:现在需要割裂或锁喉造成伤害,而不是流血伤害。
    • 炮弹弹幕:现在是瞬发,从1.8秒引导下调。
    • 精力:现在提高你的能量恢复速度,而不是基础能量恢复速度。
  • 敏锐
    • 刺骨:伤害降低了18%。
    • 死亡标记:现在不受公共冷却时间影响。
  • T19
    • 刺杀
      • 2件:现在持续8秒,从6秒上调。

萨满祭司

  • 通用技能
    • 女王的恩赐:不再受6个目标限制。
    • 风暴守护者:现在是60秒冷却,从45秒上调。
  • 恢复
    • 烈焰震击:伤害降低了17%。

术士

  • 天赋
    • 绝对腐蚀:现在使腐蚀术的伤害提高25%,从40%下调。
    • 灵魂镜像:现在复制25%的伤害,从50%下调。

战士

  • 天赋
    • 胜利迫近(新):立即攻击目标,造成200%攻击强度点伤害,并为你恢复15%最大生命值。杀死能产生经验值或荣誉的敌人会重置胜利迫近的冷却时间。10点怒气,30秒冷却。防护专精30级天赋。
    • 捍卫(新):拦截一个友方目标,使其所受伤害的20%转移给你,持续6秒。防护专精30级天赋。
    • 复苏之风:现在是60级天赋,而不是防护专精30级天赋。
    • 战争之王的挑战(新):狂暴之怒激活时,你的嘲讽没有冷却时间,并且被嘲讽的敌人跑向你的速度提高50%。防护专精60级天赋。
  • 防护
    • 无视苦痛:不再受百分比生命值加成。

种族

  • 人类
    • 人类精魂:重新设计,现在使力量、敏捷和智力提高1%。

  (作者:ngacnlcq

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