毁灭术 PvP 天赋的前 4 层和其他两系一样,具体测试结果请看这里:[点击查看]
相比上面帖子的测试结果,前 4 层天赋略有改动:
适者生存
被动
所有使你失去控制达到 5 秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生 60 秒的冷却时间
由 6 秒下调到 5 秒
被动
烧尽会刷新你的献祭的持续时间
字面意思,和痛苦术 PvP 天赋类似,填充技能刷新DoT持续时间
被动
混乱之箭会使目标脚下喷出邪火,每 1 秒造成一次暗影伤害,并使初始目标周围 5 码内的所有敌人受到的所有治疗效果降低 50%,持续 10 秒
混乱之箭击中目标后脚下产生一团绿火,站在绿火中会受到持续伤害并降低治疗效果 离开绿火范围这个效果就会消失

被动
燃烧额外造成相当于目标总生命值 5% 的火焰伤害,但会消耗献祭效果
一身 810 PvP 装备的人物大约有 150w 血量,其 5% 相当于 75000,高于献祭的 DoT 伤害总和(除非这个 5% 最大生命值的火焰伤害不吃精通) 但这个天赋本身和毁灭第一层天赋的咆哮烈焰(燃烧使献祭的伤害提高 50%)是冲突的 而且这个天赋没有实装。GTMDBLZ
被动
召唤地狱火的冷却时间缩短 2 分钟,但持续时间缩短 10 秒
除此之外,召唤地狱火可以在竞技场中使用
1min CD 的瞬发 2 秒 AoE 眩晕,附送一个 15 秒的地狱火
瞬发,45 秒冷却时间
恢复 2 个灵魂碎片,并使你的法术暴击几率提高 100%,持续 7 秒
非常强的爆发天赋,瞬发给 2 片+ 7 秒必爆,冷却时间还只有短短的 45 秒。注意:这个技能占 GCD无论是用来打脑残箭还是暗影灼烧都是非常优秀的天赋 配合火焰石以及其他增伤,10 秒斩死一个满血玩家不是梦

代替浩劫,40 码射程,瞬发
诅咒大地,降下魔灾,使你的所有单体法术同时攻击具有魔灾标记的目标,持续 10 秒
浩劫现在是对地板施放,范围很大

站在地板范围内的所有敌方目标都会受到浩劫影响

也可以正确和 PvE 底层天赋的无 CD 浩劫相互作用

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