最近老是看到猫德武器选择的帖子,本来想着猫从WOW诞生之日起就一直无视武器攻速,怎么到现在还会冒出这么多问题,结果上游戏一看才发现问题所在,完全是BLZ的疏忽。先上结论:
大家有没有发现撕碎的实际伤害特别低?显示两万伤害其实打出去也就几千。稍微查一查资料就可以看到BOSS的物理免伤也就略高于三分之一,怎么会减少超过一半的技能伤害呢?我拿掉武器和装备上武器分别试了一试。

人形态和猫形态的面板平A伤害都是3208-3209,白字不暴击在2139左右,计算得要塞木桩承受物理伤害约为无甲目标的2/3(即1/3物理免伤)。同时,撕碎显示伤害8663,实际伤害5777,和前面的免伤数据吻合的很好。

白字伤害4578-5146,打木桩打出来的数据略有浮动,但是也和前面数据吻合。但是撕碎显示伤害23081,实际伤害9000不到。
问题就来了,为什么第二次撕碎的实际伤害会比显示伤害低这么多?
不拿武器的时候撕碎伤害是平A的2.7倍,拿上武器之后突然之间撕碎的面板伤害高了很多,但是实际伤害却没问题。很明显说明撕碎的显示伤害是不对的。
再深究一步,高出来的那么多伤害是哪来的呢?
无急速情况下,我手上这把武器攻速3.6,人形态无武器平砍速度2.0,猫形态不管有没有武器都是1.0。另外,如果不拿武器,人形态的单次平砍伤害和猫形态完全一样。
简单堆砌一下数字,23081/3.6=6411.4,显然太小。
3.6/2.0=1.8,23081/1.8=12822.8。根据白字伤害*2.7计算出来的撕碎面板伤害应该是12360.6-13894.2,又一个完美吻合。
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