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此次蓝贴问答,设计师们专门就解禁飞行的情况进行了一些澄清以及说明。
飞行
A:对于这样一个被无数人无比珍视的世界,我们的每一个行动必须三思而行。我们重视玩家的反馈,并全力以赴地将游戏做到最好。在同玩家谈论时,我们对事物的看法有时也会发生改变。具体情况具体分析,这并不意味着我们设计游戏就要遵循民主原则,而非我们的专业素养和分工协作。那么,最后感性地说一句……
"进步肯定伴随着改变,思想不变任何都不会变"。
Q:那么,意思就是,因为你们无法改变玩家习惯飞行的想法,所以改变了你们自己以地面战斗为核心的思路?飞行会把这游戏一毁到底的。谢了啊。
A:这么多年以来,网络上一直有一些专业的解读者紧抓着我不放,我感到这是一份令人莫名的荣誉,这些解读者将普通的英语换成了其他文字,信息量更多的文字。
因此,每当我看到"那么,意思就是……"的时候——我已经见过无数这样的话了——我的第一想法就是——"我的意思就是我的意思,不然我会说别的意思"。
Q:论坛不等于玩家社区,700万人玩魔兽,但是上美服论坛/友站,甚至听说飞行争论的人却并不多。对于这部分不上论坛/不看友站的人对飞行可能有着截然不同的看法,只是没有说而已。
A:你说的太好了!我们的对玩家的倾听和讨论远远不限于论坛,友站及公众媒体。
Q:我觉得这是开发者赶在周6开发者问答前的声东击西之计。
A:不尽然。我们想在开发者问答前搞定这一决定,因为很多玩家都会对此有所期待。
Q:不尽然是怎么个说法?感觉好像是你们在做正统商业沟通时被迫写下这些博文的。
A:我们希望能不断寻找到新的好思路,然而经常又不尽人意。标题方面我们也会详加斟酌。最初我们很想告诉玩家,我们自己也不知道最终决定 - 我们既在公开场合讨论,也会在内部讨论。我们希望大家能及时知晓,但显然在这一路上我们用掉了太久,让玩家不知所措。
这对我们来说亦是教训。证明了我们也是会犯错的。
Q:那么6.2几开飞?谁知道?
除非我们坚决要求,否则肯定不会取消禁飞。因此我们只有在坚决要求时才能真的让暴雪将此做进补丁。暴雪可以一拖再拖,直到让玩家续费为止。
A:实际上,我认为因此推迟6.2上线日期对谁都没有好处。制作,测试,更新补丁,这次的改动对测试服开发周期影响甚大。说更广泛点,在这样一个开发流程纵横复杂的世界,设计上的如此改动不能轻易实现。
无论你觉得有关无关,有意无意。我们都会向玩家解释我们改变决定的原因,还有如何实装这一改动,会对所有玩家开诚布公。