作者:ytrainman|时间:2015-04-07 17:56

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魔兽6.1狂暴战TMW字符串分享:单体打地鼠循环

摘要:由于前段时间一直在做那篇tmw的教程贴,所以狂暴战的地鼠迟迟没有做出来。这一版本地鼠制作匆忙,欢迎大家测试。

  还有几句话想说:

  1、首先楼主承认这个地鼠没有下一个技能提示,不能满足很多人的需求。但是楼主是这么想的,毕竟插件没有那么完美,如果您觉得打地鼠这种有时候突闪的提示,让你觉得不爽或者让你觉得好像措手不及,感觉打错了技能浪费了dps。那我只能说您真的是完美主义者。

  如果没有地鼠提示并且副本纷杂的情况下,你是否可以100%保证不会按错技能?你会在0.几秒内对你的buff触发,和怒气升降和技能冷却以及gcd之间的相互关系,迅速做出判定,并且保证不会错么?我觉得这也不可能吧?如果没有地鼠,即使您按错了优先级也不知道吧。。有地鼠在一边提示,你才知道此时技能判定有突变,如果没有地鼠,试想一下,这种突变就不会出现么?答案很肯定是会的,只不过您当时按了也就按了,不知道而已。所以地鼠只是给你一个dps的辅助提示,不要太过认真。

  2、关于第二技能提示,如果您做过类似的打地鼠,你就会知道,即使给了第二提示,当第一提示突闪改变时候,第二技能也会跟随突闪,因为这个提示是一个优先级的系统,一动而全身动,否则地鼠就谈不上什么技能优先级判定了

  3、楼主诚心诚意求论坛盆友,如果您在哪里有相关的资料和教程,或者有某位大大的tmw打地鼠可以完美实现第二优先级提示,请您留言或者私信我。我真的是搞了好久都没能解决这个问题。诚心求教!但是想跟楼主说”扩展子元“功能的同学,你们就不要说了,楼主早就试过无数次,扩展子元这个功能只适合第一图标里面的各种技能之间没有关联的判定,有相互制约的时候,扩展子元并不好使。不信您可以去实验。

  结合下图我们说一下这个字符串:

  楼主最近在玩小号猎人,在猎人区看到了一位大神的字符串布局,觉得很好,所以这次就参考一下。

  1.中间大图标为打地鼠

  2.左上为绞肉机监控

  3.左下为90级天赋技能监控,修改天赋,tmw自动匹配

  4.右上1,为激怒监控

  5.右下1,为鲁莽监控,鲁莽效果为可用激活边框,使用显示鲁莽倒计时,鲁莽效果完毕显示冷却倒计时

  6.最右侧为上下两个图标,图中只显示了一个。为监控的两把武器附魔,触发一把武器附魔显示右上2图标,两把都触发,显示右上2和右下2两个图标(代码中监控的是雷神之印附魔,如有其它FM 自己修改一下即可)

  7.最下面为怒气条

  8.本地鼠为单体循环,aoe请手动判定

  9.本地鼠需要120怒气雕文支持

  10.友情提示,本字符串是相互锁定位置,如果您想拉动位置,请点击大图标挪移,其他图标均锁定在中间大图标上

  最后说一下本地鼠的技能判定:本地鼠的判定思路来自灰谷大大的置顶帖

  1、嗜血:只要怒气不超过100,就准时使用嗜血获取更多怒气。如果激怒效果断了,即使怒气超过100也立即使用嗜血。

  2、泄怒:在怒气溢出的时候,使用狂风打击泄怒,直到将怒气降至100以下。

  3、血涌狂风:高伤害又不消耗怒气的技能,具有超高的优先级,务必在下一次嗜血之前用完。

  4、怒击:因为怒击耗怒较少,注意掌握怒气,不要因为连续使用了怒击而导致怒气溢出推迟嗜血。怒气较高时,预先减少使用怒击。

  5、裸狂风:在激怒状态下,只要还有剩余的怒气就可以使用裸狂风。如果断了激怒,则停止使用裸狂风,把怒气攒到100再开始使用。

  6、风暴之锤、剑刃风暴、破城、撕裂者等技能为了能更早进入CD,优先级稍微优于同级别技能判定,

  7、斩杀

  嗜血:只要怒气不超过100,就准时使用嗜血获取更多怒气。如果激怒效果断了,即使怒气超过100也立即使用嗜血。

  高怒斩杀:将怒气压在60~80之间是最保险的,既不会突然溢出怒气,也不会突然耗尽怒气。

  血涌狂风:如果怒气在下降,插入血涌狂风保存怒气。

  怒击:如果怒气在下降,又没有血涌狂风可用,则插入怒击。

  低怒斩杀:在激怒下使用斩杀。如果没有激怒,原则上不应该使用斩杀

  8、猝死,只要触发,优先级大于一切,然后恢复正常循环

  字符串

  ^1^T^SNumGroups^N6 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F8790943893291006 ^f-43^Spoint ^STOPLEFT^SrelativePoint ^SBOTTOMLEFT^Sx ^F6305985874362390^f-42 ^t^SScale^F5226235391115285 ^f-52^SRows ^N5^SColumns ^N5^SGUID ^STMW:group:1L3YIMI5cYxc^STree1 ^b^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SIcons^T ^N1^STMW:group:1L3YKxNMI3zv ^t^SName^S100130 ^SClockGCD^B ^SGUID^STMW:icon:1L6_LxQoPtUN ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SRAGE_ABS ^SOperator^S>= ^SLevel^N100 ^t^N2^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S> ^SUnit^Starget ^SLevel^N20 ^t^Sn^N2 ^t^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SIcons^T ^N1^STMW:group:1L3YKxNMI3zv ^t^SName^S100130 ^SClockGCD^B ^SGUID^STMW:icon:1L6_LxQwZeSe ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SChecked^B ^SOperator^S>= ^SLevel^N1 ^SName^S血脉贲张 ^t^N2^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S> ^SUnit^Starget ^SLevel^N20 ^t^Sn^N2 ^t^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SIcons^T ^N1^STMW:group:1L3YKxNMI3zv ^t^SName^S100130 ^SClockGCD^B 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  最后要感谢灰谷巨巨,对我的点播,差点步入歧途。本字符串制作仓促,请大家帮忙测试,欢迎回馈意见。


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