作者:暮光之眼慎|时间:2014-12-02 15:02

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魔兽6.0踏风武僧指南——开启风行的PVE之旅

摘要:玩家分享6.0风行武僧输出循环、6.0风行僧属性优先级、6.0风行僧天赋加点等推荐,欢迎风行武僧一起探讨。

魔兽世界5.3武僧职业攻略

  写在前面:最近EJ一直没有更新过关于WOD的帖子,于是就去MMO找文章,发现了这篇一个多月前写的风行指南,就翻译了一下。原文如上。

  如果有什么翻译问题或者是原则错误请指出。其他的分歧以原作者的想法为准。不多做延伸。

  另外,新团本开放在即,必定会有越来越多的新手武僧进入寺里。希望各位新人多多研习之前的精华帖,少伸手。祝大家开荒愉快。

  原作者简介

  大家好,欢迎观看6.0指南。我是Caligraphy,我是风行者服务器的一名踏风武僧。总的来说,我从内测的时候就开始玩WOW,并且在TBC时代就作为一名奶萨参与Raid,一直到巨龙之魂为止(但是我经常会悄悄地玩T)。在巨龙之魂版本,我决定投身到我对坦克职业的热爱当中,成为了一名挠蛋T。当然,也不用多说,正是在MOPbeta版本,我迷上了武僧,并且从那时期就一直在玩武僧了。

  比起我对酒仙的浅尝辄止,我对我成为一个固定风行感到骄傲。你可以在推特上@CalliMonk。那么言归正传,让我们开始吧。

  关于指南

  这个指南并不仅仅是为了“解决风行的理论知识”而存在的。如果你想得到更多的理论数据,欢迎加入我们的聊天室。

  关于定位

  在我看来,风行是当前版本强势的精于AE的近战DPS,并且也是一个木桩战的大师。

  能量和真气

  风行的主要作战资源是能量,能量可以让你产生真气。在90级的时候,风行可以存4个气(点了真气升腾之后是5个)。伤害的大部分来自于合理的利用真气和能量。随着等级的从90提升到了100,风行现在可以存5个气了(点了真气升腾之后是6个)。

  技能

  多目标

  碧玉疾风——这个技能最好用在三个及以上数量目标,因为可以产生一个气。这个90级的天赋会取代神鹤引项踢。

  神鹤引项踢——这个技能最好用在三个及以上数量的,需要被快速解决的目标,同样可以产生一个气。如果你在90级选择了碧玉疾风,这个技能将被取代。

  风火雷电——这个技能差不多相当于武僧的顺劈斩或者是多目标DOT。在40码的范围内,你可以随随便便对那些其他近战可能摸不到的目标身上(永远!不要!对当前目标释放!)。

  一个分身会把你的伤害变成70%(总伤害为140%),第二个分身会把你和前一个分身的伤害变成55%(总伤害为165%)。你最多可以在同一时间对不同目标放两个分身。

  真气破——这会成为另一个你可能要选择到的用于多目标的天赋。这个技能会在你的面前施放一个巨大冲击波(如果你运气不好的话,会是在你身后.。.),在轰到你的敌人脸上的同时,治疗你的队友。

  单目标

  贯日击——你的基础技能。给两个气。除了让你能够攻击之外,这个技能只能造成少量伤害。

  幻灭踢——这是你主要的真气消耗技能。在你没有更好的选择的时候,使用幻灭踢,或者在你触发踏风连击:幻灭踢的时候,按下幻灭踢。

  怒雷破——或许这是我们最霸气的技能了。它可以让你对着敌人的脸疯狂地输出伤害。有一个四秒的引导时间,可以由急速缩短。

  旭日东升踢——尽管伤害在6.0遭到削弱,这个技能依然值得我们卡CD使用。

  猛虎掌——每20秒使用一次猛虎掌,或者是当你触发了踏风连击:猛虎掌的时候使用。这个技能可以让你获得一个你需要去保持的buff,叫做猛虎之力。

  轮回之触——这是武僧版的斩杀。你可以在目标血量等于或小于你的血上限时使用,直接将目标击杀,或者在目标血量低于10%的时候,对目标早场相当你生命上限的伤害。

  真气波——你的天赋技能之一。请卡CD使用。这个技能会在你和目标之间弹射7次。

  冷却技能

  虎眼酒——这个可堆叠的buff会在你的战斗期间积累。你可以选择在它16+层数,或者是饰品触发(或者你获得任何可以增加输出的效果)的时候使用它。每层增加6%的伤害,最多一次消耗10层。

  豪能酒——这个技能使用后会增加你每秒的能量回复。

  雪怒,白虎下凡——也可以称为Kenny。这个技能会召唤一个白虎雕像作为守护者协助你战斗。

  力贯千钧——同样是一个天赋技能。我强烈推荐在高装等时选择这个天赋,因为你不光可以得到足够你踢出一发旭日东升踢或者是幻灭踢的真气,还可以获得至少两层虎眼酒——在精通的作用下。

  位移技能

  我在这里特意指出他们是因为他们是武僧的招牌技能。

  滚地翻——抱成团然后翻滚吧!两次充能,方便快捷。

  魂体双分——你可以在原地施放一个分身,然后通过魂体双分:传送技能和分身的位置对调。持续15min,25sCD。

  翔龙在天——你以280%的速度向前飞行,再次施放技能会让你落地并造成一个小范围的AOE和减速效果。持续时间到仍未按下技能,会自动落地,但是不会造成伤害和减速。

  15级天赋——我强烈推荐迅如猛虎。这是个被严重低估的技能。它在团本中的价值不光是给自己加速这么简单,还可以帮助你的队友加速。

  构筑阶段

  这部分包括了你需要在构筑阶段所做的事。我不会讨论任何PVP(因为我根本没时间!),我一定会给你一些关于raid的建议。

  武器选择:双持还是双手?

  相信我,双持永远都是最好的,永远。下面这些基本建议可以帮助你选择你的武器。

  如果你现在是双持,而且你的主手和副手武器的物品等级是相同的。 如果你得到了一把双手武器(不管这是RL插给你的或者其他),只要武器等级不比主副手要高10个装等,你就应该选择双持,这几乎是毫无疑问的,你可以轻易的判断出双手和双持孰优孰劣。

  如果你现在是双持,而且你的主副手物品等级相同,你得到了一把比你主手高10个装备等级的双手武器(依然不管是不是RL插给你的),这个时候你需要选择双手武器,因为此时,不管是武器秒伤还是武器属性,双手都比双持要好,请仔细对比双手和你主手之间的差距。

  你的主手是当前raid副本中获取的(比方说496,来自于T14普通本),而你的副手暂时还在等待更好的掉落(比方说,483)。这个时候,你应该选择双持,即便你的副手真心让你觉得拖后腿了。这种情况下,双手和双持之间的差距几乎可以忽略不计,但此时你依然应该优先选择双持。

  你的主手是当前raid副本中获取的(再一次假设是496),但你的副手是以前副本的(比方说463)。你获得一件物品等级496的双手武器。 这个时候,你应该根据综合情况来选择你的武器,这实际上是一个更加复杂的问题,而不仅仅是因为你主副手之间的差异。当然,从理论计算来说,依然建议双持,然后想个法子去找一个更好的副手。

  老实说,双手武器的高属性和物品等级在很多时候让我们很难抉择。但是归根到底,我们伤害主要来源于武器伤害和双持触发的双舞钢。很早的时候,RPPM的触发和武器速度挂钩,这是我们关注双手的主要原因——当然很遗憾的是已经跪了。所以就现在来说,双持和双手之间只有非常微小的差异。

  不过需要注意的是,在当前副本中——比如英雄雷霆或者其他几个不同的物品等级,双手比双持打得高并不罕见,比较头疼的是在副本中我们有19个物品等级不甚相同的武器可以获取,这在你选择武器的时候需要稍微费点脑筋了。

  100级天赋的影响

  我将会把这部分挪到天赋的最前面来介绍。因为脱离了这两个天赋去讨论属性权重和输出循环是没有意义的。

  尽管这一层有三个天赋,我们会用到的却只有两个:真气破和屏息凝神。这两个每个都很强力,而且适用于不同的场合,但是由此产生的玩法就有所不同。

  真气破

  真气破作为一个终结技能,用于取代幻灭踢。

  一气时,造成一定伤害。

  两气时,在一气的基础上,附带一个DOT,与幻灭踢类似。

  三气时,在两气的基础上,产生一层酒(精通出发时会产生更多)。

  四气时,在三气的基础上,对当前目标造成100%的伤害,并将剩余伤害分摊给范围内的其他目标。

  在多目标的场合,我强烈建议选择真气破。

  其他天赋

  我不建议使用真气酒搭配真气破。我明白真气酒在爆发时候的作用,但是通常来说,你需要更多的能量来打更多的真气破,这正好是真气升腾所能提供的。因此,我下面的文字将围绕着真气升腾来写。

  真气破循环

  1、在进入战斗前至少有4气(最好是5气,有真气升腾的情况下最好是6气)。这需要打两个移花接木,大概需要30秒时间。

  2、如果你点了雪怒,召唤他。

  3、用你现有的气打出第一个旭日东升踢。

  4、用真气破泄掉剩余的气。喝酒。

  起手阶段之后

  5、此时,开启怒雷破。

  6、保持目标身上旭日东升踢的debuff——不必担心它的冷却问题,debuff的持续时间远大于冷却。

  7、在多目标的场合,尽可能的使用四气真气破。我甚至会存气留着应对接下来的AE场合。

  8、使用踏风连击触发的一切技能。

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