作者:jackpot7988|时间:2014-11-28 15:25

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魔兽要塞管理学:升级与满级后不同的搭配思路(3)

摘要:简介明了的要塞介绍,涵盖了所有常用的要塞建筑,并搭配上了详细的用法和相关解释。

  中型建筑:

  1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完

  旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中

  2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务

  伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示,你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松

  小贴士:这里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。

  这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。

  小型建筑:

  1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单

  这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难

  2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹

  这.。。我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。

  3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是....。。拾取1W金币....。。

  仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库.。。幻化和虚空仓库.。。你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!

  辅助建筑:

  1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石

  德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。

  2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种

  理由同矿洞,难度评分:轻松。

  3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手

  德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难

  4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战..。。

  我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分

  三,其余建筑。

  其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。

  好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~

  Q&A

  Q:为什么不选畜棚呢?

  A:畜棚最大的作用无非在那个“狂野之血”上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。

  Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?

  A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。

  不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)

  Q:采集类建筑什么时候能开呀?

  A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。

  Q:伐木场什么时候洗掉呢?

  A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。

  Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?

  A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。出处:[制造专业的要塞建筑分析]

  Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?

  A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。

  兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。

  Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?

  A:我建议的优先级是:3级老家 > 2级伐木场 > 2级旅馆 > 2级自己专业的小建筑 > 2级剩下的小建筑 > 2级矿和草药 > 2级军备库(地堡) > 2级兵营。

  Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?

  A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~

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