种族
兽人
坚韧现在使昏迷的持续时间缩短15%(从10%上调)。
亡灵
被遗忘者的意志现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
要塞、追随者和前哨站
从要塞入侵获得的物品奖励现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱和致命的钢铁陷阱现在有15秒冷却时间(从30秒下调)。
矿井2-3级:矿车现在含有更多的原始之灵和考古学碎片。每个矿点提供的矿石数量已经调整到了更加合理的水平。
从615等级以上的要塞任务获得的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
伐木场:古树的遗产提高了影月谷木精沼泽地区周围的中型木材的刷新速度。
职业
死亡骑士
天赋
综合
武僧
天赋
综合
酒仙
雕文
圣骑士
神圣
防护
萨满祭司
综合
增强
术士
痛苦
恶魔学识
毁灭
天赋
战士
防护
任务
影月谷
突击索克雷萨高地:萨格雷束缚者应该不再卡在闪避模式。
塔拉多
恐惧活塞:恐惧活塞应该不再卡在闪避模式。
纳格兰
突袭高里亚试炼场:提高了该任务区域内怪物和NPC的刷新速度。
剑圣的挑战:督军达尔,三重血刃真的应该不再卡在闪避模式。
怪物和NPC
影月谷
提高了莫高尔岗哨地区怪物和NPC的刷新速度。
塔拉多
布塔格•利刃应该不再卡在闪避模式。
纳格兰
哈瓦洛剑圣应该不再追逐玩家过远的距离。
卡特索应该不再错误地对没有与他战斗的玩家使用疾风步。
阿什兰
范加尔和克鲁努斯的生命值降低了25%。
大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯的生命值现在受在该地区的玩家数量加成。
联盟队长现在应该朝正确的方向撤退。
解决了多个队长同时死亡可能导致错误数量的队长刷新的问题。
团队副本、地下城及场景战役
地下城
在与邮政长关于他的邮件习惯进行了长时间的谈话之后,邮政长应该不再邮寄角色没有拾取的灰色品质物品和金钱。
解决了完成德拉诺之王地下城会错误地完成“排队成瘾”成就进度的问题。
恐轨车站
钢铁码头
永茂林地
黑石塔上层
挑战模式
挑战者的保险箱开出的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
PvP
阿什兰
职业书籍的技能现在应该正确地在离开阿什兰后被移除。
专业技能
[仍在测试中]制造的装备和武器获得了物品等级提升。这些物品的物品说明仍然显示错误的物品等级。
2级制造武器现在是645物品等级(从640上调)。
3级制造武器现在是660物品等级(从655上调)。
3级制造装备现在是670物品等级(从665上调)。
附魔
大幅提高了精良(蓝色)品质的物品分解为德拉诺之尘而不是小块辉光碎片的几率。此外,附魔专业的角色应该在分解物品时获得更多的德拉诺之尘
[仍在测试中]黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之土(从10个下调)。
[仍在测试中]影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之火(从10个下调)。
物品
移形换影装置的视觉效果不再永久持续。
错误修正
解决了从萨满之石获得的增益效果错误地导致角色在公共飞行工具上的速度慢得多的问题。